Skyrim met ChatGPT zou de toekomst van NPC’s in games kunnen laten zien

0
195

The Rim of Heaven is de thuisbasis van vele NPC’s, die binnenkort levendiger dan ooit moeten lijken dankzij een mod voor de VR-versie van het rollenspel.

Hey, jij daar! Je bent eindelijk wakker! Je wilde toch de grens over? Degenen onder jullie die bij de 156e playthrough vanThe Elder Scrolls 5: Skyrimalleen maar geërgerd zuchten als Ralof ons steeds weer dezelfde vraag stelt op weg naar de galg, moeten nu maar eens goed luisteren.

The Elder Scrolls 5: SkyrimThe Elder Scrolls 5: Skyrim.

Want ChatGPT maakt zich op om binnenkort zijn onheil te stichten in Himmelsrand. Een nog niet vrij verkrijgbare mod voorSkyrim VRzou voor het eerst kunnen laten zien wat vooral fans van rollenspellen in de toekomst te wachten staat.

Dynamische gesprekken voor meer immersie

Laten we meteen duidelijk zijn: De huidige staat van de mod is te omschrijven alsexperimenteel. De NPC’s hebben nog steeds veel tijd nodig om de vragen van de speler te beantwoorden, en als ze hun mond opendoen, klinkt wat ze zeggen heel erg als een robot.

Maar dat maakt de tot nu toe vrijgegeven gameplaybeelden in onze ogen niet minder de moeite van het bekijken waard:

Hoe werkt de mod? De ChatGPT-functie wordt gestart via een spreuk. Klinkt logisch, wie herinnert zich niet de vergeelde leren kaft met de inscriptieChatAIin de Mage’s Guild in Winterfeste?! Grapje, maar deze aanpak is best handig in de VR-modus van Skyrim, omdat je zo snel een gesprek kunt beginnen zonder lange toetsaanslagen te hoeven maken.

Wat kan de mod al? De NPC’s kunnen ons vragen naar onze dag, ons de juiste datum en tijd vertellen en weten waar ze zijn. Ze reageren zelfs op onze gedragen uitrusting, zoals te zien is in de video hierboven, waar de wapensmid ons ijzeren zwaard nader inspecteert.
Een bijzonder cool detail: de stemuitvoer is al lipsynchroon! Naast ChatGPT worden hiervoor de toolsxVASynth(tekst-naar-spraak) enWhisper(spraak-naar-tekst) gebruikt.

Waar zit het probleem? Zoals in het begin al gezegd hebben we nog niet te maken met vloeiende gesprekken, omdat de NPC’s er nog te lang over doen om te antwoorden. Er is ook nog wat werk aan de stemuitvoer.

Het is niet bekend of en wanneer de mod wordt vrijgegeven voor het grote publiek. Houd er ook rekening mee dat we het hier expliciet over de VR-versie van Skyrim hebben!

Dus zal Ralof in de toekomst eindelijk luisteren en ons antwoord onthouden, of gewoon zijn mond houden en bewust met zijn hoofd knikken? We kijken ernaar uit om dat uit te vinden! Maar wat vinden jullie van wat we hebben laten zien? Slaat de AI mod je al van je sokken of zou de stemuitvoer je eerder afschrikken als je aan de rand van de hemel ronddwaalt? Schrijf ons gerust je mening hierover in de comments!