Reuzenzandwormen en levende planeten: De belangrijkste nieuwe informatie over Star Citizen

0
31

Naast de Squadron 42 single-player modus werden tijdens CitizenCon in het weekend nog een aantal andere nieuwe features voor de ruimtesimulatie aangekondigd, waaronder veranderingen aan het weer en een nieuw sterrensysteem

Afgelopen weekend was waarschijnlijk de belangrijkste tijd van het jaar voor Star Citizen-spelers

Dit komt omdat de zogenaamde CitizenCon, de interne tentoonstelling van ontwikkelaar Cloud Imperium Games, plaatsvond in Manchester, Verenigd Koninkrijk, waar het team veel belangrijke vernieuwingen aankondigde met betrekking tot Star Citizen

Op de eerste dag van de beurs was er al een ton aan nieuwe informatie over de singleplayer campaignSquadron 42– deze komt uit in 2026, 14 jaar nadat de game voor het eerst werd aangekondigd. Maar dat is nog niet alles. Met zandwormen, nieuwe planeten, schepen en mooier weer hebben de ontwikkelaars van Cloud Imperium Games nog een heleboel andere updates in petto

Prachtige nieuwe wereld

Onder de vele andere aankondigingen van CitizenCon, zullen fans blij zijn om te horen dat er nog een sterrensysteem in de pijplijn zit.Na Stanton, Pyro en Nyx, zal Castra het vierde systeem in Star Citizen zijnen ligt ruimtelijk gezien dicht bij Nix en de Xi’an regio.

Tijdens de presentatie zijn al twee planeten getoond: Castra 1 is een onherbergzame dode planeet, te dicht bij de moederster om te terraformen; Castra 2Cascomis daarentegen een bevolkte planeet en een centrum voor handel en toerisme. Het wordt bestuurd door de mensheid en biedt jede indrukwekkende landingszoneSherman, ook bekend als het eiland in de lucht vanwege de locatie

Hoe planeten ontstaan

Er was ook interessant nieuws over de technologie achter de planeten, of eigenlijk onder het oppervlak van de planeet. In een panel met Star Citizen-baas Chris Roberts werden veel kleine veranderingen aan de bestaande planeettechnologie besproken, waaronder het feit dat de biomen (landschapstypen) op de hemellichamen diverser worden

In de toekomst zullen fysische regels de basis vormen voor het genereren van planeten

Tot nu toe is hier alleen rekening gehouden met de factoren temperatuur en vochtigheid; in de toekomst zullen ook bodemvruchtbaarheid, grondsoorten en intensiteit van de zonnestraling worden toegevoegd

De omgevingsfactoren moeten dan een effect hebben op de plantenwereld, zodat twee kanten van een planeet er heel anders uit kunnen zien. Hoge vochtigheid en middelhoge temperaturen zorgen bijvoorbeeld voor moerasbiomen.

De vorming van wolken zou uiteindelijk ook moeten verbeteren. Tot nu toe zijn deze statisch, maar in de toekomst zouden ze zich zelfstandig moeten kunnen vormen en oplossen. De volgende Reddit-video geeft je een voorproefje van alle nieuwe weersystemen. En ja,het weer zal je schepen kunnen beschadigen.

CitizenCon Genesis Weerdemo
dooru/H0LZ_Stamm instarcitizen

Daar zit de worm in

De toekomst van Star Citizen bevat ook aantrekkelijk voer voor Dune-fans.Zoals Senior Systems DesignerZac Preece aankondigde, kun je in de toekomst met je vrienden op wormenjacht gaan. Tijdens de podiumshow liet de ontwikkelaar een video zien van spelers die een zandworm aanvallen op de planeet Monox in het Pyro-systeem.

En ja, het beest lijkt opvallend veel op zijn verwanten op Arrakis.In de chat onder de livestream maakten fans al grapjes over of ze daadwerkelijk te maken hadden met de Shai-Hulud die we kennen uit Dune. Maar de worm heet eigenlijk Valakkar Om hem te laten verschijnen, moet je eerst lawaai maken met grondvoertuigen

Ondanks zijn grootte is de worm verrassend mobiel en kan hij onvoorzichtige piloten uit de lucht schieten met zijn aanvallen De potentiële beloning is het risico echter meer dan waard: als je de worm hebt gedood, kun je het lichaam uit elkaar halen om waardevolle onderdelen zoals parels en tanden te bemachtigen. Er komen later ook andere grote monsters in Star Citizen

Wat is er nog meer aangekondigd?

  • Nieuwe scheepsseries geïntroduceerd:De Starlancer-klasse, ruwweg een uitbreiding van de Freelancer-serie.

  • Crafting-systeem aangekondigd:Crafting your homeHiermee kun je je eigen bases en ruimteschepen bouwen. Hiervoor wordt crafting geïntroduceerd, evenals verschillende niveaus van grondstoffen, componenten etc., die kunnen worden verfijnd in raffinaderijen. Deze kunnen vervolgens worden gebruikt om niet alleen onderdelen van de basis te bouwen, maar ook wapens, gereedschappen en zelfs ruimteschepen.

  • Een glimp van de toekomst:Bij de lancering van versie 1.0 van Star Citizen zal het ruimtespel vijf volledige sterrenstelsels bieden. Na Castra zal ook het Terra-systeem worden geïmplementeerd. Dit laatste zou vooral interessant moeten zijn voor liefhebbers van Lore, omdat het systeem met het Sol-systeem strijdt om de suprematie in het United Empire of Earth.

Kleine druppel bitterheid:Voor veel van de getoonde content is nog geen definitieve releasedatum gegeven. Dit komt omdat alleen de singleplayer-campagne van Squadron 42 in 2026 wordt gelanceerd. Andere content daarentegen ligt waarschijnlijk nog ver in de toekomst. Na meer dan 14 jaar in ontwikkeling te zijn geweest, worden veel fans echter moe van het wachten en zouden ze graag zien dat Star Citizen eindelijk een concrete releaseplanning presenteert

Fans hebben de afgelopen jaren ook financiële bijdragen geleverd. Tot nu toe heeft de crowdfundingcampagne voor Star Citizen en de bijbehorende solocampagne ongeveer 729 miljoen Amerikaanse dollar aan ondersteuningsfondsen opgehaald.