Star Wars Outlaws: The Open World krijgt de crème de la crème van grafische features

0
87

Raytracing, DLSS en Nvidia Reflex moeten licht brengen in de duisternis van het Star Wars-universum

Het sterrensysteem roept en de release van Star Wars Open WorldOutlawsdie gepland staat voor 2024 komt met de dag dichterbij. Hoewel er nog geen exacte releasedatum is, is er toch goed nieuws – in ieder geval voor bezitters van een Nvidia grafische kaart.

Ruimtetijdsbesteding

Raytracing, DLSS 3 en Reflex aan boord

Nvidia heeft onlangs een samenwerking aangekondigd met Ubisoft en Lucasfilm Games om ervoor te zorgen dat de langverwachte actie-avonturengame over geavanceerde technologie beschikt. De game ondersteunt niet alleen Nvidia’s eigen DLSS 3- en Reflex-technologieën, maar ook ray-tracing-effecten.

Hoe ray-tracing precies gebruikt zal worden in Star Wars Outlaws is nog niet bekend: Hoewel Nvidia eentrailerheeft uitgebracht waarin de grafische features worden bevestigd, toont de video zelf alleen al bekende scènes uit de reveal trailer. We zien niet de realistische belichting, schaduwen en reflecties die kenmerkend zijn voor de hardwareverslindende technologie

Maar je kunt je veel dingen voorstellen, zoals een vuurgevecht in een ruimtehaven op Coruscant. Elk schot van een blaster zou licht werpen in de omgeving en de reflecties van dit licht op de glanzende oppervlakken van de ruimteschepen en gebouwen zouden een realistische sfeer creëren.

Op het bevroren oppervlak van de ijsplaneet Hoth zou ray tracing daarentegen realistisch kunnen simuleren hoe het zonlicht wordt gebroken door ijsformaties en sneeuwjacht. Het valt echter nog te bezien of dit zal gebeuren. Tot nu toe zijn alleen de planeten Tatooine, Cantonica, Kijimi, Akiva en Toshara bevestigd, waarvan alleen het huis van Luke Skywalker iets bekender is

Het nieuws dat de game uitkomt met DLSS 3 is ook bijzonder verheugend. De upscaling-technologie kan zwakkere videokaarten helpen om meer frames per seconde te halen en het stroomverbruik van high-end componenten, zoals de RTX 4090, enorm te verlagen.

Het nieuws dat de game wordt gelanceerd met DLSS 3 is ook bijzonder verheugend.
Het is niet vanzelfsprekend dat deze technologieën meteen aan boord zijn. Ubisofts nieuwste open-wereldgame Avatar heeft nog steeds geen DLSS-ondersteuning en gebruikt alleen ray tracing voor de globale belichting van de spelwereld.

Op dit moment is er nog geen exacte datum voor de release van de nieuwe Star Wars-game. Er wordt gespeculeerd dat we de game waarschijnlijk pas eind 2024 kunnen verwachten. Op 4 mei vindt echter Star Wars Day plaats – het is mogelijk dat Ubisoft deze gelegenheid aangrijpt om nieuwe gameplay en misschien zelfs de releasedatum te presenteren