Paralives: Eindelijk meer gameplay van de langverwachte Sims-concurrent

0
98

Het Patreon-project toont voor het eerst gameplay van de live-modus – en onthult ook de releasedatum

De kleine Canadese studio onder leiding van Alex Massé haalt op Patreon meer dan 30.000 dollar per maand op voor de ontwikkeling van de levenssimulatieParalives. Het motto van de ontwikkelaars: Geen betaalde add-ons om het controversiële DLC-beleid van EA en De Sims 4 te trotseren.

Lange tijd waren alleen de personage-editor en de bouwmodus te zien. Nu toont Paralives eindelijk spelscènes uit de live-modus.

Maar voordat we de gameplay bekijken, eerst de langverwachte info:Het jaar 2025 wordt genoemd als releasedatum De levenssimulatie start dan in Early Access met nog onvolledige content. Dus als de gameplay je nu al doet watertanden, zul je nog even geduld moeten hebben

Overigens: De Sims concurrent van ParadoxLife by You lanceert op 4 juni 2024 in Early Access. Ende “Koreaanse Sims” inZoikomt ook dit jaar uit.

Wat de gameplaytrailer onthult

Je zult de gameplay eerst zelf willen zien:

We vatten de spannendste aspecten van de onthulling van de gameplay voor je samen:

Personaliteiten van je Para’s

Je kunt maximaal drie punten toekennen in vier categorieën (lichaamsbouw, geest, creativiteit en charisma) om de persoonlijkheid van je personages vorm te geven. Daarnaast kun je elk één eigenschap kiezen voor de vibe, sociale vaardigheden en talenten van je paras. Een personage kan bijvoorbeeld serieus zijn en goed zijn in het maken van nieuwe vrienden, maar verder geen talenten hebben.

Je kunt ook je slaap- en opruimgewoonten instellen, maar daar was in de trailer niets van te zien. De persoonlijkheid kan in de loop van het spel worden geüpgraded naarmate je meer vaardigheden leert en extra eigenschappen krijgt

(De persoonlijkheid van de paras bestaat uit vaardigheden, competenties, stemmingen en karaktereigenschappen.)

Banen en beroepen

Om je rekeningen te betalen, heb je geld nodig. En daarvoor heb je een baan nodig. In de trailer wordt de para attent gemaakt op een personeelsadvertentie en kan hij beginnen als barista (rang 1) in een café. Om naar hogere functies te kunnen solliciteren, heb je een hogere rang en zogenaamde sollicitatiepunten nodig.

Na een succesvolle eerste werkdag kan het personage Anisa een upgradepunt besteden aan haar baan. Hier kan ze bijvoorbeeld haar rang verhogen, een extra vaardigheid zoals klantenservice leren of de mogelijkheid ontgrendelen om tijdens het werk naar muziek te luisteren, waardoor haar muziekkennis toeneemt.

(Upgradepunten verbeteren de rang van het beroep of geven Paras nieuwe vaardigheden.)
(Upgradepunten verbeteren de rang van het beroep of geven Paras nieuwe vaardigheden.)

Talent bevorderen

Net als in de Sims nemen de vaardigheden van de Para’s toe als ze een actie uitvoeren. Anisa speelt bijvoorbeeld gitaar in de trailer en haar vaardigheden “Gitaar” en “Muziek” nemen toe. De muziekvaardigheid helpt haar later om bijvoorbeeld sneller andere muziekinstrumenten te leren.

Groepsactiviteiten

Je kunt bijvoorbeeld een compliment geven of je verontschuldigen voor de rommel in huis. Je acties bepalen ook welke richting de relatie tussen de Para’s op moet gaan.

(Of bepaalde acties slagen, hangt af van de relatie die je met een Para hebt. Hier zien we een happy end!)
(Of bepaalde acties slagen, hangt af van de relatie die je met een Para hebt. Hier zien we een happy end!)

Hoe vind je de tot nu toe getoonde gameplay? Kijk je uit naar Paralives en kun je niet wachten tot 2025? Of blijf je de Sims-serie trouw omdat niemand de levenssimulatiekoning voor jou kan vervangen? Of ben je misschien veel meer geïnteresseerd in de andere projecten Life by You of inZoi? Laat ons je mening en indrukken weten in de comments!