Phantom Blade Zero heeft 4 moeilijkheidsopties

0
1

In een interview werd onthuld dat Phantom Blade Zero vier moeilijkheidsgraden zal hebben. De hack ’n slash zal ook een aantal mildheden in de gameplay bevatten, zoals in eindbaasgevechten. Zo hoeven spelers in Phantom Blade Zero eindbaasgevechten niet helemaal opnieuw te beginnen als ze de tweede fase van een eindbaas hebben bereikt. Als ze worden verslagen, beginnen spelers opnieuw vanaf de verste fase die ze hebben bereikt.

Phantom Blade Zero is een aankomende actie-RPG van de Chinese studio S-Game. Het spel werd na de aankondiging vergeleken met Souls-achtige games en Devil May Cry. De studio liet echter niet lang op zich wachten om de belangrijkste inspiratiebronnen te verduidelijken en verklaarde dat Phantom Blade Zero Ninja Gaiden-achtige gevechten bevat binnen een Souls-achtige map. Met andere woorden, het combineert traditionele hack ’n slash gameplay met gebieden die verkenning aanmoedigen. Het belangrijkste is dat Phantom Blade Zero een functie bevat die veel Soulslikes vaak weigeren te implementeren.

Volgens het Chinese forum Tieba zal Phantom Blade Zero vier moeilijkheidsgraden bevatten. Op basis van een automatische vertaling lijken dit Easy, Normal, Hard en Very Hard te zijn. Hoewel moeilijkheidsgraden niet nieuw zijn in games, blijven ze een controversieel onderwerp met betrekking tot Soulslikes en een mogelijke gemakkelijke modus. De moeilijkheidsgraad in Phantom Blade Zero werd door sommigen geprezen en door anderen bekritiseerd. Op dit moment is het onduidelijk of de moeilijkheidsgraden invloed zullen hebben op specifieke gameplay-elementen, omdat het forumbericht ook een potentiële mechanic noemde waarbij het einde verandert op basis van hoe vaak de speler sterft.

Phantom Blade Zero-campagne duurt ongeveer 20 tot 30 uur

Dezelfde aankondiging onthulde dat Phantom Blade Zero een hoofdverhaal zal bevatten dat naar schatting 20 tot 30 uur zal duren om te voltooien, naast nog eens 20 uur aan zijcontent, waarmee het meer in lijn ligt met moderne actie-RPG’s dan pure hack ’n slash-games, die over het algemeen veel korter zijn. Wat de extra content betreft, zal Phantom Blade Zero een boss rush-modus bevatten, waarin spelers de eindbazen uit de hoofdcampagne opnieuw kunnen uitdagen, terwijl er ook verborgen eindbazen worden geïntroduceerd.

Het nieuws versterkte enkele details, zoals dat Phantom Blade Zero 30 primaire en 20 secundaire wapens zal bevatten. De primaire wapens bestaan uit zwaarden, waaronder enkele zwaarden en dubbele zwaarden, terwijl de secundaire wapens variëren van speren tot hamers. In een trailer voor eindbazengevechten lieten de gevechten van Phantom Blade Zero veelbelovende op kungfu geïnspireerde choreografie zien met een razend tempo. Tot nu toe lijkt 2025 een uitstekend jaar te worden voor aankondigingen en releases van hack ’n slash, waaronder Phantom Blade Zero zelf, de onthulling van Ninja Gaiden 4 en het aankomende Lost Soul Aside.