Project Zomboid: Survival rollenspel viert grootste update tot nu toe & spelersrecord

0
702

Je hebt misschien al gehoord van Project Zomboid. De hardcore survival role-playing game in de zombie apocalypse is sinds 2013 in Early Access en heeft altijd veel fans van de ondoden geïnspireerd. In september 2021 berichtte onze collega Christian Just over het groeiende succes van de insidertip van The Indie Stone.

Op dat moment kon Project Zomboid al bogen op zo’n 5.000 tot 8.000 gelijktijdige spelers op Steam – (nu ongeveer 50.000 gelijktijdige spelers) op zijn hoogtepunt – en naast de toegenomen bekendheid op Twitch is de belangrijkste reden hiervoor de nieuwe en grootste update tot nu toe.

Wat is Project Zomboid?

Voor we naar de update gaan, laten we even samenvatten wat voor spel Project Zomboid is. Zoals reeds in het begin geschreven, is Project Zomboid een overlevingsrollenspel in de zombie-apocalyps. Net als in DayZ probeer je te overleven in een wereld die wordt overspoeld door zombies door materialen te verzamelen die essentieel zijn om te overleven, versterkingen te bouwen in de zandbak en je bij voorkeur niet te laten opvreten door de ondoden als ontbijt.

Het beste wat je kunt doen is gewoon de laatste trailer bekijken om je eigen indruk te krijgen van de overlevingsgeheimtip:

Wat verandert er met Build 41?

Build 41 is, volgens de ontwikkelaars, de grootste update voor Project Zomboid tot nu toe en daarom een grote en belangrijke mijlpaal op weg naar de release. We hebben alle patch notes opgesomd en vertaald op pagina 2, maar nu zullen we de belangrijkste nieuwe features voor je samenvatten:

Grote grafische update: Naast nieuwe animaties, grafische updates voor water en gevechten en zichtbare schade aan je kleding en personage, heb je nu ook een heleboel nieuwe personage-aanpassingen. Er is ook een bloed- en vuilsysteem ingevoerd, zodat je er na enkele dagen in de apocalyps nog precies hetzelfde uitziet.

  • Nieuwe kaart in het spel: Nu kun je bijhouden welke gebieden je al verkend hebt.
  • Nieuwe multiplayer build: De multiplayer is grondig herwerkt en verbeterd, dus je kan lagere latencies verwachten.
        • Nieuwe multiplayer build.
          • Veel nieuwe inhoud: Naast nieuwe wapens en gevechten, is er een nieuwe stad, een nieuw systeem voor lichaamstemperaturen, voedsel foerageren en kleermaken, evenals 3 nieuwe gameplay modes met verschillende focus (sluipen, vechten, bouwen).

          Natuurlijk zijn veel van de bestaande systemen gereviseerd. Zo is er een nieuw letselsysteem, werkt het zoeken naar voedsel nu anders en is de rij- en schietervaring verbeterd. Zoals hierboven vermeld, kun je alle patch notes vinden op de volgende pagina.

          Ondanks alle verbeteringen en veranderingen, is Project Zomboid nog steeds in (Early Acess). Het is nog niet duidelijk wanneer het overlevingsrollenspel in volledige release zal gaan. Maar de laatste update heeft waarschijnlijk een grote stap in die richting gezet.

          Build 41 – Alle patch notes in een oogopslag

          • Extensieve herbewerking van animaties en personage, realistischere animaties en vloeiendere gameplay en gevechten, zeer aanpasbaar personage met kleding en uitrusting in de wereld. Zichtbaar gescheurde en beschadigde kleding. Zichtbare rugzakken en tassen.
          • Een in-game kaartsysteem waarmee de speler zijn verkenning kan plannen en zijn weg vinden op de enorme kaart.
          • Nieuwe animaties en nieuwe bewegingssystemen. Sluipen, sprinten, joggen, klauteren, herladen, klimmen, over hekken springen, instorten en nog veel meer.
            • Nieuwe gevechten, nieuwe wapens, nieuwe moeilijkheidsbalans.
            • Nieuwe tutorial die de basis leert van de nieuwe bewegingen en gevechtstechnieken.
            • Nieuwe karakter creatie – veel, veel verschillende nieuwe kleding opties die kunnen worden gevonden zowel bij het kuitschieten en in de wereld als buit of van zombies.
            • Nieuwe stad om te verkennen, het gigantische Louisville, en veel verbeteringen op de kaart, waaronder nieuwe gebouwen, versieringen en gebogen wegen om makkelijker te rijden.
            • Nieuw gedrag van zombies: ze eten de laatste lijken, duwen zichzelf langs muren, vallen over hekken, enz.
            • Blood en grime systeem dat geleidelijk de lichamen en kleren van overlevenden en zombies doordrenkt met bloed
            • Nieuw verwondingssysteem – beweging en gevecht worden zichtbaar belemmerd als ze gewond zijn. Snijwonden zijn nu mogelijk, een verwonding die het midden houdt tussen beten en schrammen
            • Verbeterde wapenspel: groen/rode doelwitcontour bij richten, meer buit bij wapens.
            • Random elementen van het milieuverhaal. Dodenscènes: Zombies worden ontdekt in situaties waar mensen zijn gestorven. Gebedsbijeenkomsten, sportevenementen, overleven van zombies met rugzakken…
                Situationele zombietypen/-kleding en -inventarissen – politiezombies in politiebureaus, brandweerzombies in afgebrande gebouwen, kokzombies in restaurantkeukens, bruid en bruidegomzombies bij een huwelijksceremonie in een kerk, enzovoort.

                  Bescherming door kleding: verschillende kledingstukken bieden verschillende bescherming tegen zombie-aanvallen.

                  • Nieuw Sims stijl gesneden gezicht systeem.
                  • Verbeterd voertuiggedrag, afmetingen en uiterlijk.
                    Geüpdatete en uitgebreide Kentucky-soundtrack.

                    • Volledige herziening van de soundscape – Alle nieuwe geluiden zorgen voor een boeiende en indrukwekkende soundscape.
                    • Items hebben nu plaatsbare 3D modellen in de wereld, voor al uw decoratieve behoeften.
                    • Nieuwe gameplay stijlen

                    *Apocalypse: Stealth focus. Korte levensduur. Gevechten worden best vermeden en selectief gekozen.

                    *Survivor: Sterk gevecht. Langere levensduur. Een uitdagende speelstijl gebaseerd op PZ’s eerdere Build 40 Survivor mode.

                    *Builder: Focus op bouwen, verkennen en boeren. Een meer ontspannen ervaring.

                    • Nieuwe uitdagingen

                    *Kingsmouth – Een aparte uitdagingskaart, Kingsmouth brengt je naar een paradijselijk eiland als vakantiebestemming.

                    *Studio – Probeer te overleven als de Knox infectie de droomfabriek treft. Sommige van deze zombies zijn niet zoals de anderen.

                    • Alle-nieuwe voedsel zoek systeem.
                    • Nieuwe inventarisslots – riemen en holsters bieden nu snelle uitrustingslots. Wapens kunnen worden vastgebonden aan de rug van het personage.
                    • Nieuw warmte/lichaamstemperatuursysteem.
                    • Nieuw kleermakersysteem voor kledingreparaties.
                    • Nieuw fitness/oefensysteem.
                    • Nieuw Emote Systeem – Houd Q ingedrukt om het radiale menu voor emotes te openen.
                    • Nieuw waterdisplay – inclusief zichtbare stroomrichting.
                    • Nieuw plassysteem voor zware regen.
                    • Nieuw mistsysteem.
                    • Nieuw nivelleringssysteem.
                    • Nieuw VHS en CD systeem.
                    • Gerfd glas en verwondingen.
                    • 3D Winkelpoppen – kunnen naar wens aangekleed worden