Starfield: de grote revisie met nieuwe gameplayfuncties en verbeterde prestaties is uit

0
144

Sci-fi role-playing game krijgt de 1.8.86 update van Bethesda. We hebben de volledige Duitse patch notes voor je

Bethesda heeft de 1.8.86 update uitgebracht voor&nbspthe game Starfield&nbspdie enige tijd geleden werd aangekondigd. Het pakket, dat ongeveer 600 MB groot is, lijkt op het eerste gezicht misschien niet zo uitgebreid, maar een nadere blik op de veranderingen is zeer substantieel.

Niet alleen gebruikers van Nvidia-producten zullen het nuttig vinden. Er is zelfs een belangrijke verandering in de gameplay, waar fans al sinds de release van Starfield om vragen. Oké, laten we beginnen en vergeet niet:Volledige Duitse patchnotities zijn zoals altijd te vinden op pagina 2!


Volledig DLSS-pakket

Laten we beginnen met DLSS. Als je een Nvidia grafische kaart op je computer hebt geïnstalleerd, kun je nu de upscaler gebruiken en in het beste geval veel prestaties vrijmaken. Bethesda heeft de moeite genomen om de nieuwste DLSS3 op te nemen, wat betekent dat de volgende functies nu beschikbaar zijn:

    Superresolutie DLSS
  • DLSS Framegeneratie
  • Dep Learning Anti-Aliasing (DLAA)
  • Nvidia Reflex Lage latentie

Wat je kunt winnen door DLSS te gebruiken, laten we je zien in deze video:

Eindelijk comfortabeler kauwen

Fans hebben hier lang om gevraagd en nu levert Bethesda:Je kunt nu direct eten zonder dat je het in je inventaris hoeft te stoppen en naar het menu hoeft te gaan. Je kunt nu kiezen om je eten in te pakken of om het meteen op te eten of te drinken

Wat brengt de patch nog meer? In het kort:

  • Verschillende prestatie-optimalisaties die vooral van invloed zouden moeten zijn op high-end computers.
    Helderheid en contrast zijn nu instelbaar.
  • Je kunt nu HDR instellen op Windows 11 en Xbox

Hoe installeer ik patch 1.8.86?De update zou automatisch gedownload en geïnstalleerd moeten worden vanuit de Windows Store en Steam. Dit geldt natuurlijk ook voor Xbox. Je hoeft dus niets te doen, je kunt meteen na je werk beginnen.

Starfield – Patch 1.8.86 – Changelog

Update-Highlights

Ondersteunt Nvidia DLSS

Met deze update introduceren we Nvidia DLSS-ondersteuning voor onze pc-gamers. Compatibele Nvidia grafische kaarten kunnen nu gebruik maken van DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency en DLSS Frame Generation.

Laten we ze voeren!

Op verzoek kunnen eten en drinken nu in de game worden geconsumeerd als ze in de omgeving worden gevonden. Dit betekent dat je je hapjes meteen kunt opeten of kunt bewaren voor later – wat je maar wilt.

Bugfixes en verbeteringen

Prestaties en stabiliteit

We hebben een aantal geheugenproblemen en geheugenlekken opgelost.
We hebben een aantal wijzigingen doorgevoerd om de GPU-prestaties te optimaliseren die vooral merkbaar zullen zijn op krachtigere grafische kaarten.
We hebben een verbeterd rendering thread-model geïntroduceerd dat het CPU-gebruik zal verbeteren, vooral op krachtigere systemen.
Diverse stabiliteits- en prestatieverbeteringen

Gameplay

In de spelwereld is het nu mogelijk om gevonden voedsel te consumeren.
-We hebben het sluipmechanisme van het spel aangepast zodat kleine bugs nu worden vergeven.
-Probleem verholpen waardoor Andrei’s hoofd permanent werd gemaskeerd.
-Probleem verholpen waardoor spelers geen wapens konden afvuren.
-Probleem verholpen waardoor sommige NPC’s geen kleding droegen (Opmerking: dit probleem kan zichzelf na verloop van tijd oplossen).
-Probleem verholpen waarbij het, na het bereiken van allness en het starten van een nieuw spel, niet langer mogelijk was om vooruitgang te boeken in reeds gestarte vaardigheidsuitdagingen.
-Probleem verholpen waarbij het tijdelijk niet mogelijk was om de inventaris te openen of opgeslagen spellen op te slaan na het bereiken van Allness.
-PC: Probleem verholpen dat schokkerige muisbewegingen kon veroorzaken.
-Een zeldzaam probleem opgelost dat kon leiden tot het verlies van het thuisschip.
-Probleem opgelost waardoor een onderhoudstechnicus kon verdwijnen.
-Probleem opgelost waardoor de camera af en toe onbedoeld kon bewegen tijdens het reizen, zwaartekrachtspringen, aanmeren of de overgang naar de landing.

Graphics

-verholpen probleem dat de weergave van omgevings-occlusie bij ultrabrede resolutie kon beïnvloeden.
-Initiële shadercompilatie bij het opstarten van het spel is geoptimaliseerd.
-In het menu Beeldscherminstellingen kun je nu de helderheid en het contrast wijzigen.
-Er is nu een optie om de helderheid van HDR aan te passen als dit door het systeem wordt ondersteund (alleen Xbox en Windows 11).
-Enkele materialen die onder bepaalde omstandigheden soms een ongewenst patroon konden vertonen, zijn aangepast.
Enkele visuele problemen opgelost die mogelijk optraden met de nieuwe FOV-schuifregelaar.
-Het uiterlijk van de ogen van personages in de menigte is verbeterd.
-Enkele kleine visuele problemen gecorrigeerd die konden optreden met belichting, schaduwen, terrein en begroeiing.
-PC: Diverse andere grafische problemen met DLSS opgelost

Taken

-Geld maakt het mogelijk: Een zeldzaam probleem opgelost waarbij een personage niet kon gaan zitten tijdens de onderhandelingen met Musgrove.
-Blastzone: Probleem verholpen waarbij het niet mogelijk was om stenen van de weg te verwijderen voor spelers op het terrein van Ngodup Tate.
-Echo’s van het verleden: Probleem verholpen waarbij koningin Grylloba soms onbereikbaar was tijdens het voltooien van het doel “Beveilig de Shuttlebay”.
-In het oog van de storm: Probleem verholpen waarbij de voortgang van spelers in een zoektocht kon worden geblokkeerd door een ontbrekend aanmeercommando.
-Routinewerk: Probleem verholpen waarbij de voortgang kon worden geblokkeerd als de opdracht “Supra et Ultra” werd voltooid na terugkeer in de lodge tijdens de opdracht “Hoge prijs”.
-Stil Nu: Probleem verholpen waardoor de Scow-ingang niet meer open ging.
-Stevige werking: Probleem verholpen waardoor de sleutel die nodig was om de faciliteit te verlaten in sommige gevallen ontbrak.
-Sabotage: Probleem verholpen waardoor spelers David Barron niet konden vinden.
-Kortzichtig: Probleem verholpen waardoor spelers in zeldzame gevallen niet meer reageerden als ze met Vladimir praatten.
-Hart van Mars: Probleem verholpen waardoor spelers het Hart van Mars niet konden ophalen

Wat vind jij van de nieuwe patch voor Starfield? Ben je tevreden met de veranderingen? Ben je blij met de DLSS en de mogelijkheid om eten en drinken voortaan rechtstreeks naar jezelf te brengen? Of zou je een veel grotere update willen? Welke problemen of ontbrekende functies zou Bethesda zeker moeten aanpakken? Laat het ons weten in de reacties hieronder: