No Man’s Sky brengt Singularity Update uit

0
134

Er is weer een update verschenen voor No Man’s Sky nadat de game een kleine week geleden op het platform van Apple werd gelanceerd. Gisteren nog verraste bedenker Sean Murray fans door nog een update voor No Man’s Sky te teasen voordat het stof van de vorige update was neergedaald. De cryptische aanwijzingen van Sean Murray komen meestal in de vorm van unieke emoji’s die hij tweet, waardoor fans speculeren over wat Hello Games in petto heeft voor zijn meeslepende multiplatform ruimtesim.

De vorige update deed niet veel om fans enthousiast te maken, maar loste wel de belofte in dat No Man’s Sky naar de Mac zou komen. Fans die klaagden over het feit dat de Mac-update verstoken was van extra content, zullen ongetwijfeld blij zijn om te weten dat ze toch niet zijn buitengesloten.

De nieuwste update voor No Man’s Sky heeft de vorm van een nieuwe expeditie genaamd “Singularity”. De expeditie is een uitbreiding op de content die werd geïntroduceerd in de recente No Man’s Sky Interceptor-update en wordt beschreven als een “verhaalrijke reis” waarbij spelers een mysterie moeten ontrafelen over onderwerpen als kunstmatige intelligentie en de aard van het leven zelf. Deze expeditie bevat ook een aantal aanwijzingen over de toekomst van No Man’s Sky en een aantal cosmetische items, waaronder twee volledige lichaamsaanpassingssets die je kunt verdienen door deel te nemen aan de Singularity-expeditie. De expeditie duurt ongeveer vijf weken, zodat spelers ruim de tijd hebben om zich in te graven.

Het is een spannend jaar geweest voorNo Man’s Skyspelers; er zijn een aantal updates geweest en de game is ook op twee nieuwe platforms verschenen. Hello Games heeft nog niet veel onthuld over de toekomst, maar heeft wel gezegd dat er “nog veel meer verrassingen” aankomen later dit jaar. De Singularity-expeditie bevat ook een waslijst aan bugfixes en tweaks, evenals enkele verbeteringen aan de levenskwaliteit, zoals de mogelijkheid voor PC VR-spelers om het virtuele toetsenbord te gebruiken om hun ontdekkingen een naam te geven.

De komende weken worden interessant als spelers aanwijzingen vinden over de toekomst van No Man’s Skyen zich verdiepen in de lore die een groot deel uitmaakt van de Singularity-expeditie. Fans kunnen deze kruimels gebruiken om gefundeerde gissingen te maken wanneer Sean Murray onvermijdelijk weer een van zijn cryptische emoji-aanwijzingen tweet.

No Man’s Sky4.30 Patchnotities

  • Expeditie 10, SINGULARITY, begint binnenkort en duurt ongeveer vijf weken.
    Er is nog een laag verborgen aanwijzingen voor spelers die bereid zijn om ze uit te zoeken…
  • PC VR-spelers kunnen nu het virtuele toetsenbord gebruiken om ontdekkingen (en andere benoembare voorwerpen) een naam te geven.
    De automatische piloot van het sterrenschip voorkomt nu dat spelers op verschillende interessante punten in de ruimte crashen terwijl ze met de communicator van het sterrenschip bezig zijn.
  • Een probleem opgelost waardoor sommige flash-naar-wit schermvervagingen niet de instelling respecteerden die ze uitschakelde.
    Probleem verholpen waardoor corrupte Sentinel-drones elkaar in een cirkel konden genezen.
  • Corrupte Sentinel-drones hebben nu een cooldown op heling die wordt geactiveerd als ze halverwege de heling worden beschadigd.
  • Een crash op pc gerelateerd aan geheugenverspilling verholpen.
  • Een aantal crashes met betrekking tot het geheugen op Xbox-platforms opgelost.
  • Een aanzienlijke laadtijdoptimalisatie voor PlayStation-platforms geïntroduceerd.
  • Een probleem opgelost waardoor spelers in het verkeerde systeem konden verschijnen nadat ze een multiplayersessie hadden verlaten en daarna meteen weer opnieuw waren begonnen.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor missies die spelers naar een NPC-specialist in hun basis sturen de verkeerde basis konden kiezen.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor puzzels in harmonische kampen niet voltooid konden worden als een andere speler in zijn sessie ze als eerste had voltooid.
  • Een probleem opgelost waardoor een van de glyphs in de harmonische kamppuzzels altijd 9 was.
  • Verhelpt een aantal problemen waardoor de Target Sweep kon beweren dat er geen missiedoel was of dat het doel te ver weg was, terwijl dit niet de oorzaak was.
  • Een probleem opgelost waardoor het planeetgedeelte van de lichtgewicht Creative Mode tutorial werd overgeslagen.
  • Verholpen probleem waardoor dissonante werelden niet correct werden gelabeld bij gebruik van de sterrenscanner op meer ontspannen moeilijkheidsinstellingen.
  • Verholpen probleem waardoor na het wisselen van schip de verkeerde technologienaam en/of het verkeerde pictogram in de tiptekst kon worden gebruikt.
    Probleem opgelost waardoor interactie met de terminal voor Nada’s simulatie aan boord van de ruimteanomalie moeilijk werd.
  • Een besturingsprobleem opgelost waardoor het sterrenschip kon landen tijdens het scrollen door het snelmenu.
    Een aantal grafische problemen met schaduwen in de cockpit van het sterrenschip op PlayStation 4 en PlayStation 5 opgelost.
  • Een probleem opgelost waardoor een aantal partikeleffecten ontbraken op pc.
  • Een probleem opgelost waardoor reflecties in de schermruimte en andere soortgelijke effecten niet correct werden weergegeven.
  • Verhelpt een aantal grafische problemen met capes bij gebruik van FSR2.
  • Een probleem opgelost waardoor het hoofd van de speler geen schaduw kon werpen in VR wanneer het volledige lichaam was ingeschakeld.
    Klein grafisch probleem opgelost waardoor laserimpacteffecten de verkeerde kleur konden hebben.
  • Een probleem verholpen waardoor tijdens het opstartscherm slechts in één oog een rood effect kon verschijnen bij gebruik van PSVR op PlayStation 4.
  • Er zijn een aantal verbeteringen aangebracht in het gebruik van snelle menu’s in VR, waardoor deze eenvoudiger en nauwkeuriger te gebruiken zijn.
  • Een VR-probleem opgelost waardoor spelers werden behandeld alsof ze naar het snelle menu wezen, terwijl ze in werkelijkheid hun hand voor het menu hielden.
    Een inconsistentie opgelost in het gebruik van hoofdletters en kleine letters in het pop-upvenster voor vriendschapsverzoeken.
  • Een probleem opgelost waarbij het percentage wapenlading/ammo in de HUD het %-symbool liet vallen.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor sommige aanpassingsopties niet beschikbaar waren in de Appearance Modifier UI.
  • Verhelpt een aantal problemen waardoor items in de crafting tree gemarkeerd konden worden terwijl ze niet beschikbaar waren om te craften.
  • Een probleem opgelost waardoor de verkeerde “Terug”-prompt werd gebruikt voor het onderdelenmenu van het basisgebouw.
  • Verholpen probleem waardoor onjuiste tooltips konden worden weergegeven bij gebruik van de modus “Creëer” van de terreinmanipulator.
    Probleem opgelost waarbij de begeleiding voor Quad-servo’s werd weergegeven bij het vragen om begeleiding voor het lokaliseren van gekristalliseerde harten.
  • Een probleem opgelost waardoor sommige berichten in de communicator van sterrenschip onjuist bleven hangen na een save/load.
  • Verholpen probleem waardoor de tip over noodsignaalscanners van verlaten vrachtschepen op het scherm bleef hangen als de speler de signaalscanner verwijderde.

No Man’s Skyis beschikbaar op PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One en Xbox Series X/S.