Starfield brengt enorme update 1.9.47 uit

0
117

Na een korte vertraging brengt Bethesda de gigantische update 1.9.47 van Starfield uit, die meer dan 120 fixes en verbeteringen aan de hitgame toevoegt.

Starfieldupdate 1.9.47 is nu beschikbaar om te downloaden voor geselecteerde spelers. Deze langverwachte release, die vorige week werd aangekondigd, wordt beschreven als de grootste update van Starfield tot nu toe.

De galaxy-hopping RPG is in 2023 getrakteerd op een half dozijn patches. Toch waren de meeste van deze herzieningen vrij klein, terwijl sommige van de meer uitgebreide niet presteerden zoals geadverteerd, zoals wordt onderstreept door het feit dat een aantalgrote bugs nog steedsStarfieldteisteren na de update van december.

Bethesda wil nu een nieuwe bladzijde omslaan met update 1.9.47, die op 18 januari in bèta is uitgerold naar Steam-gebruikers, een dag later dan de ontwikkelaar van Starfield van plan was. In termen van items in de lijst met veranderingen is de eerste 2024-patch van de game ongeveer net zo groot als alle eerdere updates bij elkaar, met in totaal 123 bugfixes en verbeteringen. Grafische verbeteringen, waarvan er 40 zijn, zijn de meest vertegenwoordigde categorie van veranderingen in de update. Wat dat betreft introduceert de patch betere ondersteuning voor de meest voorkomende breedbeeld-beeldverhoudingen: 16:10, 21:9 en 32:9.

35 fixes voor quests en willekeurige ontmoetingen maken ook deel uit van het pakket, net als bijna een dozijn verbeteringen gericht op ruimteschip- en scheepsaanpassingsmechanismen. De patch is ook een stap in de richting van het aanpakken van de bizarre Starfield bug die ervoor zorgt dat asteroïden spelers volgen sinds de release van de game. Bethesda heeft nog een andere mogelijke oorzaak voor dit ongewone gedrag gevonden en geëlimineerd, aldus de officiële lijst met veranderingen. Of deze bug hiermee voorgoed is verholpen, valt nog te bezien.

Starfield Update 1.9.47 Fixes Samenvatting

  • 6 fixes voor animaties, wezens, vijanden, bemanning en metgezellen
  • 5 fixes voor buitenposten
  • 5 herstellingen voor wapens en voorwerpen
  • 6 verbeteringen voor krachten en vaardigheden
  • 11 verbeteringen voor schepen en scheepsaanpassingsmechanismen
  • 15 algemene herstellingen
  • 35 fixes voor quests en willekeurige ontmoetingen
  • 40 fixes voor graphics

In termen van opmerkelijke gameplay tweaks,Starfieldupdate 1.9.47 maakt ruimtegevechten op New Game Plus moeilijker. En hoewel die verandering misschien klinkt als een herbalancering, is het eigenlijk gewoon een bugfix. De changelog bij de nieuwe patch bevestigt namelijk dat de vorige versies van de game de moeilijkheidsgraad van ruimtegevechten bij New Game Plus-runs niet aanpasten. De moeilijkheidsgraad van grondgevechten in dergelijke scenario’s werkte al zoals bedoeld, dus die blijft ongewijzigd.

Zoals het geval was met alle eerdereStarfieldpatches, is de bètaversie van update 1.9.47 alleen beschikbaar voor Steam-spelers. Alle anderen zullen geduld moeten hebben tot Bethesda klaar is met het testen van deze experimentele release voordat ze van de inhoud kunnen genieten. Het wachten zelf zal waarschijnlijk niet al te lang duren; de meeste eerdere updates van de game zijn in een tijdsbestek van minder dan twee weken van de bètastatus naar het stabiele kanaal gegaan.

Starfield Update 1.9.47 Patchnotities

ANIMATIE

  • Verholpen dat de ogen van het spelerspersonage gesloten blijven in plaats van te knipperen in derde-persoonsweergave.
  • Reduceerde zeldzame gevallen waarin kleine animatieknallen te zien waren in derde persoon.

BEESTEN EN VIJANDEN

  • Verbeterd onzichtbare wezens op sommige planeten.
  • Verhelpt probleem dat kon optreden bij sommige vijanden waardoor ze bleven staan in plaats van op de grond te vallen.

BEMANNING EN METGEZELLEN

  • Vaste bemanningsleden en metgezellen positioneren bij de cockpit na snel naar het schip te zijn gereisd.
  • Bemanningsleden en metgezellen: Mogelijke besturingsblokkering verholpen als je met een metgezel praat zonder een dialoog aan te gaan terwijl je tegelijkertijd het schip probeert te verlaten.

ALGEMEEN

  • Verholpen probleem waardoor Windows-gebruikers niet konden opslaan als hun gebruikersnaam bepaalde tekens bevatte (PC).
  • Verhelp zeldzame beschadigingen van opslaggames op pc (MSS en Steam).
    Fixed player marker following the camera on the surface map.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor het hoofdmenu niet kon worden geopend wanneer er werd gevraagd om “Druk op een willekeurige knop om te starten” (Xbox).
    Een zeldzaam probleem opgelost met de manier waarop het paneel van Cydonia zonder incidenten de uren kon weergeven.
  • Optimalisaties toegevoegd aan cloudsynchronisatie van opgeslagen spellen (MSS/Xbox).
  • Verbeterd hoe menigtes zich gedragen als het gewenste doel is gereserveerd.
  • Een probleem opgelost waardoor luchtsluisdeuren soms zwevend in de lucht verschenen bij aankomst op locaties.
    Onbedoelde tekst in de UI van de scheepsbouwer opgelost.
  • Verholpen spelsessie die niet goed wordt hervat na afsluiten in de modus Energiebesparing (Xbox).
    Diverse stabiliteitsverbeteringen.

GRAFIEKEN

  • Verbeterd breedbeeldondersteuning (32:9, 21:9 en 16:10).
    Kleine artefacten tijdens camerauitgangen van cutscènes verminderd.
  • Verbeterd flikkeren van een aantal VFX (zandstorm, corrosieve vloeistofpoelen, waterval).
  • Een zeldzaam probleem opgelost waarbij de camera vergrendelde in de handscannermodus wanneer je naar vliegende fauna keek (Xbox).
  • Verholpen mogelijke besturingsblokkering bij het openen van een spelmenu vlak voor het starten van een dialoog met een ander personage.
    Een zeldzaam probleem opgelost waarbij schuim of vuil niet zichtbaar was.
  • Verholpen van zeldzame flikkerende VFX die konden optreden in de ruimte (Xbox Series S).
  • Verbeterd zeldzaam flikkerend haar (Xbox Series X/S).
    Af en toe flikkeren op digiframes en tv-schermen opgelost.
  • Het uiterlijk van bloei aangepast bij het activeren van de handscanner.
    Verbeterde bloei intensiteit effect terwijl bewegingsonscherpte actief is (PC).
  • Problemen verholpen waarbij het verhullingseffect niet altijd werd toegepast bij gebruik van de handscanner.
  • Verbeterd zichtbare rand van de oceaan in de verte wanneer je vanuit een zeer hoog gezichtspunt kijkt.
    Zeldzame witte flikkerende stippen rond het haar van personages tijdens cutscènes verholpen.
  • Een leesbaarheidsprobleem opgelost in de Starmap bij gebruik van het grote menulettertype.
  • Verholpen inventarismenu dat af en toe geen voorvertoning genereert bij gebruik van een muis (pc).
    Probleem met scherptediepte opgelost dat soms optrad bij richten, alt-tabben of het verlaten van een dialoogscherm.
  • Verhelpt incidentele overgangsproblemen in de belichting na het laden of verlaten van een locatie.
  • Een probleem opgelost waardoor er soms banden konden verschijnen in mist op afstand.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor de mistkleur inconsistent kon lijken.
  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor rotsen konden verdwijnen in de buurt van de speler op het oppervlak van een planeet.
  • Een crash verholpen die kon optreden bij het overschakelen naar DLSS met dynamische resolutie actief (PC).
  • Verhoopt flikkeren en vertraagde schaduwen die soms optreden na het onderbreken van het spel.
    Geflikkerd bij gebruik van de handscanner met DLSS ingeschakeld.
  • Verbeterd aanvankelijke lichtomstandigheden bij het landen op een planeet.
    Diverse problemen met geometrie, texturen en ghosting opgelost.

OUTPOSTS

  • Een zeldzaam probleem met verdwenen terrein opgelost dat kon optreden na een snelle reis naar een buitenpost bij Nieuw-Atlantis.
  • Verhelpt een probleem waardoor gebulldozerde objecten opnieuw konden verschijnen bij terugkeer naar een buitenpost.
  • Verholpt probleem waardoor gevaarschade bleef bestaan, zelfs als het gevaar was verwijderd door bulldozering in buitenposten.
  • Verholpen probleem waarbij vrachtverbindingen van buitenposten uit de terminallijst werden verwijderd als ze werden verbonden, losgekoppeld en vervolgens opnieuw verbonden met een andere vrachtverbinding tijdens de landingsprocedure van vrachtschepen.
  • Verholpen probleem waarbij wapenkisten die door de speler in een buitenpost waren gebouwd, werden gevuld met wapens en munitie nadat het spel opnieuw was geladen.

POWERS

  • Een zeldzaam probleem opgelost waardoor de Phased Time-kracht ingeschakeld kon blijven.
  • Een extreme snelheid verholpen die kon optreden in zero G bij gebruik van de Phased Time power.
    Zonneflikkracht houdt nu rekening met kritieke treffers.

VERZOEKEN EN WILLEKEURIGE ONTMOETINGEN

    Herinneringen aan het verleden: Delgado die vast komt te zitten onderaan de trap tijdens “Ga door met het verkennen van het slot” verholpen. Dit kon gebeuren als Het slot werd verlaten tijdens Delgado’s geschiedenisdialoog.
  • Echo’s uit het verleden: Probleem opgelost waardoor de geweren van Mathis en Delgado onzichtbaar konden zijn.
    Uitvoerend niveau: Probleem verholpen waarbij spelers vast konden komen te zitten op een stoel in de vergaderruimte van het hoofdkantoor van Ryujin Industries.
  • Storing in communicatie: Probleem verholpen waarbij de speler de quest niet kon voltooien als hij alle leden van het verdedigingspact (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire en Chanda Banda) had neergehaald.
    Grondschuiver: Probleem verholpen waarbij de deur naar Lezama soms op slot kon gaan als de speler de locatie tijdens de quest verliet en later terugkwam.
  • Hostile Intelligence: Geblokkeerde deuren opgelost in de Steam Tunnels-kamer waar de Terrormorph-transformatie plaatsvindt.
    Supra en Ultra: Controlevergrendeling verholpen die kon optreden als je de vluchtsimulator binnenging terwijl een bewaker je probeerde te arresteren.
  • Tikken op het raster: Ontoegankelijke aansluitdozen verholpen die konden voorkomen nadat de Jager de Loge had aangevallen.
    Waar hoop is gebouwd: Crash verholpen die kon optreden bij een specifieke set spelersgedragingen.

SCHEPEN EN SCHEEPSAANPASSINGEN

  • Een ander geval opgelost waardoor een asteroïde een schip in de ruimte kon volgen.
  • Verholpen dat het luik van een schip niet toegankelijk is na het wisselen naar een nieuw schip.
  • Verholpen probleem waarbij het schip in een onbedoelde toestand terecht kon komen door gelijktijdige pogingen tot snel reizen tijdens een grav-sprong.
  • Verhelpt een weergaveprobleem dat kon optreden tijdens snel reizen in de richtmodus voor schepen.
  • Verholpt probleem dat kon optreden bij het openen van de Scheepsdoelmodus onmiddellijk na het selecteren van een gravsprong.
  • Verhelpt een probleem waardoor niet-functionele ladders verschenen wanneer de speler zijn schip aanpaste met een Taiyo All-In-One Berth Top A en een Deimos 1×1.
  • Verholpen probleem waarbij het te lang kon duren voordat het Legendarische schip weer kon vuren nadat de wapens waren gerepareerd.
    Probleem verholpen waarbij namen van schepen konden veranderen bij het laden van een exit-save die was gemaakt terwijl je was aangemeerd bij een ruimtestation.
  • Verholpen marker die niet naar het huidige thuisschip wees na het opslaan/laden tussen verschillende schepen.
  • Verholpen probleem waardoor de Frontier onjuist kon verschijnen als een niet-thuisschip van een landingsplatform werd verwijderd.

SKILLS

  • REJUVENATION: VFX van verjongingsvaardigheid wordt niet langer herhaald wanneer de handscanner in derde persoon wordt geopend.
  • SURVEYING: Probleem met voortgang landmeetkundige uitdaging met minerale bron opgelost.
  • BESTURINGSSYSTEMEN RICHTEN: Inconsistenties met niveau 3 en 4 opgelost.

WAPENS EN VOORWERPEN

  • Verhelpt onjuiste herlaadhoeveelheden die konden optreden bij het consumeren van een traumapakket.
  • Verhelpt FOV- en zoomproblemen met wapenscopes.
  • Verhoopt geluidseffecten van wapens die af en toe blijven doorspelen na het doden van een vijand.
  • Verhooptorenstatus wordt niet goed hersteld na opslaan en laden.
  • Verholpen probleem waardoor het helmlicht niet opnieuw verscheen in derde persoon na opslaan en laden.