Path of Exile 2: Voorlopige patch notes voor de volgende update onthullen enorme veranderingen

0
2

Path of Exile 2 krijgt een grote update met gameplayverbeteringen, balanswijzigingen en nieuwe Support Gems

De ontwikkelaars hebben opnieuw geluisterd naar de feedback van de community en presenteren een mix van balansaanpassingen, comfortverbeteringen en bugfixes We laten je de belangrijkste veranderingen zien en hebben ook de voorlopige patch notes voor je

De belangrijkste veranderingen in de grote PoE2-patch

Snel reizen en gunstigere respecs

De uitbreiding van hetsnelreissysteemis een grote winst in gemak: je zult binnenkort heen en weer kunnen reizen tussen checkpoints binnen gebieden. Bijzonder praktisch: bij alle in- en uitgangen van gebieden worden in de toekomst controleposten geplaatst

Daarnaast wordt het respecen van passieve punten aanzienlijk goedkoper. Voorheen stegen de kosten van respecs sterk met het personage level. Deze curve is nu afgevlakt, wat zou moeten leiden tot een verlaging van de goudkosten met ongeveer 40-50 procent in de mid- en endgame

Minder frustratie in de beproeving van Sekhemas & herziene tegenstanders

Een ander aandachtspunt was deProef van de Sekhemas, die voor veel spelers frustrerend waren, vooral in mêleegevechten. De ontwikkelaars hebben de schaling vanHonour Damage(Honour Damage):

  • Je lijdt 35% minder Ereschade in close combat; hoe verder je van vijanden bent, hoe meer deze bonus afneemt.
  • Een bug waarbijschade na verloop van tijddrie keer zoveel Honour Damage veroorzaakte als de bedoeling was, is verholpen. Daarnaast werkt de eerresistentie nu zoals bedoeld.

Verdere aanpassingen hebben invloed op vijanden en hun vaardigheden: Onder andere zijn enkele vervelende effecten waarmee vijanden je na hun dood nog de vernieling in konden sleuren verzwakt of tijdelijk verwijderd.

Het eindspel wordt makkelijker

Het eindspel werd door velen als te uitdagend ervaren, waardoor Grinding Gear Games de balans heeft aangepast:

  • Tier 6 en 11 (en hoger) maps hebben niet langer extraelemental resistance penaltiesmeer. Weerstand is nu consistent voor alle eindspelkaarten.
  • Chaos-schadeschaalt minder agressief in de eindstrijd.
  • Kritieke treffers van monsters geven 40procent minder bonusschade.
  • De monsterdichtheid in Breach Encounters is verlaagd, vooral de frequentie van “Elite”-monsters.

Skills en Support Gems: Buffs en gerichte nerfs

De patch brengt ook enkele veranderingen in skills en Support Gems – inclusief buffs voor zwakke builds en nerfs voor de grootste hoogvliegers. Er worden ook twee nieuwe Support Gems aan het spel toegevoegd:

Tremors Support: Voegt een aantal extra naschokken toe aan vaardigheden, maar met een schadestraf.
Bidding Support: Verhoogt de schade van commandovaardigheden van minions.
Op de tweede pagina van dit artikel vind je de voorlopige patch notes voor de aankomende update, waarvoor we alle aangekondigde veranderingen uit de blogpost van Grinding Gear Games hebben samengevat.

Patchnotities voor de aankomende Path of Exile 2 update

Gameplayveranderingen

  • Snel reizen tussen controleposten: Spelers kunnen nu snel reizen tussen ontdekte controleposten binnen een gebied.
  • Meer controlestations: Er komen extra controlestations, vooral bij de in- en uitgangen van gebieden.
    Passieve punten respecs
    : De kosten voor het resetten van passieve punten zijn aanzienlijk verlaagd. De kostenstijging is afgevlakt, waardoor de goudkosten in het midden en het eind van de game met ongeveer 40-50% zouden moeten dalen.

Proef van de Sekhemas

  • Honor Damage Adjustment: In melee wordt Honour Damage nu verminderd met 35% Dit effect neemt af met toenemende afstand tot vijanden.
  • DoT-bugfix: Bug verholpen waardoor schade in de tijd (DoT) Honour Damage drie keer zo veel beïnvloedde.
  • Honour Weerstand: Een andere bug die ervoor zorgde dat Honour Weerstand verkeerd werd toegepast is ook verholpen.
  • Skitter Golems: Golems vallen niet meer aan, maar exploderen direct.
  • Serpent Clans: Hinderlaagaanvallen hebben nu een duidelijkere visuele aankondiging en een kleiner bereik.
  • Rattlecage’s Fissure Slam: Vulkanen die door deze aanval ontstaan duren nu maarhalf zo langen zijn effectiever.

evenwicht in het eindspel

  • Elemental Resistance Penalties: Niveau 6 en niveau 11 (en hoger) kaarten hebben niet langer extra elemental resistance penalties.
    Chaosschade
  • Chaosschade: Chaosschade schaalt nu minder agressief in het eindspel.
  • Kritieke treffers: Kritieke treffers van monsters veroorzaken40% minder bonusschade
  • Breach Encounters: Monsterdichtheid is verlaagd, vooral het aantal elitevijanden.
  • Volatiele kristallen: Deze modifier is voorlopig uitgeschakeld.
  • Vluchtige planten: Explosies van zeldzame monsters veroorzaken aanzienlijk minder schade.
  • Sifons Flesopladingen: De modifier die Flesopladingen afvoert is aangepast – hij voert nutien keer minder Opladingen per seconde af

Karakter- en voorwerpbalans

  • Charm Modifiers: Modifiers op riemen verschijnen nu vaker en eerder:

    • “van symboliek”vanaf level23
    • “van Inscriptie ”van niveau64

  • Electrocute: De ophoping van Electrocute is moeilijker gemaakt door 25%, maar de damage penalty van de support gem is verwijderd.
  • Nieuwe clusters: Een nieuw cluster voorBliksemschadeenElectrocuteis toegevoegd aan de passieve tree tussen Ranger en Monk.
  • Vries-opbouw: Het wordt moeilijker om vijanden opnieuw te bevriezen door de vorstopbouw na een succesvolle bevriezing te verminderen.
  • Jager’s Talisman: De Notable geeft nu een extraCharm Slot De bijbehorende kleine passieven zijn overeenkomstig aangepast.

Skill en Support Gem Balans

Skill buffs

    Verbeteringen aanRolling Slamen alleSchildvaardighedenvan de Sectie Foelie.
    Verbeteringen aanArc Vaardigheden die Frenzy Charges genereren.
  • Buffs voorBone SpellsenChaos DoT Spellsin het Occulte gebied.
  • Aanpassingen aan diverseKruisboogvaardigheden, vooral op hogere niveaus.
  • Verbeteringen voor geselecteerdeKruisboogvaardigheden

Nieuwe ondersteunende edelstenen

  • Tremors-ondersteuning: voegt extra naschokken toe aan vaardigheden, maar met een schadestraf.
  • Bieden Support: Verhoogt de schade van commandovaardigheden van ondersteunde minions.

Exposure Support Gems

    De Support Gems voorVuur-, Bliksem- en Koudeblootstellinghebben niet langer een damage penalty. In plaats daarvan verhoogt de vermenigvuldigingsfactor voor manakostentot120%

Nerfs

  • Skeletal Arsonists: De Spirit-kosten zijn verhoogd, waardoor het aantal Arsonists op hogere niveaus licht is gedaald.
  • Tornado en Vine Arrow: Het percentage schade in de tijd op hoge niveaus is verlaagd.
  • Magnetisch salvo: Kan nu alleen zijn eigen vaste bliksempijlen gebruiken, niet langer die van partijleden.