Een nieuwe 4X-strategiegame geïnspireerd op Stellaris wilde een bescheiden 10.000 euro ophalen bij fans. Doel bereikt! Nu gaat Beyond Astra verder met grotere dingen
We hebben Beyond Astra nog maar net voor het eerst gespeeld en goedgekeurd, terwijl het 4X-ruimtestrategiespel met chique graphics entot 300 simultaan gesimuleerde planetennu al weer naam maakt.
Deze keer gaat het echter niet om de Steam-demo, maar om een Kickstarter-campagne die tegelijkertijd wordt gelanceerd.De Franse ontwikkelaar wil crowdfundinggebruiken om voor de release donaties in te zamelen om Beyond Astra beter en groter te maken.
Tot nu toe lijkt dit te werken:Het eerste (bescheiden) doel werd binnen 24 uur na de start van de campagne overschreden.
Hoeveel geld gaat er in om en wat krijg je ervoor terug
De €10.000 die Nebule Games heeft gevraagd voor Beyond Astra lijkt misschien niet veel vergeleken met de miljoenen die zijn opgehaald tijdens de grootste Kickstarter-hype. Maar tegenwoordig hebben videogames het moeilijk op het platform; bordspellen domineren de markt.
Het project staat nu op ruim 14.000 euro
Het eerste stretchdoelis het integreren van drie extra biomen voor de planeten die volledig in 3D zijn gemodelleerd, vanaf 35.000 euro. De manier waarop je van de hemellichamen naar de galaxy map en terug kunt springen is indrukwekkend:
De Kickstarter-campagne loopt nogtot 13 november 2024 Er zijn natuurlijk beloningen voor backers, zoals een fysieke collector’s edition met een klein ruimteschipmodel vanaf €350
Waarom moet je uitkijken naar Beyond Astra
Zelfs als je geen geld doneert aan het project:Beyond Astra zou een zeer opwindende genrevertegenwoordiger kunnen zijn voor fans van 4X-games en mensen met een sciencefictionobsessie. Je begint met het creëren van je eigen beschaving in een bouwpakket en vertrekt vanuit je thuiswereld naar de sterren.
Vervolgens koloniseer je andere planeten, bouw je steden, onderzoek je technologieën, bouw je een leger op en knoop je diplomatieke betrekkingen aan met andere soorten.Om een spel te winnen, moet je eerste worden in een van zeven categorieën, waaronder het winnen van een cultuur of het stichten van de dominante religie in het sterrenstelsel.
Een politiek systeem met wetten en partijenen de behoeften van je bevolking zouden je bezig moeten houden, zelfs als er geen ruimtegevecht om je aandacht vraagt. Maar die zijn er natuurlijk wel, en ze vinden in realtime plaats. Anders dan in Stellaris kun je zelf orders geven
(Een demo van Beyond Astra is momenteel beschikbaar op Steam,)
De release van Beyond Astra staat gepland voor 2025. Ontwikkelaar Nebule Games bestaat momenteel uittwee vaste medewerkers; het programmeerwerk rust op de schouders van één persoon.
Een speciaal kenmerk van het spel:In plaats van gevechten in een volledig driedimensionale ruimte te laten plaatsvinden zoals in Homeworld, bewegen ruimteschepen zich op een van de drie horizontale niveaus. Torentjes kunnen afzonderlijke torpedo’s onderscheppen en subsystemen kunnen specifiek worden gericht.