Outriders: Wordslayer wil een van de grootste hits van 2021 redden van de vergetelheid

0
471

 

De eerste grote uitbreiding voor Outriders is aangekondigd. Wij hebben de Worldslayer-campagne al kunnen spelen en vertellen u wat u hier kunt verwachten.

Met Worldslayer kondigde Square Enix op 21 april de eerste uitbreiding aan voor de loot shooter Outriders. Deze uitbreiding komt met een volledig onafhankelijke nieuwe campagne en is bedoeld om zowel veteranen als nieuwe spelers te inspireren. Wij mochten het nieuwe verhaal over de Changed uitproberen tijdens een evenement en proberen of de add-on het actiespel, dat onlangs ondergronds is gegaan, met succes nieuw leven kan inblazen.

Als je je een van de grootste verrassingshits uit 2021 al niet meer kunt herinneren, dan kun je het beste onze uitgebreide Outriders review van toen lezen:

Outriders: The first Steam hit of the year celebrates its big content comeback

Als je daar geen tijd voor hebt, kun je ook deze korte samenvatting lezen:

 

Wat is Outriders?

(~) Genre: Loot-Shooter, kan alleen gespeeld worden of in coöp met twee of drie mensen

(~) Scenario: De mensheid moest de Aarde verlaten en zijn fortuin zoeken op een verre planeet. Er woedt daar echter een anomalie die mensen doodt of hen speciale gaven geeft. Jij hebt dat laatste lot gekregen en nu is het jouw taak om de overlevenden te beschermen.

(~) Gameplay: Je neemt het in een van de vier klassen op in brute gevechten tegen monsters en mensen, waarbij je vakkundig gebruikmaakt van je vaardigheden en vuurwapens om de overwinning te behalen. Je kunt jezelf alleen helen door vijanden te beschadigen en te doden. Door vaardigheden en aangepaste wapens te combineren, kun je krachtige combo’s maken en hele hordes vijanden uitschakelen.

 

Wat is er nieuw in Worldslayer?

Wat zit er eigenlijk in de nieuwe uitbreiding? We vatten samen naar welke nieuwe inhoud spelers kunnen uitkijken. Als je meer geïnteresseerd bent in onze persoonlijke indruk van het eerste uur van de uitbreiding, kun je meteen naar onze play-on conclusie van Worldslayer.

Nieuwe Campagne

Het grootste deel van de nieuwe inhoud is waarschijnlijk het nieuwe verhaal, dat na het hoofdspel kan worden gespeeld of er volledig los van staat. Wie meteen in het nieuwe verhaal wil springen, kan ofwel zijn eigen personage als veteraan gebruiken, ofwel een nieuwe Outrider aanmaken op het vroegere maximumlevel 30 en het hoofdspel voorlopig links laten liggen. Een karakter dat gemaakt is met de level 30 boost heeft al vanaf het begin de juiste uitrusting om bij te blijven.

Deze keer staan de Outriders tegenover de schurk Ereshkigal, die dezelfde, maar grotere krachten heeft als jij. Zij is een van de eersten die wordt veranderd door de anomalie op de buitenaardse planeet Enoch. Alleen als je haar stopt, kan de mensheid blijven overleven.

De ontwikkelaars beloven met het nieuwe verhaal dieper in te gaan op het achtergrondverhaal van de buitenaardse wereld. Er zal ook meer variatie in de gevechten zijn en nieuwe, epische buitenaardse landschappen, bewoond door compleet nieuwe vijandelijke soorten.

 

Nieuwe moeilijkheidsgraden

(De nieuwe Apocalypse Gear zou nog krachtiger moeten zijn dankzij een derde mod slot.)
(De nieuwe Apocalypse Gear zou nog krachtiger moeten zijn dankzij een derde mod slot.)

