Space Marine 2: Riesiger Patch mit 28 GB Umfang ist live und bringt lang ersehntes PC-Feature

0
28

Hergehört, der Imperator hat euch was zu sagen! Er is een update voor de Warhammer-Shooter en die bestelling is aan ons gericht, zodat u de patchnotities kunt lezen.

Na, habt ihr heute schon was vor? Als ihr zijn 2.000-Teile-Puzzel al klaar heeft, die Socken für das nächste Weihnachtspräsent fertig gestrickt en ook sämtliche Spinnweben in den Ecken eurer Zimmer entfernt habt, könnt ihr ja den neuen Patch fürSpace Marine 2herunterladen.

Het is heel moeilijk. Bijna zo groot als een Titan van Collegia Titanica.28 GB an Datenwerden auf eure Festplatte gespült. Dafür tut sich aber auch jede Menge im Spiel. De volledige Release Notes vind je op Seite 2 van dit artikel.

Übrigens:Auf Steam wird der Patch automatisch heruntergeladen, ihr müsst euch um nichts kümmern. Außer, nun ja, etwas Geduld zu haben.

Warhammer ist jetzt richtig breit

Das große PC-Highlight:Endlich gibt es Support für Ultrawide-Monitore!Ihr könnt auch in exotischen Auflösungen im 21:9-Format über die Schlachtfelder der Galaxis laufen und genießt maximale Übersicht.

Außerdem lassen sich ab sofort auchprivate Lobbys im Operations-Spielmoduserstellen, falls ihr mit euren Freunden unter euch bleiben wollt. Voor de PvP-Modus kan ihr nun viel besser trainieren, denn eineneue Trainings-Arena in der Battle Bargelässt euch nach Herzenslust experimentieren, wie ihr im nächsten Duell vorgehen möchtet.

Wat dan nog? Er zijn nog veel meer wijzigingen, vaak gaat het om echte bugfixes. Een onderdeel, dat met Patch 3.0 maar ook zeer sterk veranderd is, is het balanceren. Laat je bij interesse op de volgende pagina niet misleiden door het betreffende artikel, want je hebt de mogelijkheid om meerdere antwoorden en andere parameters te wijzigen

Space Marine 2 schwimmt derweil immer noch auf einer Welle des Erfolgs. De kans is zo groot dat het ontwikkelteam van Saber Interactive op dit moment veel ideeën heeft, waardoor de fans als nieuwkomers worden aangemoedigd. Direkt Space Marine 3? Of toch maar een paar goede DLC’s voor deel 2? Wie zegt dat of – waarom niet?!

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Update 3.0 – Komplette patchnotities

Nieuwe functies

  • De Hub Sparring Arena, een nieuwe speciale arena op de Battlebarge die beschikbaar is in de spelmodus Operations & Eternal War en waar spelers vriendschappelijke PvP kunnen spelen met de spelers in hun team.
    Volledige ondersteuning voor PC
  • Privémodus voor Operation-modus die spelers de mogelijkheid biedt om Operation alleen met bots of samen met één vriend te spelen zonder tijdens de missie met willekeurige spelers te worden gematcht.
  • Wat is nieuw & Bericht van de dag
    Optie toegevoegd om aangepaste presets voor kleuren te resetten

Spel- en balanceringstweaks

  • De markeerfunctie is bijgewerkt:
  • Power Fist: Schade voor volledig opgeladen aanvallen is sterk verhoogd.
  • Zware plasma:
    – Basismunitie verhoogd met 5. Schadestraal verhoogd.
    – Oververhitting per schot drastisch verlaagd van 50 naar 30 voor opgeladen schoten en van 20 naar 15 voor basischieten.
    – Basisschade licht verhoogd met 10%.
  • Med Stims herstellen betwiste gezondheid naast werkelijke genezing.
    Munitie voor granaatwerper kan nu alleen worden bijgevuld met de Munitieboxen en kan niet worden bijgevuld uit de oneindige Munitiecache.

    Campagne

    Moeilijkheidsgraad:

    • Agressiviteit van vijanden op veteranenniveau in campagne verlaagd voor betere singleplayer-ervaring.
    • De gezondheid van de speler op moeilijkheidsgraad veteraan in campagne is iets verminderd ter compensatie van de agressiviteit van de AI en updates voor pantsermanagement

    Bots:

    • Verschillende belemmerende beperkingen werden opgeheven, waardoor bots behulpzamer en effectiever kunnen zijn, terwijl ze het spel nog steeds niet voor de speler verpesten.
    • Bots helpen nu met scherp vurende zoantropen als de speler ze aanvalt.
    • Verlichte beperkingen voor bots die vijanden afmaken in plaats van ze aan de speler over te laten, om ergernis te verminderen.
    • Bots mogen nu helpen met Gargoyle-doelstellingen.
    • Verschillende bugs verholpen die te maken hadden met bots die vast kwamen te zitten
    • Bots kunnen zonder munitie komen te zitten bij wapens zonder magazijn

    Operatiemodus

    • AI-directeur en spawnregels van Chaos-vijanden in Operaties-modus aangepast:
      – Max. aantal Tzaangors met schild tegelijkertijd in de arena verlaagd van 10 naar 4
      – Maximum aantal sluipschutters Cultisten tegelijkertijd in de arena verlaagd van 10 naar 3
      – Max. aantal Tzaangors tegelijkertijd in de arena verlaagd van 30 naar 20
      – Max. aantal Rubric Marines met Boltguns tegelijkertijd in de arena verlaagd van 8 naar 5
      – Max. aantal Rubric Marines met Warpflamers tegelijkertijd in de arena verlaagd van 4 naar 3
    • Perfect parry is bijgewerkt, herstelt nu pantser voor het doden van minoris, niet alleen voor het tegengaan van hun speciale aanvallen
    • Met betrekking tot blokkeren en schermen is er een bug opgelost in het perfecte pareervenster voor schermwapens. Nu heeft het venster 20 frames voor perfecte parry en 10 frames van kwetsbaarheid aan het einde van de animatie, in plaats van 30 frames van perfecte parry voor volledige animatie zoals het oorspronkelijk bedoeld was.
      Aanvalklasse: Basis groundpound-schade verhoogd met 30%.
    • Armor boost drops van vernietigbare kratten komen nu minder vaak voor (cooldown verhoogd van 30 sec naar 60 sec)

    PVP

      Verbeterde spawnsystemen voor spelers. Het zou spawn killing moeilijker moeten maken
    • Versterkte Vanguards Grapnel Launcher in PVP. In plaats van de vijand volledig te verdoven, zal hij nu wankelen en hem drastisch vertragen.

    AI

    • Verminderde mogelijkheid om vijanden te verdoven met afstandsaanvallen voor alle AI-personages.
    • Nauwkeurigheid van afstandsvijanden wordt verminderd wanneer ze buiten het scherm aanvallen en nauwkeurigheid van afstandsvijanden wordt verminderd wanneer ze melee-engaged spelers aanvallen.
      Zoantroop:
      – Verhoogde psychische schreeuw schade sparsing tijd van 0,5s naar 2s om one shot schade te voorkomen.
      – Psychische schreeuw schade verlaagd van 11 naar 8
      – Psychische gil effectief bereik verlaagd van 50 naar 40m
      – Psychische gil bereik is verminderd met 10m
    • Termagant:
      – Fleshborer spray aanvalsschade verlaagd van 1 naar 0,5
      – Flashborer spray aanvalsschade verlaagd van 0.3 naar 0.1
    • Tyranid Warrior met Devourer: Projectiel schade verlaagd van 0,9 naar 0,6 per projectiel
    • Smerige marinier met Warpflamer:
      – Icoon van vlamschade verlaagd van 9 naar 6
      – Flamer burst schade verlaagd van 6 naar 4 per schot
      – Flamer schietschade verlaagd van 6 naar 4 per projectiel
      -Gezondheid verminderd met 10%
    • Smeer Marinier met Boltgun:
      – Sproeiaanval schade verlaagd van 1,5 naar 1
      – Precisie schot aanval (met rode indicator) schade verlaagd van 4 naar 2 per projectiel
      – Minder vaak teleporteren om spelers uit te schakelen zodat ze minder vervelend zijn om tegen te vechten Gezondheid met 10% verlaagd
    • Tzaangor met schild: HP sterk verminderd
    • Carnifex:
      – Rage-fase bijgewerkt, carnifex wordt sneller en agressiever
      – Taunt-frequentie verlaagd
      – Bug verholpen waarbij zijn doornenkegelaanval geen projectielen afvuurde.
      Hive Tyrant:
      – Gezondheid licht verhoogd.
      – Weerstand tegen explosieven en meltawapens met 20% verhoogd.

    Aanpassing

      Vaste icoonkleur voor de kleuren Administratum Grey, Auric Armour Gold en Celestra Grey.
    • Verschillende problemen opgelost met verkeerde standaardkleuren in sommige hoofdstukken (bijv. Iron Warriors)
    • Vanguard Relic Right Greave-deel vereist nu 29 overwinningen in plaats van 36
    • Een kleurenpatroon toegevoegd genaamd “Greaves Pattern” waarmee de speler de onderste en bovenste helft van het been afzonderlijk kan aanpassen

    Maps

    • Verschillende problemen opgelost waardoor spelers in sommige levels niet verder kwamen
    • Veel kleine botsingsproblemen opgelost
    • Dichtheid en duur van stofstormen in Ballistic Engine-bewerking aangepast
    • Tweaked Heldrake fire timings op de brug in Reliquary operatie
    • Trials zijn nu toegankelijk via Hypnomat in Armoury

    Algemene fixes

    • Een bug verholpen waarbij je gezondheid werd hersteld als je tijdens het werk van loadout veranderde
    • Reactievermogen jump pack verbeterd
    • Verschillende problemen in Trials opgelost
    • Een bug verholpen waarbij in sommige zeldzame gevallen de besturing niet meer werkte na het uitvoeren van een finisher
    • Bug opgelost waarbij speler geen pantsergegevens ontvangt van Hellbrute gespawned uit chaosportaal
    • Een bug opgelost waardoor de beschrijving van Vanguards “Adrenaline Rush” perk 1% aangaf in plaats van de werkelijke 10%.
    • Spam van aankondiger in Eeuwige Oorlog opgelost
      Meerdere manieren om munitie te dupliceren in de Operaties-modus opgelost
    • Een bug opgelost waarbij de Grapnel Launcher werd geannuleerd als deze werd overlapt door een kleine geometrie
    • Een bug opgelost waarbij de tactische perk EMPEROR’S VENGEANCE niet werkte met de Plasmaverbrandingsoven.
    • Een bug opgelost waarbij verschillende wapens meer konden herstellen dan de werkelijke betwiste gezondheid (bijv. Meltas, AoE-wapens enz.)
    • Verschillende problemen verholpen waardoor saves verloren gingen
    • Een ongeïdentificeerde stem aan het einde van het verhaal opgelost die aan het verkeerde personage werd toegewezen.
    • Veel kleine UI-fixes en -verbeteringen
    • Veel kleine animatie-fixes en -verbeteringen
    • Lokalisatie-fixes