De ontwikkelaar van de game neemt de tijd om gedetailleerd te reageren op klachten van fans. De reactie is echter niet zo positief als Bethesda had gehoopt
Starfield werd voor de release gezien als de volgende grote role-playing mijlpaal van Bethesda. Bijna drie maanden na de lancering is de situatie echter compleet anders: Tests hebben de sci-fi romp bestraft voor talloze gameplayfouten en veel fans zijn ook bitter teleurgesteld.
Bethesda lijkt de klachten van de fans serieus te nemen.Want op (Steam), waar Starfield alleen opBalanced
staat in de gebruikersbeoordelingen, neemt de ontwikkelstudio de extra tijd om te reageren op honderden negatieve reviews.
Het wordt ze echter niet in dank afgenomen voor deze inzet, integendeel:Op Reddit wordt de actie beantwoord met hoon en een snufje humor.
Fans zijn niet tevreden met de antwoorden
Het kernprobleem voor fans is niet datBethesda reageert op de recensies – maarhoede studio reageert. Veel gebruikersreviews richten zich namelijk minder op de kritiekpunten en benadrukken in plaats daarvan nog eens hoe ambitieus en innovatief Starfield is. Hierdoor hebben veel spelers het gevoel dat hun eigen mening verkeerd wordt weergegeven. Om het overzichtelijk te houden, volgt hier een selectie van negatieve recensies die zijn samengevat tot de kern van de zaak, gevolgd door een samengevatte reactie van Bethesda: De lijst kan nog wel even doorgaan.Threads over Bethesda”s actie stapelen zich op Reddit op, zoals (hier)en (hier). De ontwikkelaar is het doelwit in de reacties. De gebruiker (gebruikt_ironie_correct)schrijft bijvoorbeeld: Ook gebruiker (Lolikknight)reageert spottend op een van de bovenstaande uitspraken van Bethesda: “Er kunnen laadschermen zijn tussen het snelle reizen door, maar bedenk wel dat de hoeveelheid data voor de uitgebreide gameplay die procedureel gegenereerd is, feilloos laadt in minder dan drie seconden.” Bedenk dat de hoeveelheid data voor de uitgebreide gameplay die procedureel gegenereerd wordt, laadt als je een huis binnengaat. Reageren op Steam-reviews wordt blijkbaar steeds belangrijker.Wat je ook van Bethesda”s actie vindt, de meningen op Steam zijn blijkbaar nu zo”n belangrijke factor dat veel studio”s reageren op de negatieve stemmen daar. Xalavier Nelson Jr, een indie-ontwikkelaar, legt dit uit op X (voorheen Twitter): Voor degenen die het niet weten: dit wordt de standaard voor de industrie. Vanwege de belangrijke rol die Steam-beoordelingen spelen en de bewezen mogelijkheid om soms negatieve beoordelingen om te draaien op basis van simpelweg interactie met een gebruiker, verspreidt het zich. Dit is gewoon een heel groot spel dat het doet. https://t.co/PHc5Pdh1uT – Xalavier Nelson Jr 🔜 Game Awards (@WritNelson) November 28, 2023
Dillon Rogers van uitgever New Blood Interactive (is het eens met zijn collega). Hij zegt dat zijn bedrijf dit al jaren doet: Het is nog maar de vraag of al deze actie uiteindelijk iets oplevert voor Bethesda. Starfield zal in ieder geval een gespreksonderwerp blijven tot de volgende patches en content updates uitkomen. Wat denk jij? Bethesda neemt de extra tijd om individueel te reageren op honderden Steam-reviews. Aan de andere kant lijken veel van de reacties niet diep in te gaan op de argumenten van de fans. Vind je de inzet van Bethesda prijzenswaardig of heb je ook de neiging om je hoofd te schudden en de campagne zinloos te vinden?
Er zijn altijd laadschermen in de wereld.–
Ja, maar houd rekening met de hoeveelheid data die procedureel gegenereerd moet worden.
(Bron)
De wereld voelt leeg en saai aan.–Er is zoveel meer te doen dan alleen de hoofdmissie. Zijmissies en het verkennen van planeten bijvoorbeeld.
(Bron)
Todd vertelde me dat ik de ruimte kon verkennen, niet snelmenu”s!
–Gezien de immense omvang van Starfield leek het ons logischer dat je de gravaandrijving zou gebruiken om naar andere zonnestelsels te reizen.
(bron)
Ik schreef een negatieve recensie voor Starfield op Steam en nadat de ontwikkelaars me antwoordden en uitlegden waarom ik het mis had, veranderde ik van gedachten. – Dingen die nog nooit zijn gebeurd in de geschiedenis van videogames
Bethesda volgt een trend met
Veel mensen zullen hun beoordeling omdraaien als je ze laat weten dat je aan het probleem werkt of ze helpt het op te lossen. Dat maakt een groot verschil voor het algoritme.