Om ervoor te zorgen dat hardcore, strijdgeharde Outriders ook worden uitgedaagd door de nieuwe content, introduceert Worldslayer nieuwe moeilijkheidsgraden met de zogenaamde Apocalypse Tiers. Deze gaan tot level 40 en worden verondersteld nog uitdagender te zijn dan de Challenger Tiers van de Expeditions, die volledig vervangen zijn door de Apocalypse Tiers.

Voor de zware gevechten is er natuurlijk ook een nieuwe buit, de Apocalypse Gear. Deze dropt als varianten van epische en legendarische voorwerpen en wordt gekenmerkt door een derde mod-slot. Het kan echter niet worden veranderd, dus je moet een wapen vinden met een bijpassende Apocalyps-sleuf, indien mogelijk.

Nieuwe wapens en uitrusting

De uitbreiding laat je ook jagen op meer nieuwe uitrusting: Bijna honderd nieuwe legendarische voorwerpen zijn beschikbaar voor aankoop. Deze omvatten twee nieuwe vijfdelige harnassets voor elke klasse, evenals nieuwe driedelige sets geschikt voor elke klasse. Je kunt ook enkele van de nieuwe voorwerpen zien in de screenshots van de uitbreiding:

 

Nieuwe vaardigheden en vooruitgang op lange termijn

(Zo ziet de Pax vaardigheidsboom voor de Pyromancer eruit. We kunnen ons hier eerst specialiseren in een van de twee subklassen.
(Zo ziet de Pax vaardigheidsboom voor de Pyromancer eruit. We kunnen ons hier eerst specialiseren in een van de twee subklassen.

Met Worldslayers, is er een nieuwe Pax vaardigheidsboom voor alle klassen die beschikbaar is vanaf level 30. Je verdient hier punten voor als je hoofdstukken uit de uitbreiding voltooit. Met de Pax-vaardigheden kun je je klasse verder specialiseren en ontwikkelen tot een van de twee subklassen.

Een andere nieuwe functie in het vaardigheidssysteem zijn de zogenaamde Hemelvaartsniveaus. Als je een level omhoog gaat, kun je een punt toekennen aan verschillende bonussen, bijvoorbeeld voor magazijngrootte, genezing, pantserdoorboring of vaardigheidsterkte. Je kunt in totaal 200 van deze punten verdienen om je bouw te verfijnen.

De Ascension-levels zijn bedoeld om je personage zich over een lange periode te laten ontwikkelen. Volgens de ontwikkelaars kost het honderden uren om alle mogelijke punten te verdienen.

 

New Endgame

(Het nieuwe Endgame gaat waarschijnlijk over de verloren beschaving van de Pax die de planeet bewoonde voor de mensen.)
(Het nieuwe Endgame gaat waarschijnlijk over de verloren beschaving van de Pax die de planeet bewoonde voor de mensen.)

De ontwikkelaars beloven met de uitbreiding nieuwe activiteiten voor het eindspel. Hier wachten de oude ruïnes van Tarya Gratar (geïntroduceerd in de trailer) op je in Worldslayer, waar een nog groter gevaar dan de antagonist van de nieuwe campagne moet wachten.

Details over het eindspel zijn nog niet onthuld, maar er wordt gezegd dat het een compleet nieuw speltype wordt dat nog weinig gemeen heeft met de expedities uit het hoofdspel.

Hoe speelt de nieuwe campagne?

Aan het begin van het spel reizen we eerst naar een onherbergzame ijswoestijn en later naar een griezelig vissersdorpje. Daar doden we, zoals gewoonlijk, hordes vijanden die ons de weg naar het doel versperren. Naast het bekende kanonnenvoer zijn er ook nieuwe vijanden, zoals de eerste grotere eindbaas aan het eind van de speelsessie:

(De visser was in staat om ons een flink pak slaag te geven op hogere Apocalyps niveaus.)
(De visser was in staat om ons een flink pak slaag te geven op hogere Apocalyps niveaus.)

We kunnen na deze korte tijd nog maar weinig zeggen over de diepere vernieuwingen zoals Pax Trees of Ascension levels. Het is echter duidelijk dat de uitbreiding met deze bijkomende vooruitgangssystemen in de eerste plaats op veteranen is gericht.

