Rainbow Six: Siege viert successen tegen valsspelers, cheaters en giftige spelers: Ubisoft geeft cijfers vrij over eigen maatregelen.
Giftige spelers en valsspelers (en ook giftige valsspelers!) zijn een groot probleem in veel online games. De multiplayer shooter Rainbow Six: Siege is geen uitzondering. Maar er is goed nieuws: Ubisoft meldt meetbare successen tegen zulke spelers die de ervaring voor anderen verpesten.Inhoudsopgave
Een jaar tegen cheaters en flamers, wat heeft het opgeleverd?
Het “Player Protection Team” bij Ubisoft heeft de afgelopen maanden een aantal maatregelen geïmplementeerd in een poging grip te krijgen op de valsspelersplaag en giftige spelers. Het zijn vooral de volgendedrie functies die succes tonen:
Muizenval
De “muizenval” geeft in zijn naam al weg waar het om gaat:Dit is bedoeld om spelers te straffen die op consoles met muis en toetsenbord spelen.Het geeft ze immers een enorm precisievoordeel ten opzichte van hun medespelers. Mouse Trap rekent zulke spelers extra lag aan om ze weer naar de controller te laten grijpen. Sinds de introductie is het aantal valsspelers volgens Ubisoft met 78 procent gedaald.
QB
Dit is een anti-cheatfunctie die is ontworpen om het moeilijker te maken voor cheats om zich te ontwikkelen. Dankzij het systeemzijn er naar verluidt meer dan 10.000 cheaters verbannenbovendien zouden verschillende cheatfabrikanten hun “business” voor Rainbow Six: Siege hebben gestaakt.
The Muzzle
The Muzzle
De “Reputatiestraffen” zijn bedoeld om ervoor te zorgen dat spelers zich fatsoenlijk gedragen. Spelers die giftig gedrag vertonen in voicechat, krijgen twee waarschuwingen. Als ze een derde keer opvallen, worden ze automatisch gedempt voor de volgende 30 wedstrijden.
Volgens Ubisoft hebben de waarschuwingen duidelijk een positief effect: van de spelers die één keer zijn gewaarschuwd, valt 50 procent niet meer op. Na de mute-actie misdraagt slechts 24 procent van de betrokkenen zich weer. Zo zouden velen de PvP-tactische shooter weer moeten ervaren zoals hij bedoeld is: