In een meer dan zeven minuten durende gameplayvideo presenteren de ontwikkelaars veel mechanica van Sherlock Holmes: Chapter One in meer detail. Naast een inkijkje in de open wereld, een eiland in de Middellandse Zee, is er ook veel informatie over speurwerk, ondervragingen, gevechten en het inventarissysteem.
Sommige dingen doen denken aan Crimes and Punishments, maar de nieuwe Sherlock gaat een paar stappen verder. We kunnen nu aan elke NPC vragen om aanwijzingen over bewijzen, bijvoorbeeld om de eigenaar van een wandelstok te vinden. We nemen belangrijke mensen onder de loep met Sherlocks doordringende speurdersoog, wat ons meer informatie oplevert.
Maar de jonge, nog-niet-meester-detective kan er soms mijlenver naast zitten. Wij worden geacht ook de vrijheid te hebben om de verkeerde beslissing te nemen, wat ertoe kan leiden dat een zaak niet goed wordt opgelost. In het ergste geval wordt een onschuldig persoon gearresteerd.
De gevechten gaan ook meer over vaardigheid en scherpzinnigheid dan over brute kracht. Sherlock richt het liefst op zwakke punten in slow motion – maar als je helemaal geen zin hebt om te schieten, kunnen de gevechten helemaal worden uitgezet. Overigens kun je de moeilijkheidsgraad van puzzels en gevechten ook apart instellen.
Sherlock Holmes: Chapter One komt op 16 november 2021 uit voor PC, PS5 en Xbox Series X. De LastGen versie is een paar weken uitgesteld zonder een exacte releasedatum.