Beginners kunnen de veelheid aan vaardigheden in het begin overweldigend vinden. En de speciale speelstijl van Outriders, waarbij we altijd meer schade moeten aanrichten om te overleven, is ook even wennen. Desondanks is het wel degelijk mogelijk om als beginner aan Worldslayer te beginnen. Vooral degenen die ervaring hebben met loot shooters zouden relatief snel hun weg moeten vinden.

We weten ook weinig over het verhaal na een uur. Het is duidelijk dat de anomalie in een steeds beangstigender tempo toeneemt. Om de zekere ondergang van de overlevende mensen te voorkomen, moeten we nu uitzoeken wat er achter dit alles zit. Ontdek meer in onze video samenvatting met nieuwe gameplay:

 

Is Worldslayer het waard om weer in te stappen?

Na een succesvolle lancering maakte Outriders veel spelers boos met bugs, kapotte servers en verdwijnende voorraden toen het in 2021 werd uitgebracht. Deze problemen lijken inmiddels grotendeels te zijn opgelost, maar het spel blijft steken op driecijferige spelersaantallen (Steam).

De Worldslayer-uitbreiding is dus zeker ook een poging om oude spelers terug te laten keren en nieuwe fans te winnen. Of het lukt valt nog te bezien. Want de grote beloften van Worldslayer zijn de nieuwe campaign, het endgame en de nieuwe progressiesystemen. Op dit moment weten we echter te weinig over dit alles om een oordeel te kunnen vellen.

Wat is getoond ziet er veelbelovend uit: dankzij Pax Trees en Ascension-levels worden we voor lange tijd nog sterker, het begin van de campagne wekt nieuwsgierigheid op en het eindspel zou ook totaal anders zijn. Met 40 euro voor de DLC (nu afgeprijsd naar 35 euro) en 80 euro voor de bundel inclusief het hoofdspel (nu afgeprijsd naar 54 euro), is de uitbreiding ook vrij duur.

Zolang niet duidelijk is of de Ruïnes van Tarya Gratar de teleurstelling van de expedities kunnen goedmaken, is het nog onduidelijk of de terugkeer voor veteranen de moeite waard is. Voor nieuwe spelers daarentegen biedt de uitbreiding weinig. Om het spel te leren kennen, lijkt het logischer om te beginnen met de campagne van het hoofdspel.

 

Voordeel van de redacteur

Op het eerste gezicht lijkt de nieuwe uitbreiding Worldslayer een veelbelovende aanvulling te zijn op het hoofdspel. Net als in de hoofdgame vielen vooral de gedetailleerde landschappen en omgevingen op, van een onherbergzame ijzige woestijn tot een griezelig somber moerasdorp. Zoals bekend van Outriders stort ik me in snelle en brute gevechten, die, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad, gemakkelijk of compleet overweldigend kunnen zijn.

Hoe de veranderingen in vaardigheden door Pax Trees en Ascension levels de spelervaring beïnvloeden is moeilijk te beoordelen na een korte tijd. Het is echter denkbaar dat de nieuwe vaardigheden een kernelement van Outriders zullen verbeteren, namelijk het creëren van de perfecte build. Met de uitbreiding kun je je klasse verder specialiseren en je speelstijl waarschijnlijk nog efficiënter maken.

Ik weet niet veel over het verhaal van Worldslayer, zelfs niet nadat ik het gespeeld heb. De beschrijvingen van de campagne zijn nogal kwistig met superlatieven, maar in het eerste uur van de uitbreiding weet Worldslayer mij nieuwsgierig te maken naar het vervolg van het verhaal.

Al met al lijkt het te vroeg om een oordeel te vellen over Worldslayer. Een eerste indruk is positief, maar er zijn nog te weinig details bekend. Vooral veteranen willen waarschijnlijk afwachten of het nieuwe eindspel een veelbelovende aanpak biedt.