De tweede grote post-release patch voor Avowed rekent af met audioproblemen, onwillige metgezellen en vooral buggy quests
De nieuwe role-playing game van ontwikkelaar Obsidian krijgt een nieuwe update met talloze verbeteringen.Avowedwerd op 18 februari uitgebracht en ontving kort daarna eenuitgebreide patch 1.2.2
De nieuwe update is niet zo groot, maar verhelpt ernstige bugs in sommige quests, waarvan sommige niet voltooid konden worden door bugs.Patch 1.2.3 is al live op alle platformen.
Geen plotstoppers meer
De nieuwe patch verhelpt een paar grote en kleine bugs in sommige quests, zoals:
- Ofryc verschijnt nu in Paradis zoals bedoeld.
- Sanza beloont je nu op de juiste manier als je de eerste kaart inlevert.
- “Schaduwen van het verleden” gaat nu correct verder als je Naku Kubel direct binnenkomt.
Sommige delen van de aftiteling op basis van je beslissingen worden nu correct afgespeeld.
Inhoudsopgave
Audio problemen, metgezellen en meer
Het volume van de muziek is tijdens sommige verhaalmomenten iets aangepast en het geluid van sommige vaardigheden wordt nu correct afgespeeld
Je metgezellen zullen je betrouwbaarder ondersteunen in gevechten,en het kan niet meer voorkomen dat ze gewoon verdwijnen na het overslaan van een cutscène.
Daarnaast bevat patch 1.2.3 enkele meer algemene bugfixes. De camera springt bijvoorbeeld niet meer kort omhoog als je een kleine kist opent en je personage komt niet meer even uit de hurkzit.
Het korte moment van zweven na het openen van een sarcofaag bestaat ook niet meer, en als je je build hebt ontworpen rond het item Arcane Veil: De update heeft geresulteerd in een grote nerf.
Avowed kwam er goed vanaf in de internationale tests met een gemiddelde score van 80. Een resultaat waar we ook in de internationale tests op uitkwamen. Een resultaat waar we ook op uitkwamen in onze GlobalESportNews tests. Je kunt meer over beide te weten komen in de artikelen bovenaan deze pagina. Daar vind je ook een overzicht van alle mogelijke eindes van het spel en hoe je die tot stand kunt brengen met je spelbeslissingen.
Verwachte Patch 1.2.3
Crashes en grote problemen
- Crash in verband met uitlopen van een GameThread verholpen.
- Crash verholpen bij het indrukken van ESC na het beklimmen van een ladder.
- Verholpen crash bij spelen op pc met aangemeld Xbox-account en verlies van internetverbinding.
Zeldzame crash in verband met het display verholpen
Quests en gebiedsontwerp
- Yatzli gaat nu correct verder met de queeste “Een pad naar de tuin”, zelfs als “Een laatste drankje” voltooid was voordat je Temerti en Yatzli ontmoette in Thirdborn.
- Ofryc verschijnt nu zoals bedoeld in Paradis tegen het einde van “Dawntreader”.
- “Schaduwen van het verleden” zal nu correct vorderen wanneer de speler Naku Kubel betreedt zodra het toegankelijk wordt.
- Sanza beloont de speler nu correct als hij de eerste kaart inlevert.
- Wilfrith’s kaart wordt nu verwijderd uit de inventaris van de speler wanneer deze aan Sanza wordt gegeven.
Het pictogram “Quest beschikbaar” is verwijderd van een questgever in Shatterscarp wanneer deze wordt gedood. - Een probleem opgelost waardoor een gesprek met Yatzli te vroeg begon tijdens “Het beleg van Paradis”.
- Een probleem opgelost waardoor een droomgesprek in Dawnshore voortijdig eindigde.
- Opgeloste omstandigheden waardoor bepaalde einddia’s niet konden worden afgespeeld.
De zoekmarkering “Kostbaar licht” wordt nu correct weergegeven als Adelgund wordt benaderd voordat de zoektocht begint. - Amadio in de Smaragden Trap reageert niet langer alsof de Xaurips gedood zijn als ze alleen beschadigd zijn door een elementale interactie.
Probleem verholpen waarbij Dream Thralls onverwacht dood neervielen buiten Naku Kubel. - Xaurips in Deadfall Highlands (Shatterscarp) volgen de speler niet langer buiten het aangewezen gebied.
- Barrièrebotsingen worden nu correct verwijderd na een gesprek voor Naku Kubel en een snelle trip naar Party Camp.
