Gloomy omens leiden Red Dead Online spelers om te protesteren voor Rockstar meer aandacht besteden aan de westerse.
We hadden het mis toen we een grote comeback voor Red Dead Online verwachtten na de aankondiging van de Blood Money update. Ondanks een goed begin, voldeed de inhoud die werd aangeboden rond premiejagers en de criminele onderwereld niet lang aan de behoeften van een inhoudsarme maar gepassioneerde gemeenschap. Vooral gezien het scherpe contrast met GTA Online, dat rijkelijk van content werd voorzien.
Nu beginnen de wanhopige spelers een protestactie op Twitter, waarbij de hashtag SaveRedDeadOnline trending is. Daar zijn ook concrete aanzetten voor: een in-game teaser die verwijst naar een jaar vol avonturen en tegelijkertijd de (aankondiging) van een (permanente?) overstap van wekelijkse naar maandelijkse bonus- en updatecampagnes van de kant van Rockstar.
Voor veel spelers lijkt dit pure ironie: aan de ene kant lijkt de steun te zijn verminderd, aan de andere kant worden zij verondersteld gelukkig te zijn. Een deel van het probleem is de onduidelijke communicatie van Rockstar, waardoor spelers vaak niet weten waar ze aan toe zijn.
Lange-lijdende-gemeenschap
Van verwachting komt teleurstelling: als veel fans de multiplayermodus van Red Dead Redemption 2 afmeten aan GTA Online, kan Red Dead Online het nauwelijks goed doen. GTA Online geniet acht jaar na zijn release nog steeds een enorme populariteit en genereert overeenkomstige inkomsten voor de ontwikkelaar. De ene uitgebreide update volgt op de andere.
Volgens alle beschikbare metingen lijkt Red Dead Online veel minder spelers te interesseren, zodat de ontwikkeling van nieuwe inhoud waarschijnlijk minder de moeite waard is. Wat uit economisch oogpunt begrijpelijk is, kan echter weinig verzoenen met een hartstochtelijke gemeenschap die vooral het verlaten potentieel van het spel ziet.
Protest als laatste redmiddel
Mochten de maandelijkse bonussen inderdaad de verdere roadmap van Red Dead Online voorstellen, dan zijn de voortekenen niet goed voor de toekomst van Red Dead Online.
Talloze spelers zoeken nu het oor van Rockstar en sturen de Twitter-hashtag (SaveRedDeadOnline) de ether in, die in het afgelopen uur al 200 keer is getweet. Zelfs dit zijn geen astronomische aantallen die het onderliggende probleem herkenbaar maken.
Veel gebruikers, bijvoorbeeld in de 339.000-fan sterke (Subreddit), roepen al lang om het einde van Red Dead Online en uiten teleurstelling, verdriet en woede. Een gebruiker op Twitter denkt dat Red Dead Online juist zo weinig spelers heeft omdat Rockstar te weinig content produceert:
Red Dead Online wordt niet geüpdatet omdat het Rockstar geen geld oplevert. Maar het brengt geen geld op, omdat ze het niet updaten.
Fans maakten een lijst van geweldige update ideeën, hier. https://t.co/nCV1t1RACZ
Geen updates, geen goudstaven kopen.SaveRedDeadOnline
– Combat Wombat (@WombatWasHere) Januari 6, 2022
Wat fans inspireert
Red Dead Online heeft nu zeker een hoop content die je honderden uren bezig kan houden: Je verdient geld door te werken als premiejager, likeurstoker, schattenjager, jager en handelaar en als natuurkenner. Veel paarden, wapens en cosmetica kunnen worden verdiend of gekocht, er is een nog onvolledig hoofdverhaal en talloze zijmissies. Met Blood Money werd in juli 2021 zelfs een verhaallijn over de criminele onderwereld toegevoegd:
Hardcore gamers die honderden of duizenden uren in de spelwereld hebben doorgebracht, zouden het nu echter allemaal moeten hebben uitgespeeld. En ze willen meer diepgang en variatie, vergelijkbaar met wat er in GTA Online beschikbaar is.
Voorgestelde kenmerken zijn:
- Huisvesting, d.w.z. eigendommen en huizen om te bezitten en te beheren
-
Grootschalige overvallen zoals die in GTA Online, zoals bankovervallen of treinovervallen.
- Single player elementen uit Red Dead Redemption 2
- Een finale van het hoofdverhaal dat al jaren open is
Het gepassioneerde werk van de spelers wordt gedemonstreerd door een bijzonder ijverige fan: op een fanpagina presenteert Yangy een complex, volledig uitgewerkt plan voor een periode van vijf jaar (Update-Roadmap). Alleen de tijd zal leren of er nu iets soortgelijks zal gebeuren of dat de vrees van de spelers bewaarheid zal worden.