Onze niet-E3 hoogtepunten: deze 10 games die we het leukst vonden

0
373

De GlobalESportNews redactie presenteert hun persoonlijke PC hoogtepunten van Xbox Showcase, Summer Game Fest en co.

De redacteuren van GlobalESportnews presenteren hun persoonlijke pc-hoogtepunten van Xbox Showcase, Summer Game Fest en Co. – van Dimi’s wond tot Steffi’s neusgaten en Fabiano’s baard.

Ondanks dat E3 2022 weer eens niet doorging, werden we de afgelopen dagen overspoeld met een hoop spannende game-aankondigingen: Summer Game Fest, Xbox Showcase en Co. spoelden golf na golf aan met verse trailers, info, onthullingen.

We hebben nog een duik voor je genomen en onze persoonlijke favorieten uit de grote poel gevist. Oké, genoeg gespetter, veel plezier met snuffelen! Voel je vrij om ons te vertellen wat je het beste vond in de commentaren.

Trouwens, het jaar van de beurs is nog lang niet voorbij! Naast gamescom in augustus staan u nog vele andere spannende game-evenementen te wachten. In ons grote overzicht kunt u zien waar en wanneer u moet afstemmen.

Street Fighter 6

( Genre: Vechtspel – Ontwikkelaar: Capcom – Uitgever: Capcom – Platforms: PC, PS5, PS4, Xbox Series X-S – Release: 2023)

Street Fighter 5 is als een wond die nooit goed geneest. Een litteken dat zes jaar later nog steeds af en toe brandt. Street Fighter 5 verscheen als een bouwput, een onvoltooid vechtspel dat zijn zogenaamd gratis nieuwe content zo agressief en brutaal via in-game winkels te gelde maakte dat ik, als “gratis” speler (d.w.z. iemand die alleen de reguliere aankoopprijs betaalde), aan de lange arm verhongerde. Zeker, er is in de loop der tijd veel gebeurd en Street Fighter 5 was in de kern al een heel goed vechtspel, maar man, wat een teleurstellend totaalpakket waar ik nooit vrede mee kon vinden.

Street Fighter 6 kan en moet dat veranderen! De eerste echte gameplay trailer speelt al dagen op continue loop, de animaties, de soundtrack, het art design, hach, deze droom mag niet weer uiteenspatten als een scheermes op Zangief’s borsthaar. Veel fans zijn blij met het nieuwe speltype voor één speler, dat waarschijnlijk op dezelfde manier werkt als NBA 2K’s carrière – dus ik beweeg me vrij in een omgeving, level mijn vechter op en ga op zoek naar uitdagingen.

Maar het kan me niet echt schelen. Ik wil gewoon een echt goede, nieuwe Street Fighter met arcade mode (ik weet het, ik vraag veel daar), een schone multiplayer die idealiter een beetje moderner denkt in zijn beloningen dan veel hedendaagse vechtspellen en laat me iets levelen zodat nederlagen niet zo verpletterend aanvoelen. Street Fighter 6 is welkom om zich te concentreren op de basis – maar alsjeblieft niet zoals Street Fighter 5.

Redfall

(Genre:Multiplayer Shooter – Ontwikkelaar:Arkane Studios – Uitgever: Xbox Game Studios – Platforms:PC, Xbox Series X/S – Release:2023)

Arkane maakt me gek! Net als bij Deathloop, wist ik niet wat voor spel ik kon verwachten na het zien van de aankondigingstrailer voor Redfall. Een multiplayer PvP shooter? Een Battle Royal? Maar eindelijk heeft de ontwikkelstudio gameplay laten zien van hun nieuwe open-wereld game – en verdomd, ik ben er voor in!

De eenzaat in mij is nog steeds sceptisch of het spel er echt in zal slagen om ook in singleplayer een toffe spelervaring te leveren op de gebruikelijke Arkane sandbox manier, aangezien de focus lijkt te liggen op co-op play. Aan de andere kant weet Arkane me altijd te verrassen, omdat ze niet bang zijn om ongebruikelijke en misschien zelfs riskante concepten uit te proberen.

Redfall katapulteerde zichzelf in de top 5 van mijn meest geanticipeerde games met de nieuwe gameplay trailer. Ik kan niet wachten om de rollen van de verschillende vampierjagers op me te nemen, alleen of met vrienden, en te strijden tegen gemene bloedzuigers in de straten van het kleine stadje.

Saints Row – Boss Factory

(Genre: Actie-Avontuur (Character Editor) – Ontwikkelaar: Volition Inc. – Publisher: Deep Silver – Platforms: PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One – Release: 9 juni 2022)

Ik weet dat ik daar zielsverwanten heb: Wij zijn degenen die meer tijd doorbrengen in de character editor dan in het spel zelf. Die door alle twintig neusvleugels klikken voor we er een kiezen. We vechten ons een weg door de ongetemde mod jungle alleen maar om meer coole kapsels te vinden omdat we verveeld zijn met de kant-en-klare kapsels. En we brullen van frustratie als ons met moeite geperfectioneerde gezicht er in de eerste cutscène totaal stom uitziet. Voor ons is Saints Row’s Boss Factory een hemels geschenk.

Misschien wel de meest veelzijdige character creator van allemaal is sinds een paar dagen voor iedereen beschikbaar als een gratis standalone. En daarmee, kwam een van mijn dromen uit. Ik ben niet in het minst geïnteresseerd in Saints Row, maar sinds mijn collega Vali zo enthousiast is over de grote heldencreatie, heb ik serieus overwogen om het spel in de uitverkoop te kopen. Alleen om coole karakters te bouwen. En nu hoef ik er niet eens geld aan uit te geven.

Natuurlijk is dit een slimme marketingstunt die de ontwikkelaars willen gebruiken om ons ongeïnteresseerden in het spel te lokken. En dat is absoluut prima. Mijn persoonlijke hoop is dat veel studio’s hiervan zullen leren en dat dergelijke mega-editors snel de standaard zullen worden! Tot dan zal ik vele uren doorbrengen in de Boss Factory om genoeg cyberpersonages te maken om de helft van Night City te bevolken.

Persona 3 – 5

(Genre:JRPG – Ontwikkelaar:Atlus Software – Uitgever: Sega – Platforms:PC, Xbox Series X/S, PlayStation 4, 5 – Release:Vanaf 21. Oktober 2022 (voor Xbox en PC)

Persona 5 Royal, de Special Edition, komt nu ook naar de PC en alsof dat nog niet genoeg is om mijn hart te verblijden, wordt het trio gecompleteerd door Persona 3, die voor het laatst speelbaar was op PlayStation 3 en PSP. Binnenkort heb je dus geen excuus meer om deze werkelijk grandioze JRPG’s op de PC te spelen en de spookachtige parallelle werelden van Japan te betreden.

Trouwens, je kunt de drie delen onafhankelijk van elkaar spelen. Dat betekent dat je geen voorkennis nodig hebt om je direct in het plezier van de Shin Megami Tensei spin-offs te storten met Persona 5 Royal vanaf 21 oktober 2022. Maar tot die tijd laat ik u achter met mijn tweede aanbeveling, die waarschijnlijk meer een insidertip is, maar die in de zomer van 2022 zal worden uitgebracht.

Starfield

(Genre:Role Playing Game – Ontwikkelaar:Bethesda Game Studios – Uitgever: Bethesda Softworks – Platforms:PC, Xbox Series X/S – Release:2023)

Ik heb echt even nagedacht over welk maf indiespelletje ik hier zou kunnen noemen. Bij dergelijke collector’s articles is er immers altijd een interne competitie tussen de redacteuren van het merk: wie weet het meest? Dan had ik hier met mijn voorkennis kunnen pronken: “Yo, Cocoon is een totaal aaibaar puzzelspel met een maffe portaalmechaniek! Lightyear Frontier is zelfs iets voor mensen die normaal niet van survival en farming games houden! De laatste zaak van Benedict Fox ziet eruit als een grimmige Ori! ”

Maar uiteindelijk heb ik besloten dat deze keer anderen met de eer moeten strijken voor hun buiten-de-mainstream aanbevelingen. Omdat deze nep E3 me weer een slachtoffer van de massamarkt heeft gemaakt. En dit, terwijl ik beter zou moeten weten na de bittere persoonlijke teleurstelling die Fallout 4 heet. Maar vergeef me, Starfield ziet er gewoonweg geweldig uit en biedt precies waar ik op gehoopt had met zijn ruimteschipgevechten, de editor en de hoop op Bethesda-typische open-wereld finesse. Ten laatste na het lezen van collega Geraldine’s geweldige (Preview), kan ik niet wachten op de release van 2023. Ik kan de tijd tot dan zeker doorbrengen met een hippe indiegame of twee …

Anger Foot

(Genre:First-person shooter – Ontwikkelaar:Free Lives – Uitgever:Devolver Digital – Platforms:PC – Release: 2023)

De brute en over-the-top stampij met de veelbelovende titel overtuigde me zo snel met zijn trailer dat ik de demo in een mum van tijd moest downloaden. En wat kan ik zeggen: ik ben helemaal weggeblazen! Anger Foot lijkt op Hotline Miami in zijn spelprincipe en speelse flow. Met dreunende bassen in mijn oren bevrijd ik compacte en vermakelijke levels van kleurrijk vormgegeven vijanden en neem ik voornamelijk mijn toevlucht tot één “wapen”: mijn voet.

Woedevoet is snel, bitter en heeft een heerlijk bijtend gevoel voor humor, zoals ik al gewend ben van titels van uitgeverij Devolver. Het feit dat ik, als filmfan, talrijke toespelingen kan vinden op de Broforce-ontwikkelaar Free Lives maakt de hele ervaring alleen maar compleet. Anger Foot heeft de potentie om een echt leuke, zij het bijzondere shooter te worden. Het is alleen jammer dat het nog lang duurt. Anger Foot zou ergens in 2023 moeten uitkomen, tot die tijd zal ik me tevreden moeten stellen met de demo (die je momenteel gratis kunt downloaden op Steam).

The Lord of the Rings: Return to Moria

(Genre:Survival – Ontwikkelaar:Free Range Games – Uitgever: North Beach Games – Platforms:PC – Release:Lente 2023)

Ik geef het niet graag toe, maar ik ben toch simpel van geest: Ik hou nauwelijks zoveel van een fantasiewereld als Midden-aarde en wens elke dag dat er meer videospelletjes in dit universum zijn om naar uit te kijken. Mijn hoogtepunt van de beurs is dan natuurlijk een nogal onverwachte aankondiging over een spel dat me terugvoert naar de wondere wereld uit de pen van Tolkien! En dat niet alleen: The Lord of the Rings: Return to Moria richt zich ook op het kleine ras van de bebaarde Haudraufs.

In de rol van mijn eigen dwerg keer ik in opdracht van Gimli terug naar de verloren mijn onder het Nevelgebergte en mag hier doen waar de metgezellen veel te weinig tijd voor hadden. Want ik hoef niet alleen maar ongeschonden door deze donkere plek te komen. In plaats daarvan mag ik de (procedureel gegenereerde) tunnels, hallen en gangen van Moria helemaal doorzoeken en er daarbij ook nog samen met andere dwergen voor zorgen dat de grotten weer een beetje van hun oude glorie terugkrijgen.

Vanuit een puur grafisch oogpunt zag dit spel er niet uit als de volgende kaskraker. Maar in dit geval kon het me niet schelen, omdat het spelconcept erachter gewoon heel logisch is. Ik wil wapens maken, mijnen graven en kampen bouwen met dwergen! Dit ras past perfect in zo’n overlevingsspel.

The Plucky Squire

(Genre:Avontuur – Ontwikkelaar:All Possible Futures – Uitgever: Devolver Digital – Platforms:PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch – Release:2023)

Wanneer mij gevraagd wordt wat mijn persoonlijke gamehoogtepunt van de afgelopen shows is, aarzel ik geen seconde en schrijf ik vrolijk: “Hollow Knight: Silksong is eindelijk terug met een nieuwe trailer en…” – maar wacht, er klopt hier iets niet. Terwijl mijn vingers op de toetsen slaan, komt er steeds meer verzet in mijn hart. Eerst rustig, maar hoe verder ik kom met mijn lofprijzingen, hoe meer fakkels worden aangestoken om Silksong-heldin Hornet van de top van mijn meest gezochte lijst te verdrijven.

Met succes. De Plucky Squire is mijn echte hoogtepunt! Dit spel heeft zich pas een paar seconden aan mij geopenbaard, maar het heeft nu al mijn hart veroverd. Wat een fenomenale grafische stijl is dit, alsjeblieft? Hoeveel creatieve ideeën krijg ik niet in een paar tellen naar mijn hoofd geslingerd? Hoe moet ik verdomme geduldig genoeg zijn om hier tot volgend jaar op te wachten?

Ik heb constant de achterkant van mijn hoofd betast sinds de onthulling, op zoek naar een gat. Want alles aan The Plucky Squire schreeuwt gewoon dat iemand mijn hersens is binnengedrongen, de deur heeft geopend met het opschrift “Het perfecte spel voor Sören” (niet zonder onderweg ijskoud Hornet te laten struikelen, natuurlijk) en nu gewoon alles daarin gebruikt als inspiratie voor dit spel.

Je rent over een bureau en slaat schattige minions in elkaar in de beste actie RPG stijl. Je springt in een boek om verdere avonturen te beleven op de bladzijden. En het motief van een beker wordt gewoon de basis voor een leuke sidescrolling shooter. Kan iemand me alsjeblieft invriezen en ontdooien voor de release volgend jaar? Ik schrijf een excuusbrief aan Hornet.

Warhammer 40k: Darktide

(Genre:Coop Shooter – Ontwikkelaar:Fatshark – Uitgever: Fatshark – Platforms:PC, Xbox Series X/S – Release:13. september 2022)

Zowel Vermintide als Vermintide 2 hebben meer dan 100 uur doorgebracht. Als je me midden in de nacht uit bed belt, vind ik zelfs vandaag nog alle verborgen toma’s en grimoires in elk level voor je. Het is dus geen wonder dat een nieuwe Vermintide in de Warhammer 40.000 setting mijn persoonlijke hoogtepunt van de niet-E3 was.

Als veteraan van de reeks merk je meteen dat de ontwikkelaars voor Warhammer 40,000: Darktide op hetzelfde kader steunen. Bij sommige van de getoonde animaties voor gevechten op korte afstand zou ik gezworen hebben dat ik ze ergens eerder had gezien. Maar de grote gelijkenis roept bij mij ook enkele vragen op.

Wat voor kaarten zullen er zijn? De maps in Vermintide 2 waren zo mooi gevarieerd, in Darktide hebben we tot nu toe alleen donkere gangen gezien. En slaagt Fatshark erin om autoguns, bolters en co. echt krachtig te laten aanvoelen? Terwijl het melee systeem altijd heeft geschitterd, hebben ranged builds altijd een beetje onbevredigend voor mij gevoeld in Vermintide.

Ik duim dat de ontwikkelaars van hun fouten geleerd hebben: Minder buggy maps en alsjeblieft patches en updates waar je niet een halve eeuwigheid op hoeft te wachten, heel erg bedankt! Breng nu de vlammenwerper, ik wil smerig Nurgle tuig zien branden.

The Callisto Protocol

(Genre:3rd-Person-Shooter – Ontwikkelaar:Striking Distance Studios – Uitgever: Krafton – Platforms:PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S – Release:02. 12.2022)


Starfield? The Last Of Us? Diablo 4? Goed, maar wat me echt uit mijn stoel deed vallen was de nieuwe trailer voor The Callisto Protocol. Ja, ik weet het, het is niet nieuw en de trailer was relatief kort. Maar als een ongelooflijk grote fan van de Dead Space-serie, zetten zelfs de kleinste gameplayfragmenten mijn RGB-lampjes in vuur en vlam. De eerste twee delen van de kosmische horror hebben me angst bijgebracht zoals bijna geen enkel ander spel dat eerder heeft gedaan. Smalle gangen, groteske wezens, een dichte sfeer en niet te vergeten, de gruwelijke reuzennaald die in je oogbal wordt geboord.

De echte ster was echter de gameplay. Of het nu de creatieve wapens zijn of de vijanden die je tactisch uit elkaar moet halen om te voorkomen dat ze te snel op hun pootjes terechtkomen. Maar hoe zit het met Dead Space 3? Toen EA besloot om de briljante survival horror een CoD makeover te geven, gegarneerd met een backtracking systeem recht uit de hel, nam de serie afscheid van mij. Toegegeven, de co-op modus was erg leuk.

Maar dat is precies waarom ik ongelooflijk uitkijk naar The Callisto Protocol. Ten eerste werken dezelfde mensen opnieuw aan de titel, en ten tweede gaan ze terug naar de roots en laten ze het derde deel van Dead Space links liggen. En toen ik in de laatste trailer van Summer Games Fest zag dat zelfs mijn geliefde stampende beweging terug is, was ik helemaal verkocht. Tenminste totdat de Necromorph het halve hoofd van de arme kerel eraf rukte.

Nu is het jouw beurt! Laat ons in de commentaren weten welk spel u het leukst vond op de voorbije beurzen. Was het er een van onze lijst? Of kijk je het meest uit naar een heel andere titel?