De bedenker van de originele Fallout-game, Tim Cain, werkt als consultant mee aan The Outer Worlds 2. Hij geeft feedback over een aantal belangrijke aspecten van het spel terwijl The Outer Worlds 2 verder wordt ontwikkeld.
Cain werkte ook mee aan de eerste The Outer Worlds-game als een van de gamedirecteuren en speelde waarschijnlijk een rol in de satirische elementen van The Outer Worlds, die soms bekend aanvoelden voor fans van de kenmerkende sfeer van Fallout. Nadat de ontwikkeling van The Outer Worlds was voltooid, ging Cain met semi-pensioen en concentreerde hij zich op zijn YouTube-kanaal en andere soloprojecten. Obsidian Entertainment, de studio achter The Outer Worlds, waardeert de kennis en ervaring van Cain echter duidelijk en is erin geslaagd om hem weer aan boord te krijgen voor The Outer Worlds 2.
In een interview met Rock Paper Shotgun zei Cain dat hij advies geeft over The Outer Worlds 2 door feedback te geven over de levels, de lore en de komische toon. Cain legde uit: “Er zijn dingen die ze proberen te doen in het vervolg, waar ik natuurlijk niet over kan praten, waar ik bij betrokken word omdat het lijkt op dingen die ik in het verleden heb gedaan. Soms zeg ik gewoon: “Ik ga je niet vertellen wat je moet doen, maar dit zijn de valkuilen. Dit zijn een paar van de enorme afgronden die in je weg liggen, waar je omheen moet slingeren.'” Het lijkt erop dat Obsidian gebruikmaakt van de ervaring van Cain om een aantal veelbelovende functies voor The Outer Worlds 2 te implementeren, waarvan sommige wel eens heel vertrouwd zouden kunnen aanvoelen voor Fallout-fans.
Cain werkte aan de origineleFalloutgame als maker en hoofdprogrammeur, en hij was ook nauwbetrokken bijFallout 2voordat hij het project verliet. Sindsdien heeft hij aan andere succesvolle titels gewerkt zoalsPillars of Eternity,South Park: The Stick of Truth, en meer. Het lijkt toepasselijk dat Cain betrokken is bij een franchise die in bepaalde opzichten geïnspireerd is op Fallout
Er zijn dingen die ze proberen te doen in het vervolg, waar ik natuurlijk niet over kan praten, waar ik bij betrokken raak omdat het vergelijkbaar is met dingen die ik in het verleden heb gedaan.
The Outer Worlds 2heeft nog steeds geen releasedatum, dus het debuut laat mogelijk nog een jaar of langer op zich wachten. Fans hebben echter wel intrigerend nieuws ontvangen over de toekomstige game, zoals de mogelijkheid datThe Outer Worlds 2een multiplayer-element bevat. En na de release vanStarfield heeft The Outer Worlds 2 een duidelijke concurrent te verslaan.
Hoewel veel fans genoten vanStarfields ambitieuze sci-fi universum, beweerden anderen dat het uitgebreide gebruik van laadschermen hen ervan weerhield om in de game op te gaan. Sommige fans hebben goede hoop datThe Outer Worlds 2het in dit opzicht beter zal doen danStarfieldaangezien de eerste game ondanks de lancering op last-gen consoles weinig laadschermen kende. Maar alleen de tijd zal leren ofThe Outer Worlds 2in staat zal zijn om Bethesda’s enorme game te overtreffen.