De infectie in No More Room in Hell 2 werkt ongeveer hetzelfde als in de eerste. Elke keer dat spelers met een zombie worstelen, is er een kans dat ze geïnfecteerd raken en die kans neemt toe naarmate de gezondheid van de speler lager is. In het begin is de infectie onmerkbaar, maar de symptomen van spelers worden langzaam erger totdat ze sterven en terugkomen als zombie. Net als in het eerste spel kunnen spelers de infectie vertragen met Phalanx-pillen of genezen met gentherapie, maar het zal een hele uitdaging zijn om deze opties te vinden. De nieuwe update brengt ook de Self-Sacrifice optie terug, waarbij spelers hun eigen personage kunnen doden als laatste redmiddel, wat belangrijk kan zijn omdat teamwork essentieel is in No More Room in Hell 2 en dit soms de enige manier is om teamleden te beschermen.
De update bevat ook een aantal bugfixes en verbeteringen aan de levenskwaliteit. Meer in het bijzonder kunnen spelers nu wedstrijden op privéservers houden. Privégames kunnen de opmerkelijke 8-speler multiplayer van No More Room in Hell 2 ondersteunen of slechts twee spelers herbergen, maar hoe dan ook is het nu nog makkelijker om vrienden te vinden en met ze te spelen.
Inhoudsopgave
No More Room in Hell 2 December Update Patch Notes
Infectie
De infectie verloopt in 2 fases:
- Incubatie – Gedurende een korte periode incubeert het virus in onze speler en er zijn geen tekenen dat de speler geïnfecteerd is.
- Onset – Na incubatie beginnen de tekenen erop te wijzen dat je besmet bent met het virus. Hoesten is een van de eerste tekenen en je medespelers kunnen het horen. In het begin merk je “migraine aura” achtige visuele gevoeligheid symptomen, en na verloop van tijd zal de visuele en auditieve vervorming toenemen naarmate het virus dieper je lichaam binnendringt.
Als je eenmaal geïnfecteerd bent, verschuift je aandacht in het spel van het voltooien van de kaartdoelen naar overleven. Infectie heeft twee behandelingen!
- Phalanx Pills – Phalanx Pills resetten je infectie volledig zonder deze te genezen. Je kunt de pil zelfs in de laatste stadia van de infectie nemen, maar wees voorzichtig met je keuze, want de gevolgen zijn dodelijk.
- Gene Therapie – De gentherapie is te vinden op de kaart, maar is uiterst zeldzaam en kan maar één keer worden gebruikt! Het medische apparaat neemt een monster van je bloed en maakt 30 seconden later een antivirus dat je volledig van het virus geneest.
Onze eerste versie van Infection heeft een zeer beperkte UI en HUD, omdat we willen dat de ervaring zo filmisch en realistisch mogelijk aanvoelt. We zijn benieuwd naar de feedback van de community over Infection en willen graag samen de definitieve versie van de functie uitwerken.
Zelfopoffering
Een belangrijk verzoek van de community, Self-Sacrifice, tilt de meeslepende ervaring naar een hoger plan en geeft spelers de ultieme keuzevrijheid in de manier waarop ze de moeilijke realiteit van onze actieve apocalyps aanpakken (of niet).
Privéservers
Vanaf vandaag kunnen spelers No More Room in Hell 2 privé spelen met slechts twee spelers. Squadleiders in groepen van 2-8 spelers zullen de keuze hebben om in een private of public match in de wachtrij te gaan staan.
Update voor uithoudingsvermogen
Met de lancering van 0.2.1 zal sprinten nu een kleine hoeveelheid uithoudingsvermogen vereisen en uit dezelfde voorraad putten als andere uithoudingsvermogen aftappende acties zoals melee gevechten. Dit betekent dat je niet constant kunt sprinten, en maakt het ook riskant om je stamina pool te gebruiken om te sprinten, in plaats van jezelf te verdedigen tegen zombies.
Verbeteringen in levenskwaliteit
- Spelers kunnen niet langer over de kaart ‘bunny hoppen’
Bugfixes
- Responders zien niet langer het sterfscherm als ze na de dood hebben zitten toekijken en hun zombified self wordt gedood.
- Verholpen problemen waarbij het geluid van de M7 stopte met spelen of stotterde tijdens het schieten.
- Verholpen problemen waarbij Runners schokkerige paden namen tijdens het achtervolgen van de speler.
- Een probleem opgelost waarbij Lopers niet meer goed konden navigeren na een polsstoksprong.
- Verbeterd animatieprobleem wanneer zombies aanvallen
- Voorkomende problemen met niet-spelers
No More Room in Hell 2is momenteel in early access, met plannen voor een volledige release ergens in 2025.