Red Dead Redemption 2 respectievelijk Red Dead Online krijgen volgende week de update Blood Money. Inbegrepen zal DLSS zijn voor meer beelden per seconde
Red Dead Redemption 2 is een van de beste games van de laatste jaren. De verbluffende graphics van Rockstar Games’ actie-avonturenhit komen met een navenant hoge prijs:
Zo zijn er bijvoorbeeld net geen 60 frames per seconde mogelijk in 4K-resolutie inclusief hoge detailniveaus met een Geforce RTX 2080 Ti. De RTX 2080 Ti was immers de snelste gaming grafische kaart ter wereld ten tijde van de pc-release van Red Dead Redemeption 2 in november 2019.
Gamen in 4K was dan ook voor heel weinig gamers weggelegd. Intussen zijn er nieuwe generaties grafische kaarten van zowel AMD als Nvidia, maar de Geforce RTX 3000 en Radeon RX 6000 hebben nog niet elke gewillige koper bereikt als gevolg van knelpunten in de levering.
RDR2 krijgt DLSS-ondersteuning
Toch zullen veel spelers binnenkort in volle grafische glorie kunnen genieten van het Western epos: Met de update Red Dead Online: Blood Money, zowel de singleplayer Red Dead Redemption 2 als de multiplayer modus Red Dead Online zullen ondersteuning krijgen voor Nvidia’s AI renderer Deep Learning Super-Sampling, kortweg DLSS.
Hiervoor is echter wel minstens een grafische kaart uit Nvidia’s RTX 2000-serie nodig, lees: een RTX 2060 of beter. Gebruikers van AMD grafische kaarten staan helaas met lege handen. Wat Deep Learning Super Sampling precies inhoudt, kunt u te weten komen in de volgende video:
Wat is DLSS?
Bij
Depth Learning Super Sampling worden AI-algoritmes op basis van neurale netwerken (NGX) getraind in Nvidia’s datacenters om beelden met een lage resolutie in een hogere resolutie te renderen. In het ideale geval is het resultaat niet te onderscheiden van de native resolutie (of ziet het er zelfs beter uit) en zorgt het tegelijkertijd voor aanzienlijk hogere framerates.
Concreet betekent dit dat twee neuronale netwerken met elkaar interageren. Het zogenaamde “Generator Network” genereert inhoud met een hoge resolutie uit de beelden met een lage resolutie. Het tweede netwerk wordt het “Discriminator Network” genoemd en fungeert als controle-eenheid. Het analyseert de door het eerste netwerk geproduceerde beelden en stemt deze af op het sjabloon (beelden die worden weergegeven met 64 monsters per pixel). Dit wordt gedaan totdat de resultaten niet of nauwelijks meer te onderscheiden zijn van het origineel.
Eenvoudig gezegd kan DLSS een beeld met volledige HD-resolutie (1.920 x 1.080 pixels) vrijwel in realtime omzetten in een beeld met 4K/UHD-resolutie (3.840 x 2.160 pixels).
Een ander belangrijk voordeel van DLSS
DLSS zou een ander probleem van Red Dead Redemption 2 kunnen oplossen: Tot dusver zijn namelijk alleen de randafvlakkingen MSAA en TAA beschikbaar, die met nadelen te kampen hebben. Met TAA uitgeschakeld is er veel flikkering, vooral als het om vegetatie gaat. Met TAA ingeschakeld, voegt het een zichtbare waas toe aan het spel. Met MSAA verdwijnt de onscherpte, maar de flikkering blijft.
DLSS fungeert niet alleen als upscaler zoals hierboven beschreven, maar ook als randafvlakker (TAA en MSAA worden automatisch gedeactiveerd wanneer DLSS is geactiveerd). Het vervelende flikkeren en vervagen zou binnenkort tot het verleden kunnen behoren.
Wanneer komt de update Blood Money?
Red Dead Online: Blood Money komt uit op 13 juli, dat is volgende week dinsdag. Het is gratis voor alle Red Dead Online bezitters.
Wat vinden jullie ervan? Is Red Dead Redemtpion 2 de moeite waard om dankzij DLSS terug te keren naar het Wilde Westen, of heb je toch maar Red Dead Online gespeeld? Wat vind je van de grafische update? Voel je vrij om het in de commentaren te zetten!