RoboCop: Rogue City maakt een droom waar die ouder is dan ik

0
477

Het is de hoogste tijd voor een first-person RoboCop shooter, vindt Vali. En de ontwikkelaar geeft de fans hoge verwachtingen. Jouw beurt, engerd. – Weinig citaten uit de filmgeschiedenis staan zo in mijn geheugen gegrift als de metalige stem van Peter Weller uit misschien wel de beste actiefilm aller tijden: RoboCop. Maar geen wonder, staalharde wetsdienaar daagt me uit tot een duel elke keer als iemand me sms’t op mijn mobiele telefoon.

Nu, meer dan 30 jaar na de bioscooprelease van Paul Verhoevens klassieker, krijgt RoboCop eindelijk de game die hij verdient. En uitgerekend een bonafide first-person shooter van ontwikkelaar Teyon, die fans teleurstelde met hun Rambo-spel, maar mij des te meer verrukte met Terminator: Resistance.

En vooral dat laatste, samen met de tot nu toe bekende informatie, geeft hoop dat de studio zijn lesje heeft geleerd en met RoboCop: Rogue City de shooter aflevert die longtime fans zoals ik altijd al hebben gewild.

Daarom moeten Far Cry en co. nu plaats maken. De toppositie op mijn gaming-verlanglijstje behoort nu duidelijk toe aan de staal-ogige agent – ook al zijn er nog een paar kleine downers die op het blik schitteren.

RoboCop: Rogue City klinkt goed, maar is het nog lang niet

Mag er een scheurtje in het blik zitten? Want zo opgewonden als ik ben over de aankondiging, zo pijnlijk vind ik ook hoe lang de release zal duren: In 2023 moet Teyon’s first-person shooter voor PC, Xbox Series en PS5 uitkomen – ergens, er is momenteel nog geen exacte datum. De gameplay laat ook nog op zich wachten. Voorlopig troost ik me met een bezwaard hart met de teaser trailer in continue loop en zuig ik pixel voor pixel de eerste beelden in me op:

En speculeer ijverig, want we weten al een verhaaldetail of twee: Rogue City vertelt een nieuw verhaal terwijl het voortbouwt op de originele trilogie van films – de reboot uit 2014, ontdaan van bloed en satire, doet er niet toe. Als het aan mij lag, hadden ze net zo goed de twee originele vervolgen kunnen negeren en in plaats daarvan de fantastische comic Dead or Alive kunnen overwegen. Hoe het ook zij, ik neem wat ik kan krijgen.

De informatie blijkt schaars, maar voor mij is RoboCop in het echt spelen al genoeg om een vreugdesprongetje te maken:

“Word de iconische held in RoboCop: Rogue City als een half-mens, half-machine, complete agent die probeert gerechtigheid te brengen in de gevaarlijke, door misdaad geteisterde straten van Old Detroit.”

Teyon als geheime favoriet van de fans

Nee, Teyon heeft zich niet in de kijker gespeeld met Rambo: The Video Game of Terminator: Resistance – althans voor zover het een groot deel van de persaandacht betreft. Het krappe budget knaagt aan alle kanten, en het zijn niet alleen de graphics die er soms uitzien als een geïmproviseerd opgelapt AA-project.

Fans van first-person-shooters kijken terecht met lede ogen aan tegen de belabberde gunplay, de saaie AI of de slechte resource balancing. Desondanks: Vooral filmliefhebbers moeten Terminator: Resistance niet onderschatten.

Want Resistance overtuigde met een briljante kippenvel-sfeer, gameplay-vrijheid en geloofwaardige personages die zich op het witte doek niet zouden hoeven te schamen voor hun dialogen. En dan is er nog de duidelijk voelbare liefde voor het origineel, die me zo optimistisch maakt over RoboCop: Het uiterlijk en het geluid van zowel het spel als de film leken uit dezelfde koker te komen, en spannende kruisverwijzingen en toespelingen waren te vinden bij elke bocht.

Het is duidelijk dat hier kenners van James Camerons actieklassieker uit 1984 aan het werk waren. Het is dan ook geen wonder dat Terminator: Resistance sinds de release een trouwe schare fans voor zich heeft weten te winnen, mede dankzij het feit dat de Steam reviews nu “zeer positief “ zijn – ondanks alle tekortkomingen.

Waarom Teyon de perfecte ontwikkelaar is voor RoboCop

Een goed gelicenseerd spel heeft net die aandacht voor detail nodig – waarom zou je anders een extra film verpesten als je het potentieel ervan niet waar kunt maken? Dat is precies waar het team goede ervaring opdeed met Terminator: Resistance en feilloos een snaar wist te raken bij de fans. Een prestatie die ze hopen te herhalen met RoboCop.

Als je naar de eerste teaser trailer kijkt, is de kans niet gering: daarin klinken niet alleen de mechanische voetstappen, maar ook de motor van Alex Murphy’s beenholster zoals in de film. Puur kippenvel!

RoboCop heeft al een bezoek gebracht aan de vechters van Mortal Kombat 11. Raad eens welk personage een van mijn favorieten is geworden?

Misschien heeft de loyaliteit van de fans zelfs de verkoopcijfers een beetje opgedreven, zodat uitgever Nancon deze keer meer budget vrijmaakt. Bij zijn voorganger is waarschijnlijk veel mislukt, niet door onvermogen, maar door middelen.

De kwintessens van RoboCop op de planken brengen is toegegeven geen sinecure – per slot van rekening zijn er al minstens vier andere films en diverse TV-producties mislukt. RoboCop wil niet alleen een volwassen publiek naar het scherm lokken, maar ook tot nadenken aanzetten met een satirische boodschap.

Dus met Rogue City, gooit Teyon niet alleen bloederig geweervuur naar me terwijl hij links en rechts citaten en een paar toespelingen maakt. Zelfs met Terminator ging de bewerking van het spel verder dan botte actiecitaten en toonde het flair met de cruciale vraag: hoeveel fan service is precies goed? En als RoboCop dezelfde evenwichtsoefening zou doen, zou ik er zeker meer dan een dollar voor over hebben.

Wat denk je van de aankondiging van RoboCop: Rogue City? Deel jij Valentin’s verwachting en ben jij ook zo enthousiast over Terminator: Resistance? Laat het ons weten in de commentaren.