Sengoku Dynasty brengt de mix van bouwstrategie, levenssimulatie, overleven en rollenspel naar het vroege feodale Japan.
Bekend en toch fris
Sengoku Dynastyblijft trouw aan de prille wortels van de serie met zijn gameplay als een unieke mix van bouwstrategie, levenssimulatie, overleven en rollenspel. Sommige elementen worden echter anders benadrukt. Gevechten zijn bijvoorbeeld veel prominenter aanwezig in de game dan in het Europese familielid.
De titel maakt gebruik van de Unreal Engine 5 om het feodale Japan tot leven te brengen en toont een wereld die ooit werd geteisterd door hongersnood en oorlogen, waarin je zowel een dorpsgemeenschap opbouwt als een dynastie creëert.
Sengoku Dynasty biedt een nieuwe kijk op het Sengoku-tijdperk. Dit gaat niet over samoerai en oorlog, maar over de dagelijkse strijd om het bestaan en de veerkracht van gewone mensen
(Jan Cieślar, CEO en medeoprichter van ontwikkelaar Superkami)
In een reeks video’s met de naam Insider laten de Poolse ontwikkelaars hun licht schijnen over de ontwikkeling en achtergrond van hun nieuwe spel, dat parallel aan het verdere werk aan Medieval Dynasty vorm krijgt. Sommige van de nieuwe functies zullen ook beide spin-offs tegelijkertijd ten goede komen, bijvoorbeeld de multiplayer. Deze wordt toegevoegd aan Medieval en zal bij de start van Early Access direct in Sengoku worden opgenomen.