Als Todd Howard, het centrale brein achter Starfield, iets een van de inspiraties voor Starfield noemt, zegt dat wel wat. Maar waar gaat de Tabletop Traveller over en wat kan het betekenen voor Starfield?
Starfield is niet alleen het gesprek van de dag sinds de nu hopelijk definitieve releasedatum van 6 september 2023 werd aangekondigd. Maar als er één persoon is die nog meer aandacht kan vestigen op de aankomende role-playing game, dan is het Todd Howard, Game Director en Executive Producer bij Bethesda Game Studios.
In de loop van de afgelopen maanden heeft hij bijvoorbeeld ook een heel specifieke groep fans aan het denken gezet: De spelersgroep van de tabletop RPG Traveller. En wat hij in gang heeft gezet doet daar vandaag de dag nog steeds hoofden draaien van blijde verwachting en nieuwsgierigheid.
Maar eerst naar het begin, wat zei Todd Howard? De spelregisseur heeft de sci-fi tabletop RPG een van de inspiratiebronnen voor Starfield genoemd.
Wat is Traveller?
De sci-fi RPG Traveller is een van de oudste tabletop games op de markt: Het werd uitgebracht in 1977, slechts een paar jaar nadat Dungeons & Dragons een revolutie veroorzaakte in het moderne avonturieren met vrienden aan de huiskamertafel.
Je speelt als een groep personages die verschillende rollen aannemen op een ruimteschip en hun levenspaden navigeren door een ruimte die aan de rand van de beschaving ligt.
Een Standard Traveller campagne gaat over handelaren aan de rand van de wet die alles moeten doen om rond te komen.
Welke parallellen zijn er te vinden?:Sommige dus, zoals Reddit-gebruiker (Pheanox gedetailleerd in zijn post). Hij is zelf Gamemaster voor het spel, zegt hij, en leidt al drie jaar lopende Traveller-campagnes. Voor sommige facetten van Traveller houdt hij tot nu toe echter alleen hoop dat Bethesda zich erdoor heeft laten inspireren.
De eerste overeenkomst is het vaardigheidssysteem. Traveller deelt sommige facetten, zoals het verhogen van individuele vaardigheden, met andere Bethesda RPG”s zoals Skyrim of Oblivion. Maar terwijl die laatste al sandbox-ervaringen waren, hoopt Pheanox ook dat Starfields aanpak van Traveller zal resulteren in eenmeer open narratieve structuur van het hoofdverhaal– meer zoals in Morrowind. Andere geselecteerde punten uit zijn uitgebreide (Engelstalige) artikel zijn:- De economie is een belangrijk aspect van Traveller. Het biedt vergelijkbare diepgang als de X-serie van Egosoft. Starfield zal dat zeker niet bieden, maar hij hoopt op ten minste de complexiteit dieElite: Dangerouslaat zien.
- Wat volgens Pheanox al bijna identiek aan elkaar lijkt, zijn de scheepsgevechten. Traveller vertrouwt net als Starfield allebei op een zacht-realistische aanpak – ongeveer vergelijkbaar met Elite Dangerous met ingeschakelde flight assist.
Je kunt hier meer over Starfield vinden in verschillende vormen, columns, nieuws of verhalen van de community, die elke week meer en meer uitkijkt naar de quasi-Skyrim opvolger.
Als Starfield fans moet je een datum in je agenda markeren: 11 juni 2023, wanneer er een grote livestream zal plaatsvinden onder de titel Starfield Direct, die je een gedetailleerde diepe duik in de game moet geven, inclusief de ontwikkeling ervan.
Ken of heb je misschien al deelgenomen aan een Traveller-campagne? Zo ja, wat vind je ervan? Zie je de overeenkomsten tussen pen en papier en wat Starfield tot nu toe heeft laten zien? En welke feature uit het tabletop spel zou je graag herontdekt zien in de virtuele wereld van Starfield? Vertel het ons in de comments!