In deze mix van strategie en rollenspel verken je gedetailleerde 2D-kaarten vanaf je paard. Elke beurt heb je een vast aantal actiepunten tot je beschikking. Je kunt stapels hout en andere grondstoffen verzamelen of klikken op monsters en vijandelijke helden die in de buurt staan, waarna het spel overschakelt op de vechtmodus.
De gevechten berusten op het bekende hex-raster waarop fijn geanimeerde pixeleenheden in de lengte, dwars en diagonaal bewegen. Elke ridder, hyena, skeleton of lizard shaman vertegenwoordigt een heel squad van dit type, een getal geeft aan hoeveel eenheden vertegenwoordigd zijn. Spelers en AI-tegenstanders zijn om beurten aan de beurt, monsters met een hoog initiatief zijn eerder aan de beurt.