Stardew Valley in de grote stad: ontwikkelaar van de megahit verrast nu met eigen levenssimulatie

0
111

Een mede-ontwikkelaar van Stardew Valley maakt zijn eigen levenssimulatie met veel nieuwe ideeën – en het moet al in 2024 op Steam verschijnen

Arthur Lee, een voormalig medewerker van Stardew Valley, werkt aan een nieuwe levenssimulatie die dit jaar nog zou kunnen uitkomen. Het spel, dat nog geen definitieve titel heeft, gaat waarschijnlijk Apollo City heten en speelt zich af in een grote stad. Maar dat is niet het enige frisse idee in een genre waar je maar al te vaak een nieuw leven begint op het platteland of op een eiland. Hier zijn enkele van de eerste screenshots:

Dit is waar Apollo City om draait

Apollo City wil de traditionele grenzen van het boerderij simulatie genre verleggen: De game speelt zich af in een levendige metropool, maar heeft ook de landelijke elementen die typisch zijn voor het genre. Je hebt bijvoorbeeld de weinig verrassende mogelijkheid om een boerderij te beheren vlak naast de drukte van de stad

Maar terug naar Apollo City: in tegenstelling tot Stardew Valley biedt de game ook unieke stedelijke landbouwgebieden zoals daktuinen op wolkenkrabbers. Naast klassieke landbouwactiviteiten zoals landbouw, veeteelt en vissen, kun je je huis aanpassen en verschillende vaardigheden ontwikkelen

Tot de spannendste functies behoren:

    Planten die zich automatisch verspreiden en naburige velden overnemen. Watermeloenen kunnen bijvoorbeeld een heel veld bebouwen vanuit één zaadje:

  • (Een uitgebreid receptensysteem) waarmee je je favoriete ingrediënten aan zelfgemaakte gerechten kunt toevoegen – zo kun je bijvoorbeeld een pizza afwerken met de groenten die je hebt verbouwd.
    Een in-game camera waarmee je speciale foto-opdrachten kunt voltooien.
  • Je kunt een (hond als huisdier) houden die je overal volgt als je dat wilt.
  • De mogelijkheid om extra geld te verdienen door in een magazijn te werken en automatiseringstips te leren:

Er is ook een uitgebreide lijst met vaardigheden waaronder ongebruikelijke vaardigheden zoals eten, recyclen en socialiseren. Slapen wordt ook beschouwd als een vaardigheid in het spel. Vroeg naar bed gaan leidt tot snellere XP-winst en meer maximale energie.

Als de game je interesse heeft gewekt: Voor meer informatie kun je (volg de ontwikkelaar op X (voorheen Twitter)), waar hij regelmatig nieuwe info en video’s deelt overApollo Cityen de game. De game wordt later dit jaar uitgebracht en krijgt binnenkort een Steam store pagina en een definitieve titel.

Wat vind je van deze nieuwe mix van het leven op het platteland en in de stad? Een cool idee met hitpotentie of gewoon de volgende Stardew Valley-kloon? Laat het ons weten in de comments!