Nintendo opent eigen museum

0
132

Nintendo bevestigt de opening van zijn eigen museum tijdens de Nintendo Direct-uitzending, en zet daarmee een stap voorwaarts in het bewaren van games.

In een officiële aankondiging tijdens de recente Nintendo Direct heeft Nintendo eindelijk de opening van zijn eigen museum in Japan bevestigd. De gamegigant zet hiermee een belangrijke stap voorwaarts en pakt een cruciaal probleem aan waar de industrie mee te maken begint te krijgen: het bewaren van videogames.

In 2021 kondigde Nintendo aan dat het van plan was om in de toekomst een museum te openen in Japan, met als doel om zijn “productontwikkelingsgeschiedenis en -filosofie met het publiek te delen”. Nu zijn die plannen werkelijkheid geworden.

Tijdens de Nintendo Direct op 14 september bevestigde Sinya Takahashi, de General Manager van de Entertainment Planning & Development Division van Nintendo, dat Nintendo zijn eigen museum zal openen in Uji-stad, Kyoto. De aankondiging begon met een luchtopname van de galerij waarin het museum zal worden gevestigd, waar een enorm “Question Block”, de iconische doos van Super Mario Bros., op het dak is geschilderd.

De officiële naam van deze Nintendo-galerij zal het “Nintendomuseum” zijn en volgens Takahashi zal er “een grote verscheidenheid aan Nintendo-producten uit de geschiedenis van het bedrijf worden tentoongesteld”. Hoewel er nog geen specifieke openingsdatum is bevestigd, verklaarde Takahashi dat de bouw van het museum erg goed vordert, met een geschatte opleverdatum in maart 2024, en dat ze op een ander moment meer details zullen delen.

Nintendo heeft met zijn populaire console, de Nintendo Switch, al de verantwoordelijkheid genomen voor het terugbrengen en levend houden van bepaalde oude titels door toegang te bieden tot de officiële emulatie van oude consoles zoals de NES, Super NES, Nintendo 64 en meer via de Nintendo Switch Online-dienst.

De opening van een museum zou echter een nog grotere stap kunnen betekenen in de kwestie van het behoud van games, door het grote publiek de mogelijkheid te bieden om uit de eerste hand toegang te krijgen tot niet alleen de klassieke games die de geschiedenis van videogames hebben bepaald, maar ook tot de originele consoles waarop ze oorspronkelijk stonden, zodat een belangrijk deel van de geschiedenis niet verloren gaat. Het feit dat een bedrijf als Nintendo een dergelijke stap neemt, kan de weg vrijmaken voor andere gerenommeerde bedrijven om hetzelfde te doen en er zo voor te zorgen dat de klassiekers die dit medium hebben voortgebracht ook in de toekomst levend blijven.