Remnant 2 ondersteunt een nieuwe Nvidia-functie – maar je moet hem niet gebruiken

0
218

Remnant 2 is al een paar dagen uit en lijkt technische problemen te hebben in de pc-versie. Een daarvan betreft een nieuwe Nvidia-functie die je moet uitschakelen

De officiële release van Remnant 2 vond een paar dagen geleden plaats en is gelukkig succesvol van start gegaan – tenminste als je belang hecht aan hoge spelersaantallen.

De schokken en dips in de framerates lenen zich eigenlijk alsof ze gemaakt zijn om te helpen met Nvidia’s upscaling AI DLSS. Maar DLSS 3 lijkt minder hulp te bieden dan gewenst, zoals (Wccftech)meldt.

Remnant 2 met DLSS 3: meer frames – en meer schokkerigheid

Volgens het rapport was DLSS 3 aanvankelijk niet inbegrepen bij de releaseversie van Remnant 2, maar werd het korte tijd later toegevoegd zonder veel vermelding van de kant van Gunfire Games.
Waarom zo’n grote functie als DLSS nauwelijks door de ontwikkelstudio of Nvidia zelf onder de aandacht wordt gebracht, wordt volgens Wccftech al snel duidelijk in Ward 13, de hub van Remnant 2.

Hier brengt AI-upscaling weliswaar de verwachte verbeteringen in framerates met zich mee – gemiddeld gaat de FPS-teller met 55 procent omhoog – maar de kwaliteit van de implementatie wordt zwaar bekritiseerd.

Het rapport legt uit dat Remnant 2 veel minder soepel draait met DLSS 3 geactiveerd en dat sommige animaties er nog hakeriger uitzien. Er is ook kritiek op de beeldstabiliteit, waardoor de shooter vreemd schokkerig

loopt.

In de video laat Wccftech concrete voorbeelden zien van wat hiermee bedoeld wordt:

De auteur van het artikel heeft DLSS 3 voorlopig uitgeschakeld, responsiviteit is immers essentieel in Souls-achtige games als Remnant 2.

Er wordt onder andere verondersteld dat Nvidia Reflex, een belangrijk onderdeel van DLSS 3, niet correct is geïmplementeerd. Een optie om Reflex apart uit te schakelen is ook ongewoon genoeg niet te vinden in de instellingen.

Nu is het jouw beurt: speel je Remnant 2 en heb je DLSS 3 geactiveerd? Wat voor gedrag kun je waarnemen in het spel – zie je ook haperige animaties of loopt de shooter zoals verwacht? Laat het ons weten in de reacties!