No Man’s Sky brengt enorme update 4.4 uit

0
150

Fans van No Man’s Sky zullen blij zijn te horen dat Hello Games weer een grote gratis update heeft uitgebracht voor de monolithische ruimtesim

No Man’s Sky 4.4 “Echoes” is uitgebracht met een waslijst aan nieuwe content, verbeteringen aan de levenskwaliteit, bugfixes en tweaks. Misschien wel het belangrijkste is de toevoeging van de Autophage, een ras van mechanische constructies vol met een nieuwe visueel onderscheidende taal voor spelers om te leren, een verscheidenheid aan aanpassingen voor spelers om te verdienen en mee te experimenteren, evenals een zoektocht lijn die “bewijst de Convergentie, de Atlas, en de diepe waarheden van het universum”. Misschien wel een van de spannendste nieuwe toevoegingen is een aanpasbare tweehandige Voltaic Staff multi-tool die je kunt verdienen door de Autophage-missie te voltooien. Over multi-tools gesproken: ze kunnen nu worden “ontmanteld” op de Space Anomaly, waardoor spelers worden beloond met upgrades en grondstoffen.

Hoewel de toevoeging van een nieuw ras waarschijnlijk het hoogtepunt van de “Echoes”-update zal zijn voor veelNo Man’s Skyspelers, is het slechts het topje van de spreekwoordelijke ijsberg. Spelers kunnen zich ook verheugen op een nieuwe expeditie, “Voyagers”, die hen door het universum voert en waarmee ze verschillende unieke beloningen voor hun personage en basis kunnen verdienen.No Man’s Skyis een van de beste sandboxgamesvoor creatieve gamers, en de expeditiebeloningen bieden meestal begeerlijke aanpassingen zoals basisonderdelen, posters en cosmetica.

Terwijl sommigen zich zullen afvragen wanneer No Man’s Sky geen updates meer krijgt, is het waarschijnlijk het beste om te genieten van de enorme ondersteuning die de game de afgelopen 7 jaar heeft gehad. Je kunt alleen maar hopen dat Hello GamesNo Man’s Skyspelers een eerlijke waarschuwing geeft wanneer het besluit om verder te gaan met andere games, maar voorlopig is er weinig bewijs dat dit op korte termijn zal gebeuren.

No Man’s Sky Update 4.4 Patchnotities

DE AUTOFAAG

    Reizigers met een goede reputatie onder de constructen kunnen een nieuwe reeks procedureel gegenereerde missies ondernemen voor elke individuele Autophage, waarmee ze reputatie, nieuwe woorden, unieke beloningen en meer kunnen verdienen.
  • Er is een groot aantal nieuwe aanpassingsopties voor de Autophage toegevoegd. Verdien Void Motes door de Autophage te assisteren en gebruik deze om deze nieuwe aanpassingsopties vrij te spelen in elk constructiekamp.
    Reizigers met een goede reputatie kunnen uit een groot aantal onderdelen kiezen en zo hun eigen Multi-Tool in elkaar zetten.

MONOLIETEN

  • Spelers die bekend zijn geraakt met de Autophage kunnen nu geheimen ontdekken in de monolieten van Korvax.
    Deze Multi-Tools hebben niet alleen een uniek uiterlijk en unieke statistieken, maar zijn ook uitgerust met een Runic Lens, een combinatie van een mijnstraal en een camouflagetoestel.

WONDER PROJECTOR

    Met dit holografische apparaat kun je je basis versieren met 3D-projecties van je favoriete ontdekkingen.

CAPES

    Alle spelers die een Vy’keen-uiterlijk gebruiken, kunnen nu capes uitrusten.

MULTI-TOOL ONTMANTELING

  • Bezoek de Ruimte Anomalie om het nieuwe Multi-Tool bergingsstation te gebruiken.
  • Multi-Tools kunnen nu worden afgebroken tot waardevol schroot, waardoor slots vrijkomen en upgrades en andere grondstoffen kunnen worden verdiend.

