Formere ontwikkelaars achter Halo en CoD tonen eerste beelden van hun nieuwe first-person shooter, die een ongebruikelijk thema kiest met ruimtevikingen
Voormalige CoD- en Halo-ontwikkelaars vormen zich onder de studio Pathless Productions om een eigen first-person shooter uit te brengen. VoorSentinelmaken ze gebruik van de Unreal Engine 5 en tonen nu een eerste trailer, die nogal wat om naar te kijken.
Het spel bevindt zich nog in een vroege ontwikkelingsfase. Toch zijn de parallellen meteen herkenbaar, vooral met Halo.
Dit is hoe Sentinel eruit ziet
Voor nu wil je zelf zien waar we het over hebben. Hier is de eerste trailer van Sentinel:
Wat is er al bekend?
In de trailer hierboven zie je buitenaardse tegenstanders die je met futuristische wapens kunt uitschakelen.
De ontwikkelaars omschrijven Sentinel als eenfun sandbox co-op ervaring
waarin je als technologisch geavanceerde ruimteviking de restanten van de mensheid moet verdedigen. Er is dus een multiplayer component of twee.
Sommige dingen doen denken aan Halo:De weelderige vegetatie, de open levels, het basisontwerp van de aliens, de beweging die toch erg dynamisch is voor de zware pakken, de weergave op het wapen …. Sentinel kiest zijn eigen stijl, maar het sjabloon schijnt duidelijk door. Tenminste voor ons.
Wat is er nog meer belangrijk?
De video is een verticale slice, d.w.z. een versie die alle belangrijke elementen van het spel presenteert, maar die zich nog in een vroeg stadium van ontwikkeling bevindt. Aan het spel wordt ongeveer vier maanden gewerkt. We verwachten dat het nog wel even zal duren voordat er een releasedatum komt.
Sentinel is een sociale FPS die wordt gebouwd door voormalige Halo & CoD ontwikkelaars om een leuke sandbox coop gerichte ervaring te creëren waarin je speelt als een ruimteviking die probeert te redden wat er over is van de mensheid.
Hier is een trailer met hoogtepunten van onze verticale slice gebouwd in ue5 pic.twitter.com/I86Ztq1yJV
– Kaleb Nekumanesh (@gearshift_media) 21 mei 2023
Een van de ontwikkelaars is ook actief op Twitter, waar de video ook beschikbaar is. Voor een betere kwaliteit raden we echter onze embedded video hierboven aan.
Wat vind jij van de nieuwe shooter Sentinel in Unreal Engine 5? Zou je een Halo willen spelen die geen Halo is? Blijf je liever bij het origineel? Of vallen de parallellen met Master Chief je niet zo op? Post gerust je gedachten in de comments.