Sindsdien heeft Insomniac een indrukwekkende catalogus aan games opgebouwd, te beginnen met de opvolger Spyro the Dragon, het eerste deel in de inmiddels iconische serie. De studio creëerde later een andere fan-favoriete franchise, Ratchet & Clank, waarvan het eerste deel in 2002 verscheen. In 2019 nam Sony Insomniac over, een mijlpaal die samenviel met de release van enkele van de meest succesvolle titels tot nu toe, waaronder de razend populaire Spider-Man-games. Insomniac heeft zich ook beziggehouden met VR-gaming, en hoewel het niet de grootste speler in de ruimte is, was het een vroege toepasser van de technologie.
Onlangs kondigdeInsomniac Games via Twitter aan dat drie van zijn VR-titels, Edge of Nowhere, Stormland en Feral Rites, terugkeren naar de Meta Store. De studio bevestigde ook dat de games nu live zijn en bedankte spelers voor hun geduld terwijl ze met Meta samenwerkten om de toegang te herstellen.
Drie uit de lijst verwijderde Insomniac VR titels zijn weer online
Een update over onze VR-titels: ze komen terug naar de Meta Store!
De betreffende games zouden weer live moeten zijn: Edge of Nowhere, Stormland en Feral Rites.
VR-spelers, we stellen jullie geduld op prijs terwijl we samenwerken met Meta om de toegang tot deze games te herstellen. pic.twitter.com/KIOrV9Ibvo
– Insomniac Games (@insomniacgames) Maart 8, 2025
- Edge of Nowhere
- Stormland
- Feral Rites
De genoemde games vormen drie van de vier VR-titels die door de studio zijn ontwikkeld, met als vierde de op magie gebaseerde vechtgameThe Unspoken Alle VR-titels van Insomniac werden onlangs zonder waarschuwing of uitleg van de lijst gehaald en de ontwikkelaar is nog steeds bezig om The Unspokenweer online te brengen. De tijdelijke verwijdering kan verband houden met bredere uitdagingen in de VR-industrie, hoewel er geen officiële reden is bevestigd.
Insomniac’s moederbedrijf, Sony, is al lange tijd een belangrijke speler op de markt voor virtual reality-games, met de lancering van de PlayStation VR in 2016 en een vervolg met de PS VR2 in 2023. Terwijl de originele headset een matig succes werd, heeft de PS VR2 moeite om aan de verkoopverwachtingen te voldoen, omdat VR-gaming nog steeds moeite heeft om voet aan de grond te krijgen bij spelers. Sony is echter niet de enige – vorig jaar kondigde Ubisoft aan dat het zijn VR-investeringen niet zou verhogen, wat de problemen van de industrie bij het bereiken van wijdverspreide adoptie onderstreept.
De grootste investeerder in deze industrie, Meta, heeft ook te kampen met obstakels en stopte onlangs met de Meta Quest Pro vanwege tegenvallende verkoopcijfers. Ondanks miljardeninvesteringen in de VR-ruimte blijft het bedrijf kampen met financiële verliezen in de sector. Het is echter niet alleen maar slecht nieuws, want Sony, Meta en Ubisoft blijven zich inzetten voor de technologie. En voor de fans van Insomniac is de terugkeer van de VR-games een teken dat de studio het platform nog niet heeft opgegeven.