Een uur of vijf op de iPhone gekeken met Resident Evil Village. Dit is mijn eerste indruk
Mijn verwachtingen van triple-A blockbuster games op de smartphone waren ongeveer hetzelfde als die van ananas op pizza. In het begin was er redelijk wat scepsis, maar stiekem hoop je altijd op een verrassing.
Dat is wat mij overkwam met Resident Evil Village op de iPhone 15 Pro. Ik kon het spel al voor de officiële release uitproberen en ben voorzichtig enthousiast over de toekomst van zulke toptitels op de smartphone.
Waarom? Dat vertel ik je in mijn spoilervrije eerste indruk van de iOS-versie.
Download en installatie
Belangrijke opmerking: Ik heb momenteel een preview-versie die – nadruk! is geenrelease versie. Dit is een eerste indruk van het spel op de Apple smartphone.
Capcom kan dus nog verbeteringen, wijzigingen en optimalisaties doorvoeren tot de release op 30 oktober.
De download van deze versie neemt in totaal zo’n 10 GBytes aan opslagruimte in beslag De iPhone 15 Pro in kwestie is een testtoestel van Apple, dat verplicht is voor het spelen van Resident Evil Village (iOS-versie).
De standaardmodellen uit de iPhone 15-serie en oudere modellen worden niet ondersteund.
Resident Evil Village: Gameplay en graphics op de smartphone
Download compleet, nieuw spel, we gaan!
Ik ga de intro van Resident Evil Village in en ben meteen aangenaam verrast. De besturing met de controller werkt soepel (daarover later meer).
De framerate is soms meer dan 30 FPS, wat (tot nu toe) niet verandert naarmate het spel vordert.
De graphics zien er verrassend goed uit voor een mobiele versie Natuurlijk, het is Resident Evil Village, een kaskraker voor pc en console uit het jaar 2021.
Desondanks had ik op voorhand aanzienlijk troebeler textures en minder mooie belichting verwacht. Daarnaast had ik verwacht dat de game minder dan 30 FPS zou hebben op een mobiele telefoon(!) – chapeau Capcom! Zo ziet optimalisatie eruit.
Bij het testen heb ik de iPhone via USB-C aangesloten op mijn werkmonitor, zoals te zien is aan het einde van de video. Het speelt niet slechter en afhankelijk van het scherm kan het spel er zelfs heel goed op uitzien.In de instellingen van het spel zijn de volgende resoluties beschikbaar voor de iPhone 15 Pro:
- 1569 x 720
- 1952 x 900
- 2342 x 1080
- 2556 x 1179
Naast deze optie zijn er nog vele andere regelmogelijkheden!
Ja, de iPhone wordt warm tijdens het spelen Hoe warm is sterk afhankelijk van de grafische instellingen die je in het menu
instelt.
Met deze instellingen werd de iPhone op geen enkel moment onaangenaam warm
Hiervoor heb ik de telefoon na een lange sessie van de controller gehaald en in mijn handen gehouden – zelfs tijdens het opladen.
Niet alle instellingen hebben dezelfde invloed op de prestaties van het spel. Met deze titel kun je de fijnafstelling ook op de iPhone doen. Het is echter denkbaar dat sommige van deze opties bij de release verdwijnen.
iPhone 15 Pro: batterijduur met Resident Evil Village
Mooie graphics en lange gamesessies trekken de batterij leeg. Dit is wat er gebeurt met de SteamDeck, de Nintendo Switch en ook de iPhone 15 Pro als je Resident Evil Village opstart
Met moeite gaat de kleinste telg uit de Pro-serie net geen twee uur mee
, daarna moet de iPhone weer aan de oplaadkabel. De grote broer in de vorm van de iPhone 15 Pro Max zou het hier iets langer moeten uithouden.
Het goede nieuws: je kunt het toestel natuurlijk ook tijdens het spelen op de oplaadstekker aansluiten. Natuurlijk wordt de telefoon warmer, maar niet onaangenaam heet zoals bij hoge grafische instellingen.
De bediening op de smartphone
Als je Resident Evil Village op de iPhone wilt spelen bij de release, raad ik je een controller aan.
Ik ga zelfs zover om te zeggen dat de extra controller een absolute “must” is – als je je vingers niet wilt breken, je peperdure telefoon niet uit frustratie wilt slopen en niet meer van het scherm wilt zien.
U
Aan de ene kant is de aanraakbediening nogal onhandig en onnauwkeurig, aan de andere kant is de weergave van de virtuele knoppen veel te groot. Er is geen instelling voor verschillende wijzigingen aan deze specifieke besturing, althans ik kon er geen vinden.
Maar die is er wel voor de Xbox controller.
Ik heb twee controllers (mounts) getest die in twee verschillende budgetten passen en hun voor- en nadelen hebben.
Backbone One (USB-C): De keuze voor diegenen die voornamelijk op hun smartphone spelen en waarbij de prijs een ondergeschikte overweging is. De iPhone is supersnel aangesloten en het voelt handzaam uitstekend aan. In combinatie met Resident Evil Village speelt het erg goed.
Nadeel: Voor de hoge prijs zouden de schouderknoppen beter afgewerkt kunnen worden – en ja, de prijs.
8Bitdo Gaming Clip: Voor iedereen die een Xbox controller heeft en niet meer dan 15 euro wil uitgeven aan een houder. De houder aan de controller bevestigen is kinderspel en dankzij de kleine groeven op de slimme gsm-bevestiging worden er niet per ongeluk knoppen op de gsm ingedrukt, wat voor mij een groot pluspunt is.
Nadeel: het gewicht van de mobiele telefoon is duidelijk merkbaar als je hem vasthoudt en is even wennen. Bij de grotere iPhone 15 Pro Max zou deze omstandigheid een grotere impact kunnen hebben. Gezien de prijs echter alleen het vermelden waard.
Ik ben benieuwd naar jullie mening hierover. Hoe ziet Resident Evil Village er voor jou uit op de iPhone? Kun je je voorstellen dat je toekomstige triple-A games op je smartphone kunt spelen? Of blijven pc en console de heilige graal? Welke titels zijn volgens jou veelbelovend voor de smartphone? Post ze gerust in de reacties hieronder!