LEVENSKWALITEIT & UI

  • Er is een verbeterde versie van de Persoonlijke Verfijner toegevoegd, beschikbaar voor onderzoek aan boord van de Ruimte Anomalie.
    Er zijn een aantal nieuwe raffinagerecepten toegevoegd, waaronder basalt en op hol geslagen schimmel.
    De flow voor het maken en toewijzen van aangepaste wonderen is verfijnd voor snelheid en duidelijkheid.
  • Wonderen met betrekking tot planeten tonen nu de Portal glyphs onder de planeetdetails in de popup.
    NPC’s vertonen nu een grotere variatie in lichaamsbouw en hoogte.
    De leesbaarheid van de kleurenblindfilters van de Galaxy Map is verbeterd.
  • Wanneer sterrenschepen stilstaan of achteruit bewegen, worden de aflezingen nu weergegeven in afstandsgebaseerde eenheden in plaats van tijdgebaseerde eenheden.
    Piraten beginnen niet langer met strafruns op de positie van de speler terwijl de speler is vergrendeld in een interactie.
  • Wanneer missies spelers aanraden de sterrenkaart te gebruiken, gebruiken ze nu het meldingspictogram van de sterrenkaart als de kaart toegankelijk is.
  • Een probleem opgelost waardoor adaptieve triggerondersteuning niet werkte bij gebruik van een DualSense-controller op een pc.
  • Bij het aansluiten bij een andere speler met een gloednieuwe save kunnen spelers nu hun moeilijkheidsinstellingen volledig aanpassen.
  • Een probleem opgelost waardoor de grafinteracties van de Reiziger moeilijk te lezen waren bij het spelen van VR in hoge resoluties.
  • Een probleem opgelost waardoor de winkelinterface in een onhandige positie verscheen tijdens het spelen van VR in hoge resoluties.
    Probleem opgelost waarbij onjuiste knoppen werden voorgesteld als de manier om bepaalde UI-elementen te sluiten bij gebruik van Move-controllers.
    Probleem opgelost waarbij de kop “ALGEMEEN” in kleine letters werd weergegeven op de pagina met besturingsopties.
  • Verholpen probleem waardoor fregatkapiteins tegen de speler spraken alsof hun fregat al in dienst was genomen wanneer ze hun schip te huur aanboden.
    Diverse tekstproblemen opgelost.

RUIMTEGEVECHT

    Spelers kunnen nu vermogensmodi in hun sterrenschip balanceren; ze kunnen schakelen tussen een gebalanceerde opstelling of prioriteit geven aan wapens, schilden of motorsystemen.
    Alle hoofdschepen beschikken nu over zware schilden die ze beschermen tegen piraten.
  • Er is een op maat gemaakte UI toegevoegd wanneer je in gevecht bent met kapitale schepen, zodat je hun algehele schild- en rompintegriteit beter kunt volgen.
    Probleem opgelost waardoor spelers kleine vrachtschepen konden vernietigen zonder de rest van de burgervloot te waarschuwen.
  • Verhelp een probleem waardoor rekruteerbare fregatten op ongepaste momenten contact konden maken met de speler, zoals tijdens het landen of tijdens ruimtegevechten.
  • Verhelp een probleem waardoor het sterrenschip remde terwijl het tijdens ruimtegevechten dicht langs een vrachtschip vloog.
  • Verhelpt een probleem waardoor spelers die de instelling Automatisch volgen tijdens ruimtegevechten gebruiken niet konden landen tijdens ruimtegevechten.
  • Verhelpt een probleem waardoor spelers hun status konden verliezen als een AI-piraat een burgerschip vernietigde terwijl ze aanwezig waren.
    Tijdens ruimtegevechten wordt je laatste wapen nooit beschadigd door inkomend vuur. Bovendien zal schade aan technologie door gevechten het sterrenschip nooit achterlaten met raketten als enig functionerend wapen.

OUTLAW FACTION

  • Outlaws worden nu vermeld als een factie naast de verschillende gilden, als onderdeel van de Reis en Catalogus pagina’s.
    Het bevaren van burgervloten verbetert nu je status bij de Outlaws.

RENDERING & PERFORMANCE

  • Nintendo Switch ondersteunt nu een op maat gemaakte implementatie van AMD FidelityFX Super Resolution 2.0-technologie, voor een hoge beeldkwaliteit en verbeterde framerates.
  • Dynamic Resolution Scaling is toegevoegd voor Nintendo Switch. Dankzij deze technologie behoudt de game een consistente framerate in alle scenario’s.
    Met foveated rendering, dat gebruikmaakt van eye-tracking-technologie, worden renderbronnen in het midden van je gezichtsveld geconcentreerd, waardoor de details waarop je je concentreert worden verscherpt en verfraaid.
  • Er zijn een aantal belangrijke renderoptimalisaties geïntroduceerd voor VR op alle platforms.
  • Beestnavigatie is geoptimaliseerd op alle platforms.
    Er zijn een aantal belangrijke systeemoptimalisaties geïntroduceerd voor alle platforms.
  • Er zijn een aantal optimalisaties van het geheugengebruik voor PS4 geïntroduceerd.
  • Een aanzienlijk aantal optimalisaties van geheugengebruik voor Nintendo Switch doorgevoerd.
  • Er zijn een aantal systemische optimalisaties van het geheugengebruik voor alle platforms geïntroduceerd.
  • Een belangrijke optimalisatie geïntroduceerd voor het renderen van de lucht op Nintendo Switch.
    Verbeterde kwaliteit van rendering van de lucht op Nintendo Switch tijdens het bewegen ten opzichte van de lucht.
  • Een specifiek onderdeel geoptimaliseerd voor gebruik op sommige onvruchtbare planeten.
    Specifieke optimalisatie voor hangers van vrachtschepen ingevoerd.
  • Introduceerde een specifieke optimalisatie voor koepelrichtsystemen.
  • Verhelpt een aantal visuele problemen met mist en atmosferische rendering, met name in de ruimte of in een baan om een lage planeet.
    Een aantal visuele problemen opgelost met de manier waarop scherptediepte-effecten samenwerken met de lucht.

PIRATEN-HOOFDSCHEPEN

  • Pirate Dreadnought capital ships kun je nu tegenkomen tijdens het verkennen van het heelal, vooral in outlaw en systemen met veel conflicten.
    Premies worden aanzienlijk verlaagd als de burgervloot wordt vernietigd.
    Als je de Dreadnought genoeg schade toebrengt, moet deze vluchten. Als je de warpmotoren uitschakelt, ontsnap je niet en kun je de genadeslag toedienen.

VOYAGERS EXPEDITIE

  • Een gloednieuwe expeditie, “Voyagers” zal beginnen kort na de release van de Echoes update.
    Beloningen voor deze ontdekkingsreis zijn onder andere een set unieke posters, een exclusief elektrisch jetpackspoor, een geborgen accessoire voor je schepselkameraden, een set nieuwe Autophage-gerelateerde basisonderdelen en een gloednieuwe mechanische metgezel.

OUTLAW FREGATTEN

    Rekruteer deze overlevenden als een krachtige nieuwe klasse gevechtsfregatten, klaar om missies uit te voeren vanaf je eigen vrachtschip.

TWITCH DROPS

  • Een nieuw pakket Twitch-drops begint binnenkort. Meld je aan en koppel je platformaccounts op de Twitch Drops-pagina. Stem vervolgens af op Twitch om exotische basisonderdelen, hightech starships, metgezelaccessoires, uiterlijkwijzigingen en meer te verdienen.

MAC VERBETERINGEN

    Het aantal spelcontrollers dat wordt ondersteund door No Man’s Sky op de Mac is verbeterd.
  • Een probleem opgelost dat een glinsterende omtrek kon veroorzaken wanneer je objecten tegen de lucht op Mac bekeek.
  • Een probleem opgelost met controller rumble op Mac.
  • Een probleem opgelost waardoor sommige toetsen niet konden terugkaatsen op Mac.
  • Een probleem opgelost waardoor schaduwen konden flikkeren op Mac.
  • Een crash met betrekking tot anti-aliasing op Mac opgelost.
  • Een probleem opgelost waardoor het scherm zwart kon worden tijdens warping op Mac.
  • Een aantal visuele problemen met de skybox op Mac opgelost.

BUGFIXES

  • Verhelpt een aanzienlijk aantal crashes met betrekking tot geheugenbeheer.
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het verlaten van een planeet en het openen van de Galaxy Map.
  • Een crash met betrekking tot wind verholpen.
  • Een zeldzame interactie softlock verholpen.
  • Een probleem opgelost waardoor grote delen van meshes van vrachtschepen konden worden verwijderd tijdens gevechten.
  • Verholpen probleem waardoor verlaten vrachtwagentorens niet gericht konden worden op spelers die een cloaking-apparaat gebruiken.
  • Verhelpt probleem waardoor wapenaudio van andere spelers veel te hard werd afgespeeld in multiplayer.
  • Verhelpt een probleem waardoor vrachtschepen van groepsleden niet correct werden geladen in multiplayer als je voor het eerst deelneemt aan een sessie.
    Probleem verholpen waardoor spelers niet konden opstijgen van hun vrachtschip of ruimtestation als hun schip beschadigd was en ze onconventionele technologieën gebruikten, zoals het levende schip of de sentinel interceptor.
  • Een probleem opgelost waardoor bepaalde partikeleffecten ontbraken bij het laden van een opslag aan boord van de ruimteanomalie.
  • Verholpen probleem waardoor sommige cockpituitgangsanimaties van dropships op de verkeerde snelheid werden afgespeeld.
  • Verholpen probleem waardoor portalen actief konden lijken als ze dat niet waren, als ze eerder geactiveerd waren.
  • Verholpt probleem waardoor terreinafzettingspictogrammen niet correct oplichtten wanneer ze als primaire markering in de analysevizier werden gemarkeerd.
  • Verholpen van een aantal zeldzame missieproblemen die konden optreden wanneer NPC’s of gebouwen zich in verre systemen bevonden.
  • Verholpen van een aantal basis NPC-missieproblemen die konden optreden bij deelname aan multiplayer-spellen.
  • Verholpen van een zeldzame missieblokkering die kon optreden in de missies Levend Schip na deelname aan een multiplayersessie.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor de missie- of atlaspaden konden ontbreken op de Galaxy Map.
  • Verhelpt een zeldzame blokkering voor de Trace of Metal en/of Artemis missies als je voor beide missies tegelijkertijd met Nada of Polo moest spreken.
    Een aantal problemen opgelost waardoor gebouwen niet correct werden gemarkeerd als bezocht, waardoor latere missies of kaarten spelers naar locaties konden leiden die ze al hadden verkend.
  • Een probleem opgelost waardoor gecrashte scheepslocaties niet als bezocht werden gemarkeerd, waardoor spelers soms naar crashlocaties zonder schepen werden geleid.
  • Verholpt probleem waardoor twee keer de bergingsmissie van een neergestort vrachtschip werd gestart bij het bezoeken van een neergestort vrachtschip.
  • Verholpen probleem waardoor de bergingsmissie van het verongelukte vrachtschip voortijdig kon worden afgebroken.
  • Een probleem opgelost waardoor Cadium in de verkeerde verhouding werd verfijnd tot Chromatisch Metaal.
  • Verholpen probleem waardoor supercharged inventaris slots niet correct werden weergegeven in de inventaris van een nieuw gekocht vrachtschip totdat het spel opnieuw werd geladen.
  • Verholpt probleem waardoor fregatten zichzelf volledig konden repareren als ze aan boord teleporteerden.
  • Verhelpt een aantal tekstproblemen met missies waarvoor een raffinaderij nodig is.
  • Verhelpt een probleem dat in sommige resoluties tekstknipsels veroorzaakte op de pagina van de refiner.
  • Verhelpt een probleem waardoor de catalogusmissie die spelers naar basalt leidt een planeet zonder basalt kon kiezen.
  • Verhelpt een probleem met verschillende catalogus- en reisbegeleidingsmissies waardoor deze een melding van Objective Complete vertoonden zodra ze begonnen.
  • Verhelp een zeldzaam probleem met sommige pinning-missies waardoor de huidige hoeveelheid / vereiste hoeveelheid verkeerd werd weergegeven.
  • Verholpen probleem waarbij het verkeerde aantal voorwerpen kon worden voorgesteld in de beschrijvingstekst in pop-ups voor technische installaties.
  • Een probleem opgelost waarbij Sentinel Interceptors mogelijk niet hun volledige serienummer als onderdeel van hun naam weergaven.
  • Een probleem opgelost waarbij onvertaalde tekst verscheen wanneer je van schip probeerde te wisselen terwijl je aan boord was van het vrachtschip van een andere speler.
  • Verholpen probleem waardoor het aantal pagina’s/stippen onjuist werd berekend bij het bekijken van knutsellijsten of pop-ups voor inventarisoverdracht.
  • Verholpen probleem waardoor de punten overlopen bij het bekijken van winkels met extreem grote reeksen items, zoals de Twitch of Expeditie Beloningen secties in de Quicksilver Synthese Companion.
  • Een probleem opgelost waardoor tekst kon overlopen in plaats van scrollen in sommige Expeditie Mijlpaal-pop-ups.
  • Verholpen probleem waarbij ten onrechte werd gesuggereerd dat spelers meer dan één voorwerp tegelijk konden knutselen bij het bekijken van knutselstappen in de boomstructuur.
  • Verholpt probleem waarbij de camera zich nog steeds automatisch aanpaste aan hellingen als de optie Camerabeweging op handmatig stond.
  • Verholpen probleem waardoor de Multi-Tool te vroeg kon oververhitten terwijl de mijnbonus van extreme koude stormen werd toegepast.
  • De grote artefactkisten die je bij begraven ruïnes vindt, melden niet langer dat de technologie beschadigd is en gerepareerd moet worden, maar suggereren dat je ze met een sleutel kunt openen.

No Man’s Skyis beschikbaar op PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One en Xbox Series X/S