The game Everywhere zou de volgende grote hit kunnen zijn. Volgens nieuwe informatie, zou het kunnen zijn als de film Ready Player One als een video game.
De nieuwe studio Build a Rocket Boy werkt momenteel aan de titel Everywhere. Het idee hiervoor kwam van ex-Rockstar baas Leslie Benzies. Benzies speelde een belangrijke rol in succesvolle titels als GTA, Max Payne, L.A. Noire en Red Dead Redemption. Met andere voormalige Rockstar-medewerkers richtte hij in 2018 een nieuwe studio op om zijn idee te realiseren. Nu is er nieuwe informatie over het project.
Als je probeert iets te vinden over Overal, zul je eindigen met in de buis te kijken. Er is op dit moment nauwelijks informatie over het spel. Als u naar de officiële site gaat, vindt u alleen korte tekstfragmenten en een heleboel personeelsadvertenties.
Je kunt echter altijd wat informatie krijgen via Reddit en de Twitter fanpagina Everywhere Network. Dit account kondigt ook van tijd tot tijd nieuws over het spel aan. Onlangs kwam ook nieuwe informatie aan het licht:
NEW INFO over Overal!
– “Real-life” Ready Player One
– Open Wereld AAA Spel
– Multiplayer ervaring
– episch verhaal van meerdere hoofdstukken
– Door gebruikers gegenereerde inhoud in een virtuele zandbak
– Spelers kunnen hun eigen werelden creëren
– Diepe sociale en streaming integraties pic.twitter.com/zDVqDR7yks– Everywhere Network (@EverywhereNet) May 2, 2022
Volgens de tweet zou het spel moeten lijken op de real life film “Ready Player One”. Er wordt ook gezegd dat het een open multiplayer-wereld biedt die fans kunnen vullen met content. Bovendien biedt Everywhere naar verluidt sociale interactie en streaming-mogelijkheden.
Wat kunnen we verwachten?
Het is heel goed mogelijk dat het spel sterk aan GTA zal doen denken. Er zijn tenslotte veel voormalige Rockstar werknemers die aan dit project werken. Toch moet men er niet van uitgaan dat het een kloon zal zijn. De futuristische setting en de vage beschrijving wijzen erop dat ook veel andere activiteiten in het spel mogelijk zullen zijn.
Studiochef Leslie Benzies zei dat ze veel traditionele spelmechanismen gebruiken, maar dat je ook veel open-ended elementen kunt verwachten. Als het spel vergelijkbaar wordt met de film Ready Player One, kunnen we veel verschillende missies en uitdagingen verwachten. Gevechten in shooterstijl, autoracen en andere concepten moeten geen probleem zijn.
Overal wordt ontwikkeld met een groot budget. De studio is er onlangs in geslaagd 40 miljoen US dollar op te halen bij verschillende investeerders. Dus, Build a Rocket Boy kan zich concentreren op de ontwikkeling van de AAA-titel.