Snel reizen en Respec voor Drova: Update 1.1 maakt vele spelersdromen waar in 2D Gothic

0
3

Studio Just2D heeft de afgelopen weken de feedback van spelers geanalyseerd. Op basis hiervan is de nieuwe update voor de role-playing game gemaakt

De eerste content patch staat voor de deur. Slechts twee weken na de release heeft ontwikkelaar Just2D een uitgebreide patch geleverd voor de role-playing game Drova: Forsaken Kin. Deze bevatte vooral veel bugfixes.

Update 1.1 brengt nu vooral inhoudelijke veranderingen. Lees hier wat de ontwikkelaars te zeggen hebben. Hieronder vind je zoals gewoonlijk de patch notes.

Easements worden ontgrendeld via questlijnen

Just2D heeft de release van de patchop Steam aangekondigd. Daarin wijst de studio erop dat de update is gemaakt op basis van feedback van de community. In een zeven minuten durende video gaan de ontwikkelaars vervolgens in detail in op de afzonderlijke veranderingen

We vatten de belangrijkste hier voor je samen:

  • Snel reizen: Veel mensen hadden graag een optie voor snel reizen gehad en daarom is deze functie nu toegevoegd. Om dit te kunnen gebruiken, moeten spelers echter een reeks opdrachten vervullen. Aan het einde van de queeste worden reizende handelaren ontgrendeld en kun je je tussen deze handelaren verplaatsen in de wereld van Drova.
  • Respec:In de toekomst zal het mogelijk zijn om reeds geleerde vaardigheden te respecen. Het respec-systeem is ook gekoppeld aan een questlijn. Hiermee kan een speciaal drankje worden verkregen. Door het in te nemen, “vergeet” het personage zijn talenten.
    Posities van NPC’s:Met de update staan de verschillende NPC’s nu in hun eigen agenda. Er is ook een ruwe indicatie van waar het personage zich bevindt. Dit kan in ieder geval de zoektocht naar de ene of de andere NPC beperken.

In het verdere verloop van de video gaan de ontwikkelaars in op andere onderwerpen, zoals de besturing of tutorials.

Just2D werkt momenteel aan de Insane patch.Deze is onder andere bedoeld om een nieuwe moeilijkheidsgraad te introduceren. Vijanden worden ook sterker en sommige krijgen nieuwe aanvallen

De Insane-patch wordt eind december 2024 uitgebracht. Daarna komt er nog een update met de titel “The Flesh Rises”, die nieuwe uitdagingen met zich meebrengt. Volgens de roadmap wordt deze echter pas in maart 2025 verwacht

Patchnotities

Verbetering/wijzigingen

  • Questreeksen en NPC’s toegevoegd voor snel reizen
  • Nieuw item toegevoegd om leerpunten voor talenten te resetten, zoektocht begint met Aidan
    Er wordt nu een waarschuwing weergegeven voordat de Rode Toren wordt betreden, om aan te geven dat er geen weg terug is.
  • Meer dialogen toegevoegd aan NPC’s in de Bandietenmijn als je er van buitenaf binnenkomt
    Een manier toegevoegd om Cay op te slaan maar de vonk te behouden
  • Een optie toegevoegd om het relikwie van Boris te kopen
  • De dialoog met de schuilplaats bij de waarschuwing veranderd en antwoorden later in het spel toegevoegd
  • De dialoog voor de vonkenceremonie aangepast om de effecten op de wereld beter weer te geven
    Verwerkt welke ringen je aan Locke kunt geven in Nemeton
  • De mogelijkheid toegevoegd om een factieharnas te kopen bij de smid van elke factie
  • Een voorbeeld van een factieharnas toegevoegd als je het voor de eerste keer selecteert.
  • Sommige dagboekitems voor “Je eigen runestone” zijn veranderd
  • Een dialoog met Asmus en Humbert na het Firefest toegevoegd
  • Een trainingsgevecht met Farina toegevoegd na het ontvangen van de runestone
  • Leru verplaatst in de jungle
    Dagboekaantekeningen gewijzigd tijdens de expeditie in het moeras
  • Een hint aan Meluna toegevoegd waar ze Bady later kan vinden
  • Een manier toegevoegd om Almar te waarschuwen voor de pikhouweelzwendel
  • Extra hints toegevoegd voor de vandalisme quest in Nemeton en Adwin gedraagt zich duidelijker
  • De brief van de Mikesch Meester kan nu aan Boris overhandigd worden
  • Tristans kaart is niet meer te vinden voor hoofdstuk 2
  • De plaatsen waar zegeningen worden gegeven zijn versierd zodat ze beter bij de beschrijvingen passen
    Er is een werkbank toegevoegd aan de taverne in het bos.
  • Hints toegevoegd voor de muziekpuzzel in de bibliotheek
  • ChaosSpirits verdwijnen nu na plundering
  • Het dagboekitem voor de opdracht “Vis voor Dunja” is gewijzigd om het doel van de opdracht te verduidelijken
    De mist AI is verbeterd als de speler het mistgebied verlaat.
  • Verbeterd antwoord van Eugen na het verslaan van Farlan om zijn stem te krijgen
  • DiggerPigs spelen nu een intimidatie-animatie af
  • Geluid toegevoegd aan de transformatie van de zilveren speer in de bibliotheek
    Nieuwe animatie toegevoegd voor Knorretje
  • Nieuwe staat van verval toegevoegd voor runderratten
    Aangepaste arenagevechten kunnen nu worden gemanipuleerd.
  • Er is een nieuw sprite toegevoegd voor kraaienpootjes na triggering
  • De manier waarop het dak van Aidan vervaagt, is veranderd

Wijzigingen in de GUI

  • Het rebinding-systeem is herzien om meer aanpassingsmogelijkheden te bieden
  • Er is een nieuwe categorie aan de agenda toegevoegd om het gemakkelijker te maken mensen in de wereld te vinden en te onthouden
    Meer markers toegevoegd die je op de kaart kunt plaatsen
  • Een nieuwe kaart toegevoegd van de grotten onder het Remnants-kamp
  • Een nieuw menu toegevoegd om tutorials (opnieuw) weer te geven vanuit het pauzemenu
  • Nieuwe icoontjes toegevoegd voor voorwerpen in de inventaris en het menu Merchang om aangeleerde recepten en spreuken weer te geven
    Perfecte timing toegevoegd voor minigame Mijnbouw
  • De functionaliteit van de minigame “Vissen” gewijzigd
  • Meer opslagslots toegevoegd (alleen PC)
    Hulp toegevoegd voor het leren van de GUI om te zien hoeveel vaardigheid je hebt geleerd.
  • Weergave van attributen in de leer-GUI veranderd nadat de limiet is bereikt
  • De weergave van het aantal eigen voorwerpen in het knutselmenu is veranderd
  • De focusbalk is uitgebreid met segmenten voor een betere leesbaarheid
    De kleuren van de runenraadsels zijn aangepast aan de aanwijzingen in de wereld.
  • De navigatie van de controller naar het handelsmenu is verbeterd
    Optie toegevoegd om automatisch richten met controllers uit te schakelen
  • Mogelijkheid toegevoegd om de kleur van de gezondheidsbalken van je groep te veranderen om te helpen bij rood-groen zichtverlies
    Meer intervallen voor automatisch opslaan toegevoegd in de opties

Balanceren

    De regeneratietijd van vijanden aangepast zodat er meer tijd is om in te grijpen.
  • Gif vermindert nu ook het fysieke pantser met 30% als het actief is.
    Verrassingsaanval’ verviervoudigt nu de kans op een kritieke treffer in plaats van 25%.
  • “Vergiftigde Spike” heeft nu slechts 50% kans om te vergiftigen in plaats van 100% kans om te vergiftigen
  • “Pierce” focuskosten verlaagd van 70 naar 60
  • Basisschade van “Vuurroep” per tik verlaagd van 150 naar 120
    De secundaire aanval van “Pierce” veroorzaakt minder schade, maar genereert nu focus.
  • De Focus Catcher talisman wordt iets later geactiveerd om activeringen te voorkomen, zelfs als spreuken worden geannuleerd.
    Aangepaste itemprijzen
  • Ervingspunten toegevoegd voor kleine spinnen
  • Verhoogde kans op pijlherstel

Bugfixes

  • Bug verholpen waarbij wormen niet goed doodgingen bij terugkeer naar de grond
  • Vogelgeluiden ’s nachts opgelost
  • Bug opgelost waarbij het openen van brieven uit de inventaris niet werkte als het dagboek nooit geopend was
  • Een schaalprobleem met de quickslot-elementen opgelost
  • Bug opgelost waarbij everzwijnen werden achtergelaten na het Diemo-gevecht
  • Verhelp een botsingprobleem dat interactie met een palissade in Nemeton verhinderde
  • Veel typefouten zijn gecorrigeerd
  • Veel problemen met obstakelbotsingen zijn verholpen
  • Een onbedoelde toegang tot de jungle met miststap verholpen
  • Probleem verholpen waarbij de prestatie “Een goed begin” soms niet werd geactiveerd na het laden van een savegame
  • Bug in een cutscène opgelost waarbij Aidan niet goed reageert
  • Een bug opgelost waarbij Arena vechters niet met volledige gezondheid starten
  • Bug in de dialoog met Delani opgelost waarbij ze blijft praten over de bandieten bij de brug
  • Bug opgelost waarbij spelers onbeperkt beloningen van Fulk konden ontvangen na het vinden van het lijk
  • Bug in geld opgelost die optrad bij het lenen van geld van Friedel
  • Bug in dialoog met Antonius opgelost waarbij hij steeds hetzelfde zei
  • Een dialoog van Bernold gecorrigeerd na toetreding tot een factie
  • Verbeterd sommige quests op Georgefarm na hoofdstuk 2 – sommige zijn nu geannuleerd
  • Een fout verbeterd in de lesgeef dialoog met Fritjhof nadat je alles geleerd hebt.
  • Verbeterd probleem waarbij je twee keer in verschillende hoofdstukken een brief van het schoolbord in Nemeton kreeg.
  • Verwijderd enkele voorwerpen van de bar in de Remnants Tavern