Starfield-speler doorbreekt zonegrens op planeet en doet verrassende ontdekking

0
150

Een speler heeft de grenzen van een planeet in Starfield doorbroken, wat de deur opent naar een aantal spannende mogelijkheden.

Zelfs voor de lancering baarde Bethesda’s nieuwe sciencefiction-rollenspel Starfield al opzien. Hoewel hoofdontwikkelaar Pete Hines had laten doorschemeren dat de hele planeet te verkennen zou zijn, maakten lekken het al snel duidelijk: In Starfield kom je onzichtbare muren tegen in de landingszones.

Maar wat schuilt er eigenlijk achter deze onzichtbare barrières? Dat hebben twee spelers nu voor je uitgezocht.

Planeten laten zweven lijkt niet langer volkomen vreemd

De eerste grote ontdekking: Een Reddit-gebruiker met de naam WhiteLight506 ontdekte als eerste dat het mogelijk is om heel dicht bij de stad Nieuw Atlantis te landen en deze van een afstand te zien. Hij kon er echter niet in omdat de stad buiten de genoemde onzichtbare levelgrenzen ligt en hij op een onzichtbare muur stuitte.

Hoe dit er in het spel uitziet, kun je zien in de volgende screenshots:

Je kunt Nieuw Atlantis zien vanaf de aangrenzende tegels
dooru/WhiteLight506 inStarfield

Veel fans zijn er door dit bericht van overtuigd geraakt dat de ongemarkeerde landingszones toch niet volledig willekeurig zijn gegenereerd en aan elkaar zijn gekoppeld.

Een andere speler, Draspian, ging nog een stap verder: (Hij schakelde de planetaire grenzen uit in het .ini-bestand van Starfield)en probeerde de stad van buitenaf binnen te komen. Hij kwam heel dichtbij, maar toen crashte het spel. Draspian vermoedt dat het spel probeerde de hele stad in één keer te renderen – en dat leidde tot de crash

Ook al kun je de planeten niet helemaal naadloos verkennen, deze ontdekking kan nu de deur openen voor toekomstige mods. (Een andere gebruiker suggereert bijvoorbeeld) dat er een optie moet zijn om het volgende gebied te laden wanneer je een grens bereikt.

Een mod die het volgende gebied laadt en het huidige gebied uit het RAM schopt klinkt in ieder geval niet onrealistisch – en zou uiteindelijk het omcirkelen van de planeten mogelijk maken. Zelfs als het dan niet zo naadloos werkt als velen oorspronkelijk hadden gehoopt.