Pirate’s Dynasty: het volgende spel in de overlevingsreeks laat je schepen bouwen, besturen en veroveren

0
347

Zee in zicht! Pirate’s Dynasty wordt het eerste deel van de serie waarin we over de oceanen kunnen reizen. Maar het bouwen en verzamelen gaat nog steeds door.

Ship ahoy! De veelzijdige Dynasty-serie beperkt zich binnenkort niet meer tot het vechten om te overleven alleen op het land. Uitgever Toplitz heeft zojuist een nieuwe spin-off van de serie aangekondigd. Pirate’s Dynasty gaat, zoals de naam al aangeeft, over een avontuurlijk leven als duivelse, roofzuchtige, driedubbele boekanier. Aarrrr!

We hebben de wereld-exclusieve eerste informatie voor je opgegraven en leggen uit wat Pirate’s Dynasty onderdeks heeft opgeslagen.

Wacht, wat was Dynasty ook alweer?

Niet iedereen zal de Dynasty-serie kennen – en nee, we hebben het niet over Dynasty Warriors. De Dynasty-spellen van Toplitz zijn een palet van genremixen die een gelijkaardig concept in steeds andere scenario’s brengen. Het grootste succes van de uitgever tot nu toe was Medieval Dynasty. Een mooie levenssimulatie in de Middeleeuwen, waarin we vanuit een first-person perspectief een open wereld verkennen, huizen, dorpen en gemeenschappen opbouwen, en er tegelijkertijd voor zorgen dat we niet in het stof bijten door honger (van onszelf of van wilde dieren). Tenminste niet zonder eerst een erfgenaam te hebben verwekt.

In de kern bevatten deze spellen elementen van farming strategy, survival, farming sims en role-playing games – het eigen personage is immers meestal levelled up. Na Farmer’s Dynasty, Lumberjack’s Dynasty en de grootste hit tot nu toe, Medieval Dynasty, kondigde de uitgever Wild West Dynasty aan, dat gepland staat voor release in februari 2023, en Sengoku Dynasty, dat ook gepland staat voor volgend jaar.

Nu voegt Pirate’s Dynasty zich bij hen, hoewel er nog geen datum voor is.

(In Piraten Dynastie huren we een bemanning en gaan we op weg om de meest gevreesde terreur op de zeeën te worden.)

Wat te verwachten in Pirate’s Dynasty

We hebben nog geen gameplay gezien van het nieuwe project. Het wordt echter opnieuw ontwikkeld door een andere studio, namelijk Golden Hind Games uit Polen, die speciaal voor deze taak is opgericht. Natuurlijk hebben de studio’s nog steeds contact met elkaar en vooral Toplitz als uitgever en producent Robin Gibbels hebben oog voor de verdere ontwikkeling van de Dynasty-spellen en de voortgang van het beproefde concept.

Pirate’s Dynasty zou verreweg het meest vernieuwende deel van de hele serie kunnen zijn. Terwijl het principe van Medival Dynasty gemakkelijk kan worden aangepast voor een westerse of Japanse setting, vereist een piratenavontuur iets meer speelruimte. Want een open terrein waar we een paar bomen kappen en een paar velden aanleggen is hier niet genoeg.

De innovaties

Als piraat willen we de oceanen verkennen, schatten roven, plunderen, stelen en onze zwarte, verraderlijke zielen uitrukken. Dit alles moet mogelijk zijn en daarom is de open wereld deze keer niet geprefabriceerd, maar procedureel gegenereerd. Elke Caribische wereld is dus anders dan de andere, met verschillende eilanden, havens en gevaren.

Hier gaan we samen met onze bemanning op kaperreis en worden we geacht ons veel agressiever op te stellen dan we in de Dynasty-serie gewend zijn. Gevechten aan dek en op het land zijn gepland, en ook klassieke zeeslagen zullen mogelijk zijn.

(Er zullen ook gevechten op zee zijn, of hier kanonskogels zullen vliegen is nog onduidelijk.)
(Er zullen ook gevechten op zee zijn, of hier kanonskogels zullen vliegen is nog onduidelijk.)

Op de eilanden kun je ook veel geheimen ontdekken en goud en grondstoffen verdienen. Die gebruiken we dan om ons eigen piratennest te bouwen of ons schip aan te passen. Op papier klinkt dit allemaal erg verleidelijk en lijkt het erg te doen denken aan Sea of Thieves, alleen dan zonder het komische uiterlijk.

Zelfs multiplayer is vanaf het begin gepland. Het moet mogelijk zijn om een team te vormen met vrienden en samen op plunderingstocht te gaan. Het is onduidelijk hoe groot het klassieke survivalgedeelte zal zijn te midden van alle plunderingen en gevechten. Er is ook niet veel onthuld over de zoektocht en het verhaalgedeelte.

Editorial conclusion

Mast en vel breken! Toplitz heeft zichzelf deze keer een behoorlijke taak gesteld. Ik ben erg benieuwd of deze berekening uitkomt. Medieval Dynasty was een groot succes, en ik zie heel goed hoe het concept vertaald zou kunnen worden naar Sengoku of Wild West Dynasty.

Maar een heel piratenavontuur compleet met scheepsreizen, zeeslagen en schattenjachten? Dat klinkt ver verwijderd van de oorspronkelijke Dynasty-serie. Zeker, het zou er nog prima in kunnen passen. Maar de ontwikkelingsinspanning lijkt me een stuk groter dan bij de voorgangers. Laten we kijken of de nieuwe studio het aankan en of het zijn eigen niche kan vinden tussen grote producties als Sea of Thieves en Skull & Bones.