Starfield: Bethesda toont voor het eerst dialoog en wil terug naar zijn RPG-roots

0
328

In een video beantwoordt Bethesda-baas Todd Howard vragen over het sci-fi spel en laat hij zien hoe gesprekken werken.

Bethesda heeft wat geëxperimenteerd met dialoogsystemen. Denk maar aan de beruchte minigame van Oblivion of de op cues gebaseerde gesprekken van Fallout 4. Waagt Starfield zich weer aan iets geheel nieuws, of grijpt het aankomende sciencefiction-rollenspel terug op een klassiek systeem? In een nieuwe video geeft Todd Howard het antwoord.

Dit is hoe gesprekken werken in Starfield.

Eerste screenshot van het dialoogsysteem: Op deze screenshot kun je zien wat je in het spel kunt verwachten als je een gesprek voert met een NPC. De interface doet sterk denken aan het systeem in Fallout 3 of Skyrim – goed nieuws voor iedereen die de dialoog in Fallout 4 niet leuk vond.

U krijgt een lijst met verschillende opties en zinnen waaruit u kunt kiezen. Als één ervan gekoppeld is aan een specifieke actie, zoals het aanvallen van je tegenstander, dan is dat ook duidelijk beschreven. Zo ver, zo Bethesda-bekend.

Hoe vaardigheden werken: Het ziet er anders uit met de Persuade vaardigheid. In de video probeert de hoofdpersoon zich uit een situatie te praten. Daarvoor zijn verschillende opties van verschillende moeilijkheidsgraad beschikbaar, waarvoor je punten uitgeeft. Volgens Todd Howard is het de bedoeling dat dit heel organisch aanvoelt en niet alsof overtuigen een andere dialoogmodus is dan de normale gesprekken. Bethesda is door de jaren heen niet alleen geëvolueerd in virtuele gesprekken.

Meer info: Karaktertrekken en brandstof

In de video beantwoordt Howard meer vragen en geeft hij nieuw inzicht in hoe Starfield daadwerkelijk zal spelen.

Wat zijn “karaktereigenschappen”? Tijdens de creatie kies je maximaal drie speciale eigenschappen voor je zelf gecreëerde personage, die je bepaalde voor- en nadelen geven. Je kunt deze eigenschappen tijdens het spel verwijderen via quests of niet-gespecificeerde “taken”, zodat je niet met een compleet nieuw personage hoeft te beginnen omdat iets aan hen je irriteert.

Hoe werkt brandstof? Hoewel Starfield zichzelf beschouwt als “Hard Sci-Fi” (d.w.z. meer realiteitsgericht), zul je niet stranden in de uitgestrektheid van de ruimte als je tank leeg is. Het vulniveau bepaalt alleen hoe ver je in één keer kunt reizen. We zijn er zeker van dat passende mods voor hardcore fans zeer binnenkort zullen verschijnen.

Starfield staat gepland voor een release in 2023, een exacte releasedatum is nog niet bekend.