- Belderreno premiejagen lijkt nu betrouwbaarder.
Probleem verholpen waarbij vier identieke Grootzwaarden konden worden opgepakt buiten Paradis. - Spelers kunnen nu onder bepaalde omstandigheden illegale goederen afleveren bij Daiko in The Courier of the Wasteland.
De Pyromancer in Dawnshore klikt niet langer in en uit de grond. - De queeste “Boodschap uit de verte” wordt nu goed voltooid als de speler The Strangleroot onbedoeld verlaat.
- Een goede quest marker toegevoegd voor “Mapping the Living Lands: Galawain’s Tusks”.
Systemen, gameplay en balans bijgewerkt
- De balans van de Arcane Veil is aangepast:
- Vervaltijd: 10 s → 15 s
- Omgevingsfoutcorrecties:
- Karakters worden niet langer beïnvloed door geëlektriseerd water als ze eroverheen staan, eroverheen springen of op een ijsplatform staan.
Begeleidersgedrag:
- Huisdieren bieden nu betrouwbaardere ondersteuning in gevechten.
- Pets verdwijnen niet langer zelden na het overslaan van een cutscène.
- Schadevermindering: 50% → 25%.
Gevechten en ontmoetingen:
- Ontmoetingen met golven vijanden lijken nu betrouwbaarder.
Verbeterde gedragingen met watergerelateerde elektrische schade. - Melee wapens (behalve zwaarden met één hand) trillen nu zoals bedoeld wanneer ze vijanden raken.
Nieuwe vijanden herkennen de speler nu correct tijdens gevechten.
Verbeteringen aan spelerbeweging en camera:
- Een probleem opgelost waarbij het wapen van de Steel Garrote Guardian groter werd als hij schade opliep voor een gesprek.
- De camera van de speler zwenkt niet langer uit wanneer een kastje wordt geopend.
- Kort zweven na het openen van een sarcofaag.
Vastlopen na een cutscène als je door het vizier richt.
Audioverbeteringen
- Het volume van de muziekmix aanpassen op basis van verhaalmomenten en vooruitzichten in:
- Emerald Stair
- Galawains slagtanden
- Shatterscarp
- De tuin
Geluidscorrecties:
- De ability “Arduous Delay of Motion” speelt nu een geluidseffect af wanneer de tegenstander wordt geraakt.
- “Barbaarse schreeuw” speelt nu bij elk gebruik het schreeuweffect af.
Visuele en artistieke correcties
- Aanpassingen van het cameraperspectief:
- Voordat je door de barrière naar Naku Kubel breekt.
- In gesprekken met roddelende bewoners van Fioria in de Smaragden Trap.
- Tijdens de queeste “Het beleg van Paradis”.
In Naku Kubel. - Met Cinzia in Derde Geboorte
- Verbeterd uiterlijk van de mist bij de ingang van de tuin.
Verlichting aangepast bij het schrijn voor Skaen in de Smaragden Trap. - NPC’s kijken nu naar de speler in plaats van naar de camera tijdens het debat met Giatta, Vidarro en Quillici in Fior mes Iverno.
- Grafische artefacten zijn verwijderd uit het Dream Scourge-effect in de Emerald Staircase bij de Farmer’s Market.
Gebruikersinterface (UI) en besturing
- “Onvoldoende saldo” en doorgehaalde tekst die niet correct wordt weergegeven in winkelschermen zijn gecorrigeerd.
- Cloud synchronisatie:
- Als de opslagsynchronisatie mislukt na het aanmelden, wordt nu een dialoogvenster met een lijst van mislukte opslagsynchronisaties weergegeven.
- De schade-indicatoren voor richtingsschade zijn aangepast zodat ze niet worden weergegeven voor effecten met tijdschade.
De tekst voor cross-save pop-ups is verduidelijkt.
Correcties voor controller en inventaris:
- Steam- en Xbox-pictogrammen verschijnen nu in het hoofdmenu om het ingelogde account aan te geven.
Na het knutselen van de maximale hoeveelheid van een voorwerp keert de focus nu terug naar de receptvermelding van dat voorwerp. - Inventariswaarden van items die niet kunnen worden verkocht (bijv. quest-items en upgradematerialen) worden nu verborgen.
Diversen
- Lokalisatie: Correct gelokaliseerde afbeeldingen worden nu weergegeven in Franse tutorials.
- Erkenningen: Er zijn diverse correcties aangebracht.