Path of Exile: De patch notes voor 3.15 gooien de gemeenschap in chaos

0
478

De patch notes voor de nieuwe League Expedition veroorzaken controverse omdat de ontwikkelaars echt alles nerfen. De maker van de PoE heeft deze beslissing nu gerechtvaardigd.

Op 23 juli 2021, Path of Exile: Expedition, de nieuwste competitie voor het actie rollenspel. De enorme update 3.15 bevat echter niet alleen coole nieuwe mechanics, maar ook de enorme balanspatch – die nu voor veel onvrede in de community zorgt. Velen vermoeden zelfs dat u te maken heeft met de slechtste competitie aller tijden.

Shitstorm door massale nerfs

Waar gaat het over? Met de aankondiging van de nieuwe PoE: Expedition uitbreiding, heeft Grinding Gear Games baas Chris Wilson laten doorschemeren dat je een compleet nieuwe meta-game te wachten staat. Alle builds en personages zullen naar verwachting ongeveer 20 procent zwakker zijn om de zogenaamde power creep tegen te gaan.

Wat toen niet duidelijk was, was dat de ontwikkelaars niet alleen je schade verminderen, maar ook de manakosten en functionaliteit van vaardigheids- en ondersteunende edelstenen veranderen. De bijbehorende nerfs zijn duidelijk te hoog gegrepen voor veel spelers, zodat zij er nu van uitgaan dat de funfactor in Expedition zal wegvallen.

Enkele van de grootste punten van kritiek die momenteel steeds weer worden genoemd:

– Door de massaal verhoogde manavermenigvuldigers vrezen veel spelers dat micromanagement nu vereist zal zijn als het op manabudgettering aankomt.

Volgens de eerste berekeningen van de gemeenschap, zou de schade aanzienlijk hoger kunnen zijn dan de beoogde 20 procent. Afhankelijk van de samenstelling van de edelsteen, kan 60 tot 80 procent van de schade verloren gaan in zes-link setups.

– Veel achtervolgingsitems – waardevolle voorwerpen die de moeite waard zijn om naar toe te werken – worden aanzienlijk minder interessant of volledig gedevalueerd door de aanpassingen, zoals de Awakened Hextouch Support Gem. Zo gaat een grote motiverende factor verloren.
Monsters in de campagne, die veel spelers beschouwen als een klusje voor het echte spel, krijgen tot 46 procent meer gezondheid. Gecombineerd met de andere nerfs, sleept dit de ongeliefde verhaallijn verder uit.

https://www.reddit.com/?utm_content=logo&utm_medium=post_embed&utm_name=a6c3672cf61a450f8261196e3740f055&utm_source=embedly&utm_term=oog4tw

PoE schepper reageert op kritiek

Het is niets nieuws dat de Path of Exile-community graag veel kritiek heeft – er zijn hier immers veel fans die al jaren niets anders hebben gespeeld en het spel al tot in de puntjes beheersen. De negatieve reacties zijn deze keer echter zo hard dat PoE-vinder Chris Wilson zich nu zelf heeft moeten uitspreken met eenuitgebreide post op Reddit.

Dit is hoe de ontwikkelaar de veranderingen rechtvaardigt: Volgens Wilson heeft power creep – het feit dat personages bij elke grote patch krachtiger worden en oude content makkelijker – een kritiek punt bereikt. Wat Path of Exile 2 betreft, waren de balansaanpassingen vroeger of later ook absoluut noodzakelijk, zei hij.

“Helaas hebben we de laatste tijd een grens bereikt met het sluipverbruik en moeten we dat echt aanpakken. Ondertussen is een groot deel van de gemeenschap steeds ongelukkiger met de richting waarin het spel gaat. We denken eerlijk gezegd dat dat deels komt doordat we in de loop der tijd steeds verder van onze eigen visie zijn afgeweken.

Dus u bent ontevreden en wij zijn ontevreden en dat betekent dat het echt tijd wordt dat we dingen recht gaan zetten. De veranderingen die we in Expedition aanbrengen zijn zorgvuldig doordacht en klinken beangstigend, maar hebben waarschijnlijk minder invloed op de manier waarop je het spel zult spelen dan je vermoedt. Deze veranderingen openen echt mogelijkheden voor de toekomst en plaatsen ons in een goede positie om naar de release van Path of Exile 2 toe te werken.

Als ik naar de community schrijf, probeer ik meestal niet te zeggen wat leuk is en wat niet (omdat dat nogal subjectief is), maar we hebben er alle vertrouwen in dat het nieuwe Path of Exile nog leuker zal zijn. Er is een overvloed aan krachtige nieuwe constructies om te verkennen en we kunnen niet wachten om te zien waar jullie mee komen.”

Hoewel de reactie van de ontwikkelaar de gemeenschap enigszins lijkt te hebben gesust, is er nog genoeg te bekritiseren. Volgens de spelers hebben de ontwikkelaars alleen de dingen opgelost waar ze zelf ontevreden over zijn in de komende update – niet de kritiek van spelers zoals one-shots, langdurige Atlas progressie en item inflatie. Als GGG ook een of meer van deze punten had aangevallen, zou de patch in de eerste plaats zeker beter zijn ontvangen.