Het originele Pathologic, ontwikkeld door de Russische studio Ice-Pick Lodge, kwam in 2005 op de markt en kreeg uiteindelijk een cultstatus dankzij de bedwelmende sfeer, het meeslepende schrijfwerk en de ongebruikelijke premisse die draait om het redden van een door ziekte geteisterde stad. De angstaanjagende psychologische horrorgame werd aangedreven door een eigen engine. De game is later opnieuw gemaakt in Unity met een aantal extra functies en een aantal opmerkelijke omissies. Uitgever TinyBuild bracht dit project in 2019 uit als Pathologic 2.
Pathologic 3 aangekondigd voor 2025
De open-wereld horror RPG-serie gaat nu verder met Pathologic 3, dat officieel is aangekondigd voor begin oktober 2024. Hoewel het derde deel in de franchise nog steeds door dezelfde ontwikkelaars wordt gemaakt, zal het worden uitgegeven door het Cypriotische bedrijf HypeTrain Digital. De game mikt momenteel op een release in 2025 en is bevestigd voor de PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.
Pathologic 3 Stars the Bachelor
Terwijl de eerste Pathologic drie speelbare personages had, konden spelers in het vervolg slechts in de huid kruipen van één van hen, de zogenaamde Haruspex. Een ander lid van het oorspronkelijke trio, de Bachelor, is nu klaar om de hoofdrol te spelen in Pathologic 3. Het aankomende spel kan dus worden gezien als een voortzetting van de inspanningen van Ice-Pick Lodge om Pathologic 2 te voltooien, dat altijd bedoeld was om alle drie de verhalen uit de eerste serie opnieuw te maken. Maar door de campagne van de Bachelor uit te brengen als een op zichzelf staand deel in plaats van betaalde DLC, kan de Russische studio gemakkelijker opvallende grafische verbeteringen leveren, zoals de verbeteringen die duidelijk te zien zijn in de onthullingstrailer van de game.
Wat gameplayverschillen betreft, zal Pathologic 3 een mechanisme voor tijdreizen bevatten, een idee waarmee de ontwikkelaars al hebben geëxperimenteerd in Marble Nest, een Pathologic 2 DLC die eind 2019 wordt uitgebracht. Naar verluidt is dit vermogen de belangrijkste troef van de Bachelor in zijn strijd tegen de epidemie die het mysterieuze stadje waarin de nieuwe game zich (nog steeds) afspeelt overspoelt, waardoor hij belangrijke gebeurtenissen kan herbeleven en in zijn voordeel kan veranderen. Ons doel is om de speler het gevoel te geven dat tijd complexer is dan we het meestal zien als een lineair pad. De mogelijkheid om de tijd terug te spoelen voegt niet alleen diepte toe aan de klassieke Pathologic-gameplayloop, maar draagt ook bij aan de surrealistische thema’s van de survivalhorror. “Ons doel is om de speler het gevoel te geven dat tijd complexer is dan we het normaal gesproken zien als een lineair pad”, aldus Nikolay Dybowski, oprichter van Ice-Pick Lodge. Aangezien Pathologic 2 nog steeds alom wordt aangeprezen als een van de beste niet-lineaire horrorgames ooit gemaakt, zal de komst van het nog ingewikkelder vervolg ongetwijfeld opwindend nieuws zijn voor veel fans van het genre.