Payday 3 Game Director stapt op

0
7

De gamedirecteur van Payday 3, Miodrag Kovacevic, legt zijn functie neer om een nieuwe functie als ontwerper binnen het project op zich te nemen. Deze verandering in leiderschap volgt op een moeilijk eerste jaar voor de game, met een moeilijke lancering en voortdurende problemen om spelers betrokken te houden en technische problemen op te lossen. Zelfs met deze uitdagingen is Starbreeze Entertainment nog steeds vastbesloten om Payday 3 beter te maken nu het zijn tweede jaar ingaat.

Payday 3, dat is uitgebracht als opvolger van het razend populaire Payday 2, houdt de traditie van de franchise van roofovervallen met een hoge inzet levend. In deze game kunnen spelers zich storten op zowel sluipende als actievolle overvallen. De game speelt zich voornamelijk af in New York en belooft overvallen, slimmere AI en een reeks aanpasbare wapens. Spelers kunnen samenwerken om gijzelaars te nemen of tegen de politie te vechten terwijl ze hun wapens en vaardigheden verbeteren. Veel fans vonden echter dat Payday 3 niet voldeed aan de beloften, wat leidde tot veel teleurstelling en veel spelers die de game links lieten liggen.

In een verklaring op Twitter deelde Starbreeze het nieuws over Kovacevic’ overgang, en legde uit dat terwijl het team plannen maakt voor het tweede jaar van Payday 3, de voormalige regisseur zijn focus zal verleggen naar een ontwerprol. Nu Kovacevic een stapje terug doet, zullen hoofdproducer Andreas Penninger en global brand director Almir Listo de creatieve leiding overnemen voor komende updates. De ontwikkelaar hoopt dat deze verandering spelers betrokken zal houden en de game verder zal verfijnen.

Payday 3 Game Director stapt op om ontwerpersrol over te nemen

Payday 3 had een moeilijke start na de release in september 2023. De game voldeed niet aan de verkoop- en spelersverwachtingen. Het aantal spelers op Steam daalde tot ongeveer 150 op het laagste punt. Technische problemen, zoals voortdurende serverproblemen en frustratie over de vereiste dat de game altijd online moet zijn, deden afbreuk aan de prestaties. Dit leidde tot een grote daling in spelersactiviteit en veel ontevreden feedback van de Payday 3 community.

Maar in juli begon het tij te keren. Updates brachten veel meer Payday 3-spelers terug naar het spel, met aantallen die stegen van 400 naar 3.000. Deze recente stijging suggereert dat Starbreeze’s inspanningen om technische problemen op te lossen en te reageren op feedback van spelers een verschil beginnen te maken.

Nu Starbreeze meer moeite doet om de problemen in de game op te lossen en nieuwe content introduceert, zoals de aankomende Fear & Greed heist die zich afspeelt op Wall Street, is er hoop op een beter tweede jaar voor Payday 3. Hoewel het terugtreden van Kovacevic als gamedirecteur een grote verandering in het leiderschap is, zullen fans nauwlettend in de gaten houden hoe de nieuwe updates de toekomst van de game beïnvloeden.