Het ziet er niet goed uit aan de horizon:Skull & Bones, de piratengame uit het huis van Ubisoft, verliest opnieuw zijn creative director. Het is de derde keer dat deze positie is veranderd – geen goed teken voor een toch al problematische ontwikkeling.
Afscheid na de bèta
Elisabeth Pellen was sinds 2018 betrokken bij Skull & Bones en was tot voor kort de creative director van de game. Maar nu, een paar dagen na de bèta van Skull & Bones, is bekendgemaakt dat ze Ubisoft Singapore heeft verlaten en is teruggekeerd naar Ubisoft Parijs. Een opvolger of vervanger is nog niet bekend, evenmin als de exacte redenen voor Pellen’s vertrek.
Wat doen Creative Directors?Creative Director is een seniorfunctie in de ontwikkeling van videogames. Ze zien een game meestal vanaf de conceptfase tot aan de release, werken samen met alle teams en zorgen ervoor dat de game altijd op de beoogde creatieve koers blijft.
Van 25 tot 28 augustus 2023 konden geselecteerde spelers Skull & Bones zelf uitproberen. De conclusie van de meesten is bijvoorbeeld gemengd (hier op Reddit). Het is een leuk en grotendeels bugvrij spel, maar vol saaie verzamelquests en weinig vernieuwing – en al in de bèta zat de Battle Pass in het spel samen met echt-geldvaluta.
Impressies van de 6 uur durende Skull and Bones gesloten bèta
dooru/Less_Tennis5174524 inGamingLeaksAndRumours☻Skull & Bones schuift zijn releasedatum al jaren op als een boeggolf Momenteel wordt er gezegd dat de piratengame ergens in 2024 zal verschijnen. Of het vertrek van Pellet hier invloed op heeft is onduidelijk.De release is immers al zes keer uitgesteld.
Denk jij dat Skull & Bones zoals gepland in 2024 uitkomt? Kijk jij nog steeds uit naar de piratengame die eigenlijk de erfenis van Assassin’s Creed: Black Flag wilde overnemen? Of hebben de vele uitstellingen en slechte berichten tijdens de ontwikkeling je sceptisch gemaakt? Laat het ons gerust weten in de comments.