Die by the Blade’s hoge inzet zwaardgevechten en unieke samurai punk setting zorgen voor een veelbelovende toevoeging aan de collecties van vechtgamers.
Die by the Blade heeft een releasedatum aangekondigd bij zijn nieuwste trailer, waarin de precieze zwaardgevechten van de game en de afstraffende one-hit-kill mechanica worden getoond. Het ingewikkelde gevechtssysteem en de meedogenloze dodelijkheid van de game zijn een verfrissende verandering van tempo die Die by the Blade tot een indiegame maken die het waard is om in de gaten te houden wanneer het uitkomt.
Na zijn debuut op de Gamesradar+ Future Games Show in 2020 wist Die by the Blade veel fans van vechtspellen te boeien die hoopten op iets nieuws. Het spel heeft een veelbelovend ontwikkelingsproces gehad, waarbij het Kickstarter-doel binnen een maand volledig werd bereikt, gevolgd door het winnen van een “Best games by Unreal Engine” award op de White Nights Dev Contest. Dy by the Blade is een spirituele opvolger van de klassieke PS1 zwaardvechtgame Bushido Blade en heeft als grootste aantrekkingskracht de no-nonsense gevechten waarbij elke aanval potentieel dodelijk is, waardoor spelers hun combo’s moeten beheersen en hun reflexen moeten aanscherpen als ze een kans willen maken. Met een releasedatum van 3 november hoeven gamers niet lang meer te wachten om hun innerlijke samoerai te laten zien.
De trailer met de releasedatum van Die by the Blade toont veel van de belangrijkste kenmerken van de game en de diversiteit van de personages, wapens en locaties. In plaats van bewegingsreeksen die gebonden zijn aan individuele personages, zoals in vechtspellen als Tekken en Mortal Kombat, kan in Die by the Blade elk personage elk wapen uitrusten en zijn vechtstijl gebruiken. Hierdoor kunnen spelers hun favoriete personages kiezen, die elk hun eigen achtergrondverhaal en aanpassingsmogelijkheden hebben. De cast van personages is indrukwekkend divers, waaronder een megacorp agent, een dronken samoerai meester, een verzetsstrijder, maar ook traditionele samoerai.
De setting van het spel kan het best worden omschreven als “samurai-punk”, een combinatie van het populaire cyberpunk-thema en de traditionele Japanse samurai-cultuur. Hoewel de personages uit verschillende achtergronden en landen komen, is het arsenaal beschikbare wapens beperkt tot samoerai-wapens zoals de tweehandige nodachi, het naginata-stokwapen, de tweehandige wakizashi, de rechthoekige chokuto en natuurlijk de katana. Elk wapen heeft duidelijke sterke en zwakke punten en spelers zullen het systeem van directionele parries en aanvallen onder de knie moeten krijgen dat doet denken aan de intuïtieve directionele gevechten van For Honor.
Die by the Blade bevat een single-player campagne die het verhaal volgt van een eenzame reizende zwaardvechter, maar ook VS modus gevechten tegen AI, lokale VS gevechten, toernooi modus, en online multiplayer met matchmaking en vriend uitnodigingen. Met een solide set functies, een intrigerende setting en inspiratie van klassieke PS1 vechtspellen, lijkt Die by the Blade een veelbelovende toevoeging aan de wereld van vechtspellen te worden.
Die by the Blade komt op 3 november uit voor PC, PS4, PS5, Xbox One en Xbox Series S/X, en komt in 2023 naar Nintendo Switch.