Skyrim: nieuwe update brengt functie terug die fans jaren geleden de das omdeed

0
124

Bethesda waagt zich opnieuw aan betaalde mods in Skyrim. We vatten voor je samen wat er nu precies verandert

Onlangs meldden we dat Starfield net zo lang meegaat als Skyrim. En nu is er nieuws over de meest succesvolle van alle Bethesda-games. De Special Edition heeft een vrij uitgebreide update gekregen met een aantal bugfixes, comfortverbeteringen en meer.

De grootste en meest controversiële nieuwe features zijn echter de zogenaamdeCreations Wat daar precies achter zit, vind je hier.

Terugkeer van de betaalde mods

Nadat Bethesda en Valve in 2015 spectaculair backfired met de aankondiging van betaalde modsen de nogal onvolwassen plannen snel werden afgeblazen, werd in 2017 de Creation Club geïntroduceerd. Hiermee konden geselecteerde modders hun creaties voor Fallout 4 en Skyrim tegen betaling direct in de game aanbieden en in ruil daarvoor royalty’s innen.

Dit model was tot 2023 in werking, maar wordt met de nieuwe update stopgezet ten gunste vanBethesda Game Studios Creations. Ditnieuwe platform voor de Special Edition van Skyrim combineert nu gratis en betaalde fancontent, en is bedoeld om andere modders in staat te stellen geld te verdienen met hun werk. Laten we kort samenvatten wat er precies verandert:

  • Verified Modders:In de toekomst kunnen modders zich aanmelden om deel te nemen aan hetVerified Creator Programmeen als ze geaccepteerd worden, kunnen ze vooraf geld verdienen. Als ze worden geaccepteerd, kunnen ze mods die eerder door Bethesda zijn geverifieerd aanbieden voor een prijs naar keuze en een niet nader gespecificeerd deel van de opbrengst ontvangen. Geverifieerde modders kunnen ook gratis mods blijven publiceren op het platform.
  • Wat gebeurt er met mijn mods? Bestaande gratis mods kunnen later niet in rekening worden gebracht. Alleen volledig nieuwe creaties worden geaccepteerd. Je hoeft je dus geen zorgen te maken over je favoriete mods.
  • Wat gebeurt er met Creation Club credits en betaalde content? Als je al mods van de Creation Club hebt gekocht, blijven deze natuurlijk behouden. Je kunt je credits ook uitgeven aan nieuwe creaties.
    Zijn er al creaties? De update voor Skyrim brengt al de eerste betaalde content van bekende modders voor het nieuwe platform. Dit omvat verschillende huizen, kleding, wapens, kerkers, metgezellen en meer.

Wat zal er in de toekomst gebeuren?

Hoe succesvol het nieuwe model voor betaalde mods zal zijn, valt nog te bezien. De eerste reacties van de communityon (Reddit)variëren van pure desinteresse, tot bezorgdheid over eerder gratis mods, tot afwijzing en woede. Hoe de moddinggemeenschap het aanbod van Bethesda zal accepteren, is op dit moment niet te voorspellen.

Natuurlijk is het te verwachten dat Bethesda de creaties vroeg of laat ook in andere games zal aanbieden. In een FAQ staat:

We kijken ernaar uit om het Verified Creator-programma naar zoveel mogelijk games te brengen. Op dit moment kondigen we echter alleen ondersteuning aan voor creaties voor The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition/Anniversary Edition.

Twee andere voor de hand liggende kandidaten zijn Fallout 4 en Starfield. Het post-apocalyptische rollenspel krijgt waarschijnlijk volgend jaar een next-gen update, die ook het nieuwe modplatform zou kunnen introduceren. Starfield krijgt officiële ondersteuning voor mods in 2024, wat ook een geschikt moment zou zijn om de eerste creaties uit te brengen

Andere nieuwe functies in de update Naast de overstap naar de nieuwe creaties bevat de Skyrim-update ook andere opmerkelijke nieuwe functies.

Patchnotities

Nieuwe functies

    De menu’s voor mods en de Creatieclub zijn samengevoegd tot één menu Creaties.
  • Functie toegevoegd om te controleren op ontbrekende creaties als er creaties ontbreken bij het laden van een save-state.
    Er is een resourcepakket aan het spel toegevoegd ter ondersteuning van ontwerpers.

Bugfixes

  • Een bug verholpen die een crash kon veroorzaken tijdens gevechten met de Dwerg Ballista.
  • Een bug verholpen die een crash kon veroorzaken bij het overbrengen van grote hoeveelheden pijlen naar een huisdier.
  • Een bug verholpen waardoor “Een vriendelijk oordeel” niet kon starten als bepaalde NPC’s dood waren.
  • Een bug verholpen waardoor het spel langzamer werd bij veel creaties.
  • Een bug verholpen waardoor de spelwereld onder water kwam te staan na snel reizen.
  • Een bug verholpen waardoor NPC’s herhaaldelijk gingen zitten en opstaan bij het gebruik van meubels.
    Een bug verholpen waardoor je met sommige jagers niet kon handelen.
  • Bug verholpen waardoor Miraak soms niet verscheen bij het stelen van Drakenzielen.
    De gezichten van vampiervee in Volkihar Fortress zijn niet langer zwart.
  • Een bug verholpen waardoor de hemel van de Soul Tomb niet meer correct was na het verlaten van de Reaper’s Den.
    Onjuiste statistieken voor deze wapens hersteld: Volcanic Glass Warhammer, Wrought Draugr Waraxe, Ebony Mace, Ebony Waraxe en de meeste dolken.
  • Verhelp bugs met orcish oorlogsbijlen die het verkeerde model gebruikten.
  • Een bug opgelost waardoor vampier-uitgeruste ebbenhouten ertsschilden onzichtbaar waren.
  • De waarde van het ijzeren harnas van de restauratie gecorrigeerd.
    Een bug verholpen die botsingen kon veroorzaken na het neerlaten van de ophaalbrug tijdens de Slag om Whitewater.
  • Een probleem opgelost waardoor de portalen in de Forgotten Vale soms geen visuele effecten hadden.
  • Een probleem opgelost waardoor de portalen in de Vergeten Vallei paars werden als ze werden geopend.
    Een knipperfout met de celdeur van de ontvoerde NPC in Treva’s Watch opgelost.
  • De positie van een ijzerertsader aangepast zodat de camera van de speler niet langer tegen een val met een mammoetschedel botst in het Standing Stream-kamp.
    Een bug verholpen waardoor de stenen op de brug onder Solitude bleven zweven.
  • Een bug verholpen waardoor er een gat was in het gebied ten westen van de bloedscherfmijnen.
  • Een bug verholpen waarbij er een gat was in de wolfschedelgrot.
  • Een bug verholpen waarbij er een gat was in de Argonian Quarters.
  • Een bug opgelost waarbij er een hoogteverschil was in Nchuand-Zel: Controlecentrum.
  • Een bug verholpen die flikkering veroorzaakte in Largashbur.
  • Een bug opgelost die een gat in de rotsen bij het Ilinalta-meer veroorzaakte.
    Diverse spel- en lokalisatiefouten hersteld.

Alternatieve bepantsering – Ebbenhouten plaat

  • Verholpen lokalisatiefouten.

Alternatief harnas – Elfenjager

  • Lokalisatiefouten zijn hersteld.

Alternatief harnas – Orkenschubben

  • Het harnas is nu te vinden in de smederij onder “Orc”, niet meer onder “Diversen”.

Alternatief harnas – leer

    De quest beschrijving past nu beter bij de quest.

Alternatief harnas – Zilver

  • Lokalisatiefouten zijn hersteld.

Alternatief harnas – Soldaatstaal

  • Aldepius praat niet langer over de Mottenpriester in de dialoogselectie tijdens de Profeet Quest.

Bloodfrost Lord’s House

    De overtollige smaragden glansstukhouder is vervangen door de eerder ontbrekende houder voor het saffieren glansstuk.

Botwolf

  • Een probleem opgelost waardoor zombies niet op bepaalde locaties konden spawnen wanneer er botwolfen aanwezig waren.
    Een vertaalfout opgelost tijdens ontmoetingen in de wildernis.

De gelegenheid

  • Arvak kan nu worden opgeroepen in de landen van de doden.
    Lokalisatiefouten zijn opgelost.

Kampioenen van de Burgeroorlog

  • Ontbrekende vertalingen zijn toegevoegd.
  • Een bug verholpen die een crash kon veroorzaken na het verkrijgen van het bijbehorende harnas.

De wedstrijd

    De vuisten van Randagulf kunnen nu worden gehard.

Dodelijke verschrikking

  • Een bug verholpen waardoor de meshes voor de benen ontbraken op kapiteinslaarzen.

Geavanceerd kruisboogpakket

  • Verholpen lokalisatiefouten.

Vissen

    Lokalisatiefouten zijn opgelost.

Geesten van het Tribunaal

  • Een bug verholpen waardoor het scherm kon bevriezen als het Trueflame Ritueel te snel werd uitgevoerd.

Grimoire van de Dodenbezweerder

  • Pijlen van de opgeroepen skeletboogschutter kunnen niet langer geplunderd worden.
  • Lokalisatiefouten zijn verholpen.

Saints en verleidsters

    De planten in de worteltunnels reageren nu op het “Groene Duim” talent.
  • De lage waarde van het Waanzin Ertszwaard is hersteld.
    Lokalisatiefouten opgelost.

Shadow Crack

  • Items kunnen niet langer uit de schaduw worden gestolen.
  • Lokalisatiefouten zijn verholpen.

Staf van Sheogorath

  • Lokalisatiefouten zijn hersteld.

Zielendonder & Zielbescherming

  • Lokalisatiefouten zijn hersteld.

Overlevingsmodus

  • Een probleem opgelost waarbij spelers magie zonder einde konden blijven gebruiken ook al was deze al uitgeput.

Wilde paarden

  • Lokalisatiefouten zijn hersteld.

Alleen op pc

FEATURE: Ondersteuning voor ultrabrede monitoren (16:9, 16:10, 21:9, 32:9)

FEATURE: Ondersteuning voor Steam Deck.

Diverse verbeteringen aan de console.

  • CTRL+C kan nu worden gebruikt om de geselecteerde referentie in de console te kopiëren.
    Met
  • CTRL+V kan nu tekst van het klembord in de console worden geplakt.
  • “KAH” (dood alle vijanden) is toegevoegd aan de console als commando om alle vijanden te doden.
  • “GetSelectedRefBase” is toegevoegd aan de console als commando om de ID van de basisvorm van de geselecteerde referentie op te halen.
    Met de opdracht “Help” kunt u nu filteren op formuliertype.

FEATURE: “sStartingCell”, “sStartingCellX” en “sStartingCellY” kunnen nu worden toegevoegd aan de sectie General van je SkyrimCustom.ini om automatisch op gespecificeerde locaties te laden bij het opstarten van het spel.

FEATURE: Ondersteuning voor macro’s.

    In je gamedirectory vind je het nieuwe bestand “SkyrimConsoleDefault.ini”. Dit bevat de lay-out en de laatste basiscommando’s. Je kunt deze lijst aanpassen door een bestand aan te maken met de naam “SkyrimConsole.ini” in dezelfde map.
  • Een probleem opgelost waardoor het scherm kleiner werd na het gebruik van Alt+Tab.
    Algemene stabiliteitsverbeteringen en optimalisaties.

Alleen voor Epic

  • Een probleem opgelost waarbij Xbox-controllers niet werden herkend.

Alleen op PlayStation

  • Opgelost probleem waarbij de camera van de speler naar het noorden keek bij het verlaten van het personagemenu terwijl je op een paard zat.
  • Verholpen probleem waarbij actie-aanwijzingen soms bevroren op het scherm na het laden van een save.
  • Een probleem opgelost dat flikkering veroorzaakte in de Shattered Bottle Cistern.
    PS4: Bug met het pictogram van de optieknop verholpen.
  • PS5: Bug verholpen waardoor de subitems in de questlijst niet goed uitgelijnd waren.

Alleen op Xbox

  • Algemene stabiliteitsverbeteringen in Morthal.

Creatie Kit

  • Stabiliteitsverbeteringen.
  • Nieuw selectievakje voor “Alleen bewerkte formulieren weergeven” in het objectvenster.
    De randen voor landschappen kunnen nu worden omgeschakeld tussen “zichtbaar”, “zichtbaar over alle geometrie” en “uit”.
  • RoboVoice is nu beschikbaar zodat je eenvoudig plaatsaanduidingen voor spraakuitvoer kunt toevoegen.
  • LipFuzer is nu beschikbaar zodat je definitieve FUZ-bestanden kunt maken.
  • LipGenerator is bijgewerkt naar 64-bits.
    De Creatie Kit waarschuwt nu als je plug-in schrijfbeveiligd is.

Nieuwe functies voor Papyrus

Functie SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native.

    Bepaalt of gestolen items in het menu verschijnen (alleen voor containers).

int Functie GetAllItemsCount() native

    Haalt het aantal items uit een container of inventaris.

bool Functie IsContainerEmpty() native

    Geeft als resultaat of de container of inventaris leeg is.

Functie VerwijderAlle GestolenItems(ObjectReference akTransferTo = Geen) native

    Verwijdert alle gestolen items en verplaatst ze naar het andere object.