Schoolmeisje downloadt shooter illegaal, plotseling neemt de ontwikkelaar zelf contact op

0
17

Een scholiere schepte onlangs op internet op over het illegaal downloaden van de shooter Ultrakill. Zelfs de indie-ontwikkelaar werd zich hiervan bewust en reageerde verrassend

Update van 6 juni 2024:De studente (bijnaam kali) heeft inmiddels beweerd dat de campagne nep was. Volgens haar was de schermafbeelding een Google Drive-map waaruit ze de spelbestanden van haar regelmatig gekochte exemplaar van Ultrakill kopieerde:

Waar een wil is, is een weg. Als je heel graag een bepaald videospel wilt hebben, maar niet genoeg kleingeld op zak hebt, zul je altijd een manier vinden om het te krijgen volgens deze vuistregel.

Deze afleiding is vaak een illegale kopie. Van grote AAA role-playing epics tot kleine indie shooters, geen enkele game is veilig voor de klauwen van softwarepiraten.We hoeven waarschijnlijk niemand te vertellen dat het illegaal is om deze kopieën te gebruiken.

Slimme mensen houden zich online gedeisd als ze het over illegale kopieën hebben. Niemand wil immers mail krijgen van de advocaat van de uitgever.Een bijzonder brutale piraat ging onlangs tot het uiterste.

OpTwitterplaatste de gebruiker met de naamKalieind mei een foto waarop te zien was hoe ze de indie shooter Ultrakill op haar laptop installeerde. We hebben de trailer van de titel hierboven ingesloten. Ze schreef brutaal:Ik hou van piraterij van indiegames

Wie geen geld heeft…

De post deed natuurlijk de ronde op het net en bereikte ook de ontwikkelaar van de Boomer shooter. En hij reageerde heel anders dan verwacht. De solo-ontwikkelaarArsi “Hakita” Patalareageerde ook op de post van de piraat op Twitter:

Als ontwikkelaar van dit spel: je moet indiegames steunen als je kunt, maar cultuur moet niet alleen bestaan voor degenen die het zich kunnen veroorloven. Ultrakill zou niet bestaan als ik zelf geen gemakkelijke toegang tot films, muziek en games had gehad toen ik opgroeide.

Je zou bijna denken dat Hakita zelf in het verleden het internet niet altijd legaal heeft gebruikt. Volgens hem is het legitiem voor spelers met weinig geld om van games te kunnen genieten. Hij heeft echter wel een suggestie om de ontwikkelaars te steunen:

Als je geen geld hebt, kun je [games] ook steunen via mond-tot-mondreclame.

Zelfs de zakenmensen hier zouden zich moeten realiseren dat als je een spel piraat, er vervolgens van geniet, er verslag over uitbrengt en iemand anders het laat kopen, dit in het slechtste geval een gelijkwaardige handel is, in het beste geval een extra verkoop die niet zou hebben plaatsgevonden als je het niet gepirateerd had.

De ontwikkelaar maakt duidelijk dat hij niet echt boos is op de brutale piraat. Hoewel softwarepiraterij onvermijdelijk tegen de wet is, draagt het volgens hem ook bij aan de populariteit van een titel en dus aan de verkoopcijfers. Je kunt de hele thread hier vinden:

Hakita’s open-minded houding leverde hem veel bijval op social media op.Sommige gebruikers zeiden zelfs dat ze de game nu nog meer wilden kopen.Overigens heeft piraat Kali de game ook op Steam.

Ultrakill bevindt zich momenteel in Early Access en is voor net geen 25 euro te koop op Steam. Het is nog niet duidelijk wanneer de definitieve versie uitkomt, maar de ontwikkeling is al vergevorderd.

De game wordt al extreem goed beoordeeld op Steam:98 procent van de reviews is positief.

Wat vind je van de reactie van de ontwikkelaar? Hoe zou jij in zijn plaats hebben gereageerd? Laat het ons gerust weten in de reacties hieronder: