Starfields Creation Kit brengt bergen nieuwe content – tegen schandalige prijzen

0
46

De Creation Kit opent de deur naar een stortvloed aan nieuwe content. Maar fans vinden de prijzen die Bethesda berekent veel te hoog

Tegelijkertijd werd een enorme nieuwe update voor de hoofdgame uitgebracht, met veel nieuwe contenten de langverwachte Creation Kit. Maar de krachtige moddingtool zorgt meteen voor problemen.

De Creation Kit is een gespecialiseerde modding tool waarmee je mods kunt maken met dezelfde toolkit die Bethesda zelf gebruikt om nieuwe content te ontwikkelen. Hoewel er al verschillende Starfield-mods beschikbaar zijn op platforms zoals NexusMods, is de Creation Kit bedoeld om het proces voor zowel modders als gebruikers te vereenvoudigen.

Bethesda beschrijft deCreation Kit op Steamals volgt:

De Creation Kit is een gratis te downloaden editor waarmee je creaties voor Starfield kunt maken en deze kunt delen met andere spelers op Bethesda.net. We hebben deze tool ook gebruikt om de game te ontwikkelen, en nu geven we jou de mogelijkheid om nieuwe content te maken – nieuwe quests, omgevingen, personages, dialogen, wapens en meer.

Kritiek op de prijzen

Het plezier van de Creatie Kit wordt echter getemperd door de prijzen van de creaties die ermee worden gemaakt.

    Een set cosmetische pluchen kost 300 credits.

Om dit om te rekenen naar echt geld: 1000 Creation Credits kosten 10 euro op Steam.

Voor veel fans zijn deze prijzen gewoon te hoog.Eén gebruiker op Reddit gaf commentaar over:

Ja, de prijs-prestatieverhouding lijkt erg wisselend. Voor $10 krijg je een niet-functionele scheepsmodule, en voor $5 krijg je een enkele kleine zoektocht… Het lijkt erop dat ik $60 kan uitgeven aan de Creation Club en heel weinig krijg.

Ookveel gebruikers vinden het vervelend dat de Trackers Alliance, een soort premiejagersgilde, alleen beschikbaar is als onderdeel van de Creation Club. The_IrishTurtle maakt een spannende vergelijking:

Ik geef je een vergelijkbaar voorbeeld uit Skyrim, de Dark Brotherhood Stel je voor dat Bethesda je een introductie tot hen geeft en dan gewoon generieke moordmissies in de wereld, maar om toegang te krijgen tot de hoofdquestline, de grote quests in beschermde gebieden, moet je $5 per missie betalen. En dan doen ze dat voor de thieves guild, de companions, je zou er niet blij mee zijn. Waarom is het hier dan wel goed?
Last but not least zijn het niet alleen de prijzen van de creaties die voor een slecht humeur zorgen. Veel van deze content, tenzij anders vermeld, schakelt de mogelijkheid uit om achievements vrij te spelen, wat zorgt voorsarcastische reacties&nbsp:Ik kan niet wachten om geld uit te geven aan een pistool dat mijn achievements uitschakelt.

Maar de grootste zorg van spelers lijkt te zijn dat toekomstige updates soortgelijke mechanismen kunnen introduceren: nieuwe functies en quests worden gratis aangeboden, maar om de volledige ervaring te krijgen moet je betalen.

Wat vind jij van Creation Kit en Creation Club? Ben je blij met de hoogwaardige content of verlies je meteen je interesse in de sportieve prijzen? Laat het ons weten in de commentaren