Splitgate: De ontwikkelaars moeten de release uitstellen omdat te veel spelers spelen

0
820

De release van de gratis multiplayer shooter was gepland voor 27 juli 2021. Maar door de onverwachte populariteit, is het nu spontaan uitgesteld.

Plotseling succes kan ook nadelen hebben. Dit is momenteel vooral merkbaar bij de gratis multiplayer shooter Splitgate. De wedstrijd moest spontaan worden uitgesteld wegens te veel spelers. Eigenlijk was de volledige vrijlating van de “portaal-halo” gepland voor 27 juli 2021. Maar nu komt het spel pas in augustus uit.

De huidige serverstructuur is gewoon niet berekend op het grote aantal spelers. In een officieel persbericht staat:

“Ons team is volledig weggeblazen door de ongelooflijke respons van de Splitgate-gemeenschap. De sterke en plotselinge stormloop van spelers op onze servers brengt een groot aantal technische problemen met zich mee die wij moeten aanpakken. We hebben hard gewerkt om een spelervaring van hoge kwaliteit te bieden en onze grootste uitdaging is gewoon genoeg ruimte te hebben voor de hele gemeenschap. ”

Hoewel de voltooide release vandaag toch niet doorgaat, gaan spelers niet helemaal met lege handen. Momenteel zijn de beta-servers down terwijl een grote update wordt geïnstalleerd. Het bevat al enkele vernieuwingen die voor de definitieve versie waren bedoeld. Daaronder zijn drie nieuwe kaarten.

Als je een idee wilt krijgen van Splitgate, kijk dan naar de gameplay trailer:

Dus de stormloop van spelers heeft de ontwikkelaars nogal verrast. Dit was een paar dagen geleden al duidelijk. Omdat de massa in dit geval een immense invloed heeft gehad op het werk van de ontwikkelaars. CEO Iain Proulx sprak van immense tijdsdruk en dat sommige ontwikkelaars slechts ongeveer twee uur slaap zouden krijgen.

Het spontane uitstel van Splitgate kan sommige gamers ergeren. Maar hopelijk geeft het de ontwikkelaars wat gemoedsrust. Crunch is een moeilijke kwestie in de spelletjes industrie.

De plotselinge stormloop is te danken aan de bètafase van Splitgate op consoles, die al sinds 13 juli loopt. Daarvoor was de shooter al sinds 2019 in Early Access op pc. Maar het was pas met de console beta dat de huidige spelersaantallen op Steam naar de stratosfeer schoten. Het spel biedt cross-play tussen alle platforms.

$10 miljoen voor grotere servers

Naast het uitstel kondigden de ontwikkelaars ook een ander nieuwtje aan. Want blijkbaar hebben zij financiering gezocht om de nieuwe serverstructuur überhaupt mogelijk te maken. De risicokapitaalmaatschappij Human Capital heeft 10 miljoen dollar geïnvesteerd, die 1047 Games in de uitbreiding van haar servers steekt.

Hierover zegt CEO Proulx in het persbericht:

“We zijn verheugd dat Human Capital deze financieringsronde leidt. Zij verstrekken niet alleen het kapitaal dat nodig is om de omvang en stabiliteit van de server te verbeteren, maar helpen hen ook een bouwteam samen te stellen dat nodig is om het best mogelijke spel te maken. ”

De studio heeft niet gezegd wat de precieze contractuele voorwaarden zijn. Het is dus onmogelijk om te schatten hoeveel bedrijfsaandelen Human Capital in ruil kreeg, en dus hoe waardevol de ontwikkelstudio nu wordt gewaardeerd na zijn snelle succes.