Van Skull & Bones zijn zelfs de toppen van de polen nog niet zichtbaar aan de horizon. Het piratenspel van Ubisoft Singapore schuift al jaren als een boeggolf zijn releasedatum op, met momenteel een dik vraagteken achter 2022 of 2023.
Maar de bekende industrie-insider en leaker Tom Henderson deelt nu een heleboel spannende details – maar zoals gewoonlijk, beschouw deze onofficiële info met de nodige voorzichtigheid!
Ships, map and gameplay info allegedly leaked
In een reeks tweets deelt Henderson artwork (ze zijn officieel) en info van Skull &; Bones (meestal onofficieel). Wij vatten de belangrijkste punten hieronder voor u samen.
In #SkullAndBones, there are 5 tiers of ships (small, medium, large etc.) and are categorized into three different categories. Cargo, Combat, and Exploration.
Unlocking different ships are tied to blueprints, which you can buy at different settlements. pic.twitter.com/TUf3mZIHdd
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) September 15, 2021
Veel schepen: Dat schepen een centrale rol spelen in een piratenspel is zo duidelijk als Caraïbisch water. Henderson stelt echter dat er vijf rangen en drie soorten zeelieden zijn, van vrachtschepen tot oorlogsschepen, alle met hun eigen sterke en zwakke punten. Verschillende schepen worden zogezegd ontgrendeld met blauwdrukken die in nederzettingen worden gekocht. Dan heb je de juiste hoeveelheid middelen nodig.
Upgrades: Om je schepen nog verder aan te passen, heb je waarschijnlijk diverse upgrades tot je beschikking, bijvoorbeeld meer kanonnen, vlammenwerpers en verschillende soorten munitie. Er zullen niet alleen optionele wapens zijn, maar ook opslagkisten, smederijen, extra wapenuitrusting, enzovoort. De upgrades kunnen op elk moment worden toegevoegd, maar ze kosten goud.
Customization: Henderson schrijft ook dat scheepsonderdelen zoals zeilen, stuurwiel en zeemansliederen naar eigen wens kunnen worden veranderd.
Map: Het hart van de kaart moet de open zee zijn. Logisch voor zover het gaat. Het duurt naar verluidt ongeveer tien minuten om met het snelste schip van de ene kust naar de andere te varen.
U
Multiplayer: Skull & Bones is nog steeds een multiplayer- en co-opspel, maar volgens Henderson wordt het nu PvPvE, d.w.z. dat er gevechten tegen zowel andere spelers als NPC’s in zitten. Er worden verschillende facties verondersteld elkaar te bevechten.
Henderson geeft geen releasedatum, maar schrijft dat het spel goede vorderingen maakt. Het is nog lang niet voltooid. Skull & Bones is naar verluidt in 2020 teruggegaan naar de tekentafel en is bijna vanaf nul begonnen met de ontwikkeling.
Onderzoeken tegen ontwikkelaars
Skull & Bones wordt ontwikkeld door Ubisoft Singapore. De studio wordt momenteel onderzocht door de Tripartite Alliance for Fair and Progressive Employment Practices. Het gaat om ernstige beschuldigingen van werknemers: Discriminatie, seksuele intimidatie, giftige bedrijfscultuur.