Star Wars Outlaws: nieuwe patch 1.2 verhelpt de grootste ergernis voor veel spelers

0
3

Sneaking wordt verder verbeterd en er zijn ook veel bugfixes in de nieuwe update

Star Wars Outlawsheeft zojuist zijn tweede grote patch ontvangenUpdate 1.2tweaks naar de intelligentie van je vijanden en ook naar Kay’s vaardigheid – geen constante speederongelukken meer!

Daarnaast zijn er veel bugfixes, wordt de stabiliteit verbeterd en worden elementen van sommige quests aangepast. Oppagina 2van deze release vind je de volledige patch notes, we presenteren eerst de hoogtepunten.

Hoe groot is patch 1.2? &nbspJe moet ongeveer 5,6 GB downloaden op de pc, 3,8 GB op de PS5 en 4,7 GB op de Xbox.

De belangrijkste veranderingen in update 1.2

Verbeteringen aan het sluipen: De update moet hier een paar dingen verbeteren, bijvoorbeeld hoe snel de vijandelijke AI je detecteert, hoe NPC’s worden gepositioneerd en gepatrouilleerd en hoe nuttige kenmerken in de omgeving worden weergegeven.

Factiemissies: Je kunt nu direct en duidelijk zien bij welk syndicaat een queeste hoort. Voorheen stonden er alleen factiesymbolen naast, die vrij gemakkelijk te verwarren waren

Speeder: De camera tijdens het rijden is verbeterd en je zou nu minder vaak vast moeten komen te zitten op obstakels en geslingerd moeten worden. Je trouwe voertuig zou ook beter moeten reageren wanneer je het naar je positie roept

Sommige animaties van personages zijn verbeterd. Er is nu ook een knop om snel granaten te gooien. Kay zou minder vaak vast moeten komen te zitten in de omgeving en haar grijphaak werkt nu zoals bedoeld

De patch bevat ook andere technische en gameplayverbeteringen, die allemaal op de volgende pagina staan. Wees voorzichtig, de laatste sectie over questwijzigingen kan spoilers bevatten!

Meer patches voor Star Wars Outlaws zullen naar verwachting snel volgen. Volgens Ubisoft heeft de game zijn verkoopdoelen voorlopig niet gehaald en de studio is blijkbaar geïnteresseerd in het uitbrengen van fixes en verbeteringen. Op welke veranderingen hoop jij? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

De volledige patchnotities voor update 1.2

OPVALLENDE VERANDERINGEN:

    Probleem verholpen waarbij spelers vast kwamen te zitten in de hyperjump-sequentie naar Kijimi.
  • Verholpen probleem waarbij de prompt “opstijgen” niet werd weergegeven na de missie “Het wrak”.
  • Verbeterde positie van de snelheidscamera wanneer het gezichtsveld wordt vergroot.
    Kerros Speakeasy – probleem verholpen waarbij de energiebarrière niet werd gedeactiveerd na het doorsnijden van Mirogana’s vermomming.
  • Verholpen probleem waarbij spelers geen interactie konden hebben met de driehoekssteen in Jet Kordo’s questlijn op Toshara en de holotracker niet verscheen in de Trailblazer

VOLLEDIGE PATCH NOTES:

Prestaties en stabiliteit

  • Verbeterde stabiliteit en prestaties op alle platforms
  • FPS-dalingen met Intel ARC GPU’s verholpen
  • VRAM-impact op RTXDI-gebruik toegevoegd

Algemene gameplay

  • Verbeterde animatie van Kay’s bewegingen
  • Geschaalde AI-reactie op omgevingsacties van onderzoek tot gevecht (bijv. wanneer Nix een granaat van een NPC meer dan eens laat ontploffen)
  • Verlaagde adrenalinestoot bij gebruik van mêlee-technieken
  • Snelwerpknop toegevoegd voor het gebruik van granaten
  • Verbeterde conflicten bij het hurken bij richels als de camera de andere kant op kijkt
    Verbeterde animaties na takedowns
  • Verbeterde mêleeanimatie na het slaan van een tegenstander met helm
    Probleem verholpen waarbij presets voor controllers niet werden opgeslagen tijdens het spelen op verschillende consoles van hetzelfde platform.
  • Probleem opgelost waarbij Kay vast kwam te zitten in gebieden die buiten zijn bereik lagen
  • Probleem opgelost waarbij de grijphaak niet in de juiste positie vergrendelde
  • Een probleem opgelost waarbij Kay ten onrechte zijn reputatie verloor als hij zonder toestemming Syndicaatdistricten binnenging.
  • Probleem opgelost waarbij sommige NPC’s niet konden worden afgeleid door Nix
  • Een probleem opgelost waarbij Kay’s reputatie niet goed werd beïnvloed wanneer werd gedetecteerd dat hij acties had uitgevoerd zoals stelen of werd betrapt in Syndicaatdistricten.
  • Probleem opgelost waarbij de invoer van een speler niet werd geregistreerd tijdens het snijden als er snel op werd gedrukt.
  • Probleem opgelost waarbij de NPC die de speeder bestuurde niet bewoog aan het begin van de race.
  • Probleem opgelost waarbij de NPC die de snelheidsduivel bestuurde verdween op Toshara
    Probleem verholpen waarbij sommige Syndicate-events geen beloning opleverden na voltooiing.
  • Verholpen probleem waarbij de Death Trooper-event niet werd geactiveerd bij het bereiken van Wanted-level 6
  • Verholpen probleem waarbij het doel “Versla Wanted Level 6” niet werd voltooid na voltooiing van het evenement in de ruimte

UI, HUD en instellingen

  • Syndicaatnamen toegevoegd aan individuele contracten
  • Verbeterde doorstroming op individuele expertschermen zodat vaardigheden worden weergegeven zodra ze kunnen worden ontgrendeld
    Probleem verholpen waarbij de volume-instelling van de film niet correct werd geregistreerd.
  • Een probleem opgelost waarbij het gezichtsveld niet goed werkte in de 21:9-modus op consoles
    Probleem opgelost waarbij het speederpictogram niet werd weergegeven op de kaart en het kompas als je snel van de ene planeet naar de andere reisde

Graphics

    Verschillende grafische fouten in start- en landingssequenties en in de ruimte zijn opgelost.
  • Probleem opgelost met het flikkeren van bepaalde tandwielsets wanneer framegeneratie is geactiveerd
  • Het uiterlijk van niet-speler-personages verbeterd
    Probleem verholpen waarbij sommige grondtexturen in lage kwaliteit werden weergegeven na opnieuw opstarten, laden of snel reizen.
  • Een probleem opgelost waarbij sommige objectlichten niet correct werden weergegeven
  • Het omringende terrein en gebladerte verbeterd
  • Verbeterd licht tijdens planeetlanceringen ’s nachts

Audio

  • Toegevoegde achtergronddialogen om de onderdompeling te verbeteren
  • Aanpassing van geluidsniveaus van omgevingsobjecten en speler/NPC reacties
  • Een probleem opgelost waarbij de cantinamuziek stopte na een gesprek met een klant
    Probleem opgelost waarbij een geluidseffect bleef hangen na gebruik van de Nix-puls.
  • Verholpen probleem waarbij objecten geen geluid maakten als ze Kay of de omgeving raakten.
  • Vergrote ontbrekende UI-geluiden in menu’s
  • Vele muziek- en sfeerovergangen in quests en de open wereld zijn verbeterd

Filmsequenties

  • Verbeterd verhaal, dialoogscènes, voice-over en lipsynchronisatie

Camera

  • Verbeterde camerapositionering wanneer Kay in lage dekking is, schieten en klimmen
  • Verbeterde camerapositionering wanneer het gezichtsveld wordt vergroot

Werelden, fauna en flora

  • Verbeterd Kays haar animaties voor verschillende soorten regen
  • Animaties van inactieve kooplieden, die op sommige plaatsen ontbraken, zijn gecorrigeerd
  • Kay’s perceptie van watervallen en regen is verbeterd

Sabacc:

  • Een probleem opgelost waarbij Mehdo de “Cook The Books”-shiftmarker afspeelde en het effect voor de rest van het spel bleef bestaan, terwijl het eigenlijk alleen voor de volgende onthulling zou gelden.
  • Een probleem opgelost waarbij een stapel geselecteerde Shift Tokens niet werd opgeslagen bij het verlaten van het spel.
  • Een probleem opgelost tijdens de Sabacc-tutorial waarbij het spel kon vastlopen als het spelregelmenu werd geopend.
  • Verholpen probleem waarbij het spel bleef hangen bij het verlaten van het spel tijdens het bevestigingsscherm voor dubbele afleg
    Probleem opgelost waarbij NPC’s niet juist reageerden tijdens de onthullingsfase.
  • Probleem opgelost waarbij de kaarten van de tegenstander niet werden weergegeven in de header als de Nix cheat was uitgeschakeld

Fotomodus:

  • Een probleem opgelost waarbij spelers de camera niet konden draaien terwijl Adrenaline Rush actief was.
  • Probleem opgelost waarbij de instellingen werden gereset wanneer van preset werd gewisseld
  • Probleem opgelost waarbij de fotomodus niet kon worden geselecteerd terwijl Kay een verrekijker gebruikte

Toegankelijkheid:

  • Optie toegevoegd voor groot lettertype voor ondertitels
  • optie voor vet lettertype voor ondertitels toegevoegd
  • Richtingspijl voor ondertiteling naar de rechterkant van de container verplaatst
    Extra niveaus toegevoegd voor snellere muisgevoeligheid
  • Timerinstelling voor adrenalinekick toegevoegd om de tijd voor het selecteren van doelen te verdubbelen of verdrievoudigen
  • Tutorialtekst over toegankelijkheidsopties voor Sabacc bijgewerkt
  • Probleem met ontbrekende ondertiteling voor sommige wapentypes opgelost
  • Probleem met afgekorte audiobeschrijving in een film opgelost

Diversen

  • Bug opgelost: Kay sloot het verkeerde oog bij het richten door het vizier
  • Lokalisatietekst in dialoogsequenties gecorrigeerd
  • Recorrigeerde onjuiste tekst in dialoogopties
  • Kay’s pistoolholsteranimatie verbeterd
  • Waarschuwing toegevoegd bij het uitgeven van een grote hoeveelheid credits om dit te voorkomen
  • Een probleem opgelost waarbij gekochte items na opslaan/laden weer in het koopmanmenu verschenen
    Probleem opgelost waarbij delen van de keizerlijke glijders ontbraken
  • Verholpen probleem waarbij een datapad niet kon worden bediend tijdens “Selo’s People”

MAIN EN SUBSEQUENTE TASTS (waarschuwing, spoiler)

Canto Bight

  • “Beginnings” – het aantal credits dat nodig is om met Nix te stelen is aangepast en er is een extra keycard-optie toegevoegd aan de Sixth Kin Club
  • “The Heist” – probleem verholpen waarbij spelers vast konden komen te zitten in een oneindige laadlus na het sterven

Toshara

  • “Underworld” – het aantal vijanden, AI-detectie, patrouilles en de schaalbare omgeving zijn aangepast om de stealth-ervaring te verbeteren
  • “Nieuwe trucs” – Probleem verholpen waarbij Danka’s Oproep kon worden geactiveerd terwijl je in het blaster-upgrademenu was, waardoor de Ionenflits niet werkte op de vereiste deur.
  • “False Flag” – Probleem verholpen waarbij voortgang verloren kon gaan bij het voltooien van een actieve zoektocht.
  • “Het wrak”.
      Probleem opgelost waarbij de quest marker niet naar de juiste bestemming wees.
    • Een probleem opgelost waarbij een speler vast kon komen te zitten bij het opslaan/laden tijdens de ontsnappingssequentie
    • Verholpen probleem waarbij de prompt om op te stijgen niet werd geactiveerd

Tatooine

  • “The Hotfixer” – Probleem verholpen waarbij Kay aan het begin van de achtervolging uit de speeder stapte

Akiva

  • “Viper” – Probleem opgelost waarbij de quest marker niet naar de juiste bestemming wees.
  • “Openbaring”.
      Probleem verholpen waarbij spelers het bericht “Return to Area” ontvingen, waardoor de missie mislukte.
    • Verholpen probleem waarbij de speler vast kon komen te zitten als de pathfinder werd vernietigd terwijl een bepaalde film werd geactiveerd