Star Wars 1313: Nieuwe gameplay maakt het einde van het project alleen maar bitterder

0
490

Fans hebben voorheen onbekende gameplay scènes opgegraven uit het stopgezette Star Wars: 1313. In de video, baant Boba Fett zich een weg door Coruscant.


The Book of Boba Fett draait momenteel op Disney Plus en de vijfde aflevering ten laatste brengt waarschijnlijk weer veel Star Wars fans in vervoering. En sinds The Mandalorian, vraag ik me zeker af: Waarom is er geen spel waar we een Beskar harnas kunnen dragen en zelf op een premiejacht kunnen gaan?

Het antwoord op die vraag is Star Wars 1313. In het stopgezette project zouden we fan-favoriet Boba Fett zijn geweest die in de onderwereld van Coruscant op missies jaagde. Nu is er een video opgedoken die nog eens laat zien wat we eigenlijk gemist hebben.

Wat zie je op de video?

We willen kort samenvatten wat de ongeveer drie minuten durende video laat zien. Maar als je de gameplay zelf wilt bewonderen zonder verdere omhaal, hoef je niet langer te wachten:

Nadat Star Wars 1313 aanvankelijk een nog onbekende hoofdrolspeler zou hebben, werd later besloten dat spelers de rol van Boba Fett op zich moesten nemen. Dit laatste wordt ook getoond in de video, die in twee delen is verdeeld.

Eerst zien we de hoofdrolspeler Boba Fett door een reeds grotendeels voltooide omgeving in de onderstad van Coruscant wandelen. De sfeer van een drukke en tegelijk duistere sciencefictionstad lijkt hier goed te zijn getroffen met veel NPC’s en achtergrondgeluiden. Alleen de vele verschillende wezens van het Star Wars universum konden hier gemist worden, maar wat getoond werd was nauwelijks al een definitieve versie van de scène.

In het tweede, veel langere deel achtervolgt onze premiejager twee mensen, waarbij hij herhaaldelijk verschillende hindernissen en greppels moet overwinnen en soms zelfs moet klimmen. De koers-zware scène eindigt met Boba Fett die zijn doelwit te pakken krijgt. De omgevingen hier zijn alleen voor demonstratiedoeleinden en zijn duidelijk niet af.

Toch laat de video goed zien hoe de Star Wars shooter had kunnen spelen. En voor mij maakt het dat ik meer wil, wat het voortijdige einde van Star Wars: 1313 des te triester maakt.

Wat was Star Wars: 1313?

Het Star Wars spel is genoemd naar level 1313 van de stadsplaneet Coruscant. Deze bevindt zich vrij ver onder de grond in de stad en maakt ook deel uit van de plaatselijke onderwereld. Er is hier weinig teken van wet en orde, daarom halen premiejagers en criminelen hier hun kattenkwaad uit.

Star Wars: 1313 was bedoeld als een third-person shooter waarin we een premiejager speelden, in overeenstemming met de onderwereldsetting. Aanvankelijk zou dit een onbekend personage zijn, zoals ook te zien was in de Gamescom-trailer uit 2012:

Later werd besloten om hem relatief vroeg in het spel te vervangen door Boba Fett. Het verhaal van de single-player game zou draaien om de ontmaskering van een criminele samenzwering. Met zijn duistere setting was Star Wars: 1313 in de eerste plaats gericht op volwassenen. Naast shooteractie zouden ook parkour- en klimsequenties deel uitmaken van 1313, zoals we kunnen zien in de nieuwe gameplay.

Helaas kwam hier niets van terecht: nadat Disney de Star Wars-franchise had overgenomen, werd de verantwoordelijke studio, LucasArts, opgeheven. Concepten uit Star Wars: 1313 werden door EA studio Visceral gebruikt voor een andere geplande Star Wars game, die echter nooit het daglicht zag. Je zou bijna denken dat de dubbele 13 echt ongeluk bracht in